Cyberia: Clipmapping (LOD)

Добавлен , опубликован
В этом видео демонстрируются возможности движка Cyberia Engine в часности технология плавного ЛОДа ландшафта (Seamless LOD).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
12 лет назад
0
Очень красиво, облака очень понравились. Будто настоящее небо.
0
9
12 лет назад
0
ScorpioT1000, пещеры будут, пока нет, но будут.
Да конечно в стратегии ЛОД не нужен, но без него такое в риал тайм не нарисуешь, просто я хотел сказать что такие ландшафты в Старкрафте в принципе невозможны.
0
15
12 лет назад
0
В Старкрафте лода нет.
Более того, объекты и рельеф находящиеся за склоном не отсекаются.
Отсюда выходят адовые тормоза при работе с камерой от 1го или 3го лица.
0
37
12 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
DENj, никто не отменял модели поверх физического рельефа, как это делали в wc3
0
9
12 лет назад
Отредактирован DENj
0
ScorpioT1000, только ЛОДа у этих моделей всеравно не будет, и это все дело будет тормозить, так что это невозможно.
0
23
12 лет назад
0
в любом случае это лучше старкрафта. в плане рельефа. даже на данном этапе)
0
21
12 лет назад
0
Ну молодцы, прикольно, увидеть бы что из себя двиг представляет вообще (кроме каких-то гор)
Кстати, движок с нуля написан?
0
9
12 лет назад
0
wester, Ну да.
0
9
12 лет назад
0
Молодцы, парни..
0
2
12 лет назад
0
зачет)))
0
21
12 лет назад
0
ох..
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.