Добавлен , опубликован

Напитки

Черновой вариант баланса для напитков, которые будут добавлены после введения Инвентаря.

Инвентарь

В инвентаре есть четыре слота, по одному для разных категорий напитков - Пиво, Крепкий напиток, Вино, Сладкий напиток. Перед началом игры, игрок может выбирать какой напиток будет в конкретном слоте. Изначально доступны по одному напитку каждой категории, дополнительные можно купить в игровом магазине за очки, заработанные игроком во время прохождения или в режиме испытания.

Баланс

Название Категория Урон Цена в баре Скорость Особенность Иконка Цена в игровом магазине
Разливное светлое пиво Пиво 0.5 7$ 0.1 Изначально доступно игроку
Разливное темное пиво Пиво 0.7 5$ 0.095 Отталкивает назад на 0.5м 2000$
Бутылочное пиво Пиво 0.45 5$ 0.05 Уменьшает скорость питья в 2 раза 2000$
Виски Крепкий напиток 0.9 8$ 0.06 Изначально доступно игроку
Водка Крепкий напиток ? ? 0.11 Увеличивает скорость питья в 2 раза 2000$
Виски со льдом Крепкий напиток ? ? 0.06 Замедляет на 1 секунду на 50% 2000$
Виски с колой Крепкий напиток ? ? 0.06 Может употребляться Женщиной 2000$
Красное вино Вино 0.7 5$ 0.15 Изначально доступно игроку
Белое вино Вино ? ? ? Наносит дополнительно 0.1 урона каждую секунду после употребления 2000$
Портвейн Вино ? ? ? Может употребляться Байкером 2000$
Мартини Сладкий напиток ? ? ? Изначально доступно игроку
Шампанское Сладкий напиток ? ? ? Увеличивает получаемый урон в 2 раза 2000$
Алкогольный коктейль Сладкий напиток ? ? ? Употребив, посетитель разбивает бокал и оплачивает Цену, игрок не теряет жизни 2000$

Категории

Название Описание Посетители
Пиво Легкие напитки недорогие напитки с высокой скоростью. Работяга, Студент, Фанат, Байкер
Крепкий напиток Напитки с самым высоким уроном, но низкой скоростью. Работяга, Студент, Джентельмен, Байкер
Вино Напитки со средним уроном и высокой скоростью. Работяга, Студент, Женщина, Джентельмен
Сладкий напиток Самые быстрые и самые дорогие напитки, но с очень низким уроном. Работяга, Студент, Женщина

Характеристики

Название Механика
Урон Количество здоровья которое теряет посетитель после употребления напитка
Цена Количество очков, которое получает игрок словив пустой бокал от напитка
Скорость Расстояние (в единицах измерения длины Unity) которое проходит бокал за один кадр

Будем рады увидеть в коментариях предложения по балансу и новым интересным особенностям для напитков
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
А что у вас (крепкий напиток) два джентельмена?
21
Можно сделать каждому напитку уникальный эффект, например получает урон в размере 0.1 ед. каждые 3 секунды в течение 9 секунд.
4
Локен, да, есть такая идея, скоро доделаю базовый инвентарь и буду придумывать и программировать свойства напитков. Спасибо за интерес к проекту, светлый луч, после комментов на гринлайте и игнора на геймдев.ру, вы даете нам дополнительню мотивацию :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.