Добавлен , не публикуется

🚀 Альфа версия v1.0.0.0

"Для нас главный вопрос... Ради чего стоит сражаться?.. За Альянс!.. За Орду!.. За Азерот!.. За чтобы мы не сражались... Мы всегда... будем... вместе!"

ОБЩЕЕ

Warcraft Legends — это набор карт для Warcraft 3, ориентированных на кооперативный геймплей и новые уникальные расы. Проект, вдохновлённый кооперативным режимом StarCraft 2, адаптирован для мира Warcraft и включает в себя опыт и знания, накопленные в World of Warcraft.

ОСОБЕННОСТИ

🔹 Легендарные персонажи и уникальные расы: Каждая раса основана на легендарном персонаже из Warcraft, отражая его характер и способности. Расы созданы по принципу: легко освоить, сложно постичь совершенство.
🔹 Кооперативный геймплей: Основной акцент делается на командной игре, где синергия между персонажами и умения игроков — ключевые факторы успеха.
🔹 Уровни сложности на выбор: Игра предлагает несколько уровней сложности и включает случайного противника из стандартных рас. Для самых опытных игроков предусмотрен режим Mythic+, с случайными модификаторами, которые повышают сложность и требуют максимальной концентрации и мастерства.
🔹 Игровой опыт: Основная цель проекта — вызвать те же впечатления и эмоции, что и кооперативный режим StarCraft 2.

Карта Правосудие по-Альтеракски

Синдикат занимается контрабандой в горах Альтерак, и вам вместе с дворфом-снайпером нужно это остановить.
Задача: Остановить 5 волн караванов контрабандистов
Поражение: Пропустить 5 лошадей из каравана

ГЕРОИ

Утер Светоносный

Паладины Серебряной Длани

⚙️ Механики:
Божественное вмешательство - защищает отряд с помощью Божественного щита, когда здоровье низкое, но не чаще 1 раза в X мин
Призыв чемпионов - призывает 1 из 3 чемпионов одного из путей Паладина (Свет, Защита, Возмездие), чтобы поддержать армию мощными аурами
💡 Особенности:
Легко освоить
Высокая броня
Высокий потенциал исцеления
Низкая скорость передвижения
Низкая скорость атаки армии

Вариан Ринн

Королевство Штормград

⚙️ Механики:
Опыт и ранг — отряды получают опыт в бою, повышая свой ранг и улучшая основные характеристики, становясь сильнее и выносливее.
Специализация ветерана — достигнув 3-го ранга, отряды могут освоить ценную способность, которая делает их еще более эффективными в бою.
💡 Особенности:
Легко освоить
Сбалансированная армия
Сильная экономика золота
Высокая стоимость за единицу еды
Высокая стоимость потери юнитов
Мало способностей лечения

Артас, Король Лич

Армия Плети

⚙️ Механики:
Сбор душ — уничтожение вражеских отрядов оставляет души, которые Артас может собрать. Это дополнительный ресурс.
Руны — существует три типа рун: Кровь, Мороз и Нечестивость, каждая из которых имеет 3 уровня. Вы можете выделить только 3 очка в любой комбинации.
Перековка душ — позволяет улучшить отряд душами, предоставляя ему специализацию в одной из рун.
💡 Особенности:
Легко освоить
Адаптивная армия
Нет магов
Зависимость от убийств
Низкое командное взаимодействие

Тралл

Вождь Орды

⚙️ Механики:
Тотемы — Размещайте тотемы на поле боя в пределах вашего поля зрения, чтобы использовать их древнюю силу.
Активный режим тотемов — Только один активный режим за раз! Переключение режимов изменяет все тотемы на выбранный элемент (Огонь, Воздух, Вода или Земля), адаптируясь к полю боя.
Амулеты — Ваши войска имеют адаптивные улучшения; каждый тип юнита можно улучшить с помощью одного специализированного амулета для уникальных боевых преимуществ.
💡 Особенности:
Адаптивность
Широкие возможности поддержки
Мощные улучшения
Ограниченный выбор юнитов
Зависимость от тотемов
Растущие затраты на тотемы

Тиранда Шелест Ветра

Сестринство Элуны

⚙️ Механики:
Благословение Элуны – Тиранда черпает силу от Богини, что позволяет ей призывать мощные заклинания на поле боя.
Под покровом ночи – В ночное время эффективность некоторых способностей значительно увеличивается.
💡 Особенности:
Легко освоить
Высокий урон
Преимущества ночью
Зависимость от маны
Хрупкие войска
Мало заклинаний контроля и поддержки

🎬 Видео

🎯 Roadmap

🎯 Дорожная карта
✅ Разработка миссии "Правосудие по-Альтеракски", основной квест
✅ Разработка Легенды: Утер
✅ Разработка Легенды: Вариан Ринн
✅ Разработка Легенды: Артас
✅ Разработка Легенды: Тиранда
✅ Разработка Легенды: Тралл
Мутации: Завершено (ограничение до Mythic+(1) на данный момент, будет расширено позже). Выбора нет, они будут случайными
Дискорд: помощник в поиске напарника для игры, основная подготовка выполнена, ссылка станет доступна вместе с релизом
✅ Основной квест: Исправление багов. Побочных заданий не будет!
✅ Создать 2-3 уникальных юнита для карты Правосудие по-Альтеракски (будут сопровождать груз)
Работа над описаниями, доработка способностей и мелкие фиксы:
✅ Утер
✅ Артас
✅ Тиранда
✅ Вариан Ринн
✅ Тралл
✅ Фейерверки: Чем выше сложность, тем грандиознее шоу
✅ Мутации UI: Нужно добавить кнопки с подсказками, когда пул мутаций в игре будет определён
🚀 Дата релиза альфа-версии: 5 октября 2024 - в течение дня!
Внутриигровой трейлер: Хотелось бы создать его до релиза, но боюсь, что не хватит сил (статус: под вопросом)
Мини-википедия для проекта: только общая информация
⬜ Исправление багов, корректировка баланса на основе отзывов пользователей
⬜ Новый персонаж (Салли Вайтмейн или Громмаш Адский Крик)
⬜ Новая карта (Резня в Стратхольме)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
14
За последние недели в моей жизни произошли следующие события:
  1. Жена беременна (это конечно же радостное событие), в нашу маленькую семью присоединится дочь
  2. Мама умерла (10 лет борьбы с раком с плачевным финалом)
  3. В стране похоже будет бунт, слишком уж наболело у людей
В связи со всеми событиями проект в безвременной заморозке.
Желание творить бурлит в жилах, но на сердце не спокойно, и невозможно сфокусироваться на любимом хобби.
Возможно в ближайшие дни я опубликую проект в том виде, в каком он сейчас есть (исходный код будет открыт, это кредо разработки)...
Спасибо всем, кто следит за проектом, это не финал, это временный перерыв
Этот комментарий удален
14
Не безразлична судьба белорусского народа, хочу высказаться
Не обращать внимания на происходящее в любимой стране, на знакомых улочках, значит быть причастным ко всем изуверствам, что происходят в городах Белоруссии. Белорусы в глазах других стран заработали образ трудолюбивых, мирных и добродушных людей. Представьте, как накипело у нас, белорусов, за 25 лет...
Ради так называемого "островка стабильности и процветания" приходилось очень много работать за мизерные зарплаты, и не получать слов благодарности взамен, лишь только упрёки и очередные невыполнимые планы работ. Людей подорвало варваское высокомерное отношение в свою сторону, очень хорошим примером стал коронавирус, который был признан спустя 2-3 месяца спустя начала пандемии в стране, людей обвиняли, мешали с грязью, будто мы сами виноваты. Власть сильно оторвалась от реальности и при этих выборах должна была смириться со своим поражением... но увы, подгонять цифры в нашей стране - это норма, так делаются рабочие графики и планы, так делается чтобы выполнить планы пятилеток (такое до сих пор существует в РБ, дорогие друзья). Эти цифры разошлись с реальностью настолько, что люди в негодовании вышли на улицы... 80% с хвостиком за того, кто набрал едва ли 20-25% (или как шутят у нас - 3%). Вот и понеслось.
И снова нам по Гос.ТВ рассказывают сказки о врагах из России, Польши, Чехии и т.д. А вместо этого отряды милиции, ОМОНа, военных избивают резиновыми дубинками, расстреливают резиновыми пулями своих же граждан, при этом власть обзывает людей - детьми богатых родителей (изначально), а теперь криминальными элементами и недовольными безработными. Практически не осталось безразличных людей в этом конфликте, задеты практически все слои населения. Мы не быдло и не скот, мы люди, мы также можем дарить миру свое творчество, зачем в нас это угнетать, делать из нас безвольных рабов? Пожалуй на этой риторической ноте закончу свои рассуждения.
Я не призывал и не призываю к каким-либо действиям, это не является агитацией, просто хочу обратить внимание общественности на нас, братский белорусский народ.
И как принято у нас скандировать - "Жыве Беларусь!"
Ждём перемен и мира.
30
AMark, убрал под спойлер на всякий случай. Надеюсь, ты не против.
14
Как ни было бы прискорбно, но неудачи также являются частью проекта. Не так давно я участвовал в конкурсе на Hiveworkshop - TechTree #15 конкурс нестандартных рас, где основной темой была армия в стиле одного из героев вселенной WarCraft. Моим участником стал Утер Светоносный. Результат очень печальный: 1 место... с конца. Сильный удар для меня, но мнение со стороны я узнал... Будем двигаться дальше. В н-ное время я представлю для Утера обновление, с учетом всех выявленных недостатков и минусов. Всем спасибо, прикрепляю результаты конкурса, как напоминание о неудаче
Загруженные файлы
33
Так участников 10 было или больше?
может у тебя почетное 10 место из 25 работ

И блин я слепой, дай ссылку на конкурс
14
Bergi_Bear:
Так участников 10 было или больше?
может у тебя почетное 10 место из 25 работ

И блин я слепой, дай ссылку на конкурс
10 участников, 10 работ, у меня почетное 10-е место из 10))
Со всеми работами и подробным анализом конкурсных работ можно ознакомиться по ссылке (острожно, инглиш детектед):
33
Ну тебя там только 1 товарищь разнёс в пух и прах, поставки 12/100. И главное он вроде как пишет в комментариях хорошее, а в итоге ставит 0. Ну ноль это вообще остутствие чего либо, а если все даже плохо, это половина оценок.
Но в целом от конкурса был критерий, что так и так чем ближе к стандарту тем меньше баллов. С таким критерием я кстати согласен. Но вроде как у тебя были нестандартные механика, так что это ну никак не ноль.
В общем планирую обозреть этот конкурс на xgm и работы с него.
14
Всё верно. Разнос связан из-за копи-паста стандартных юнитов с небольшими правками. Я разошёлся с судьёй в видении идеальной конкурсной работы. Я работал в ключе своего проекта: Утер - максимально близкая к стандартному альянсу раса, завязанная на уникальной механике. Один из судей ожидал максимально нестандартную расу, с уникальными юнитами, способностями и моделями, даже нестандартным сбором ресурсов. Потому и вышло, что оценкам судьи Cam я занял бы 3-е место, а по оценкам Wazz - 10-е; средний выведенный балл уступил всем участникам.
В ходе не самой «красивой» беседы нам всем удалось придти к данному выводу. Также, как минимум 2 участника были не удовлетворены результатами судейства.
Судьи пообещали учесть отзывы в будущих конкурсах. Учавствовать в них я уже, конечно же не буду. Тема конкурса «Командиры WarCraft» была идеально прописана для меня, дальше нам не по пути
На счёт обзора конкурса, сразу хотел остановить, а потом передумал. Этот конкурс довольно мощный в плане идей и их реализации. Обмен опытом с зарубежным сайтом будет полезен новичкам. Создание нестандартных расс с их технологическими деревьями - тоже может быть искусством.
33
AMark, ну вот видишь, на хайве чем ближе к стандарту, тем ниже бал, а у нас на xgm наоборот, не юзаешь код, или делаешь 2 гуи триггера = первые места, и это называется оригинальным концептом (видимо меня никогда это не попустит).
Пошёл смотреть все работы

Нам нужно было с тобой поменяться в участии, мне на хайве а тебе тут, тогда бы все были довольны результатами судейства =)

Кстати ты что-то сделать со своей работой на хайве? Мне все остальные доступны кроме твоей
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.