Добавлен Феникс,
опубликован
Творчество
Творческая область:
Gamedev
Это мой личный челлендж по росту в качестве 3D-художника. Последний месяц на XGM заставил меня задуматься о приоритете направлений в разработке игр и мне было тяжело выбрать, что мне ближе по духу. Пришлось вернуться к истокам и навеяло воспоминаниями о начале этого пути - я всегда был вдохновлён созданием своих персонажей, поэтому именно в этом направлении я и буду развиваться далее.
Планы
До конца 2019 года:
- Создать 10 полноценных персонажей в low poly стиле, с анимациями, готовыми к импорту в любые игровые движки.
- Прокачать художественный навык - изучить анатомию, светотень, объём и выработать свой стиль.
- Продать модели на общую сумму в 100$
Счётчик выполнения планов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Феникс
Процесс пошёл:
Что я делаю?
Начать решил с накидки, есть один косяк в смуз варианте - стык вершин, но это правится одним кликом.
Планирую сегодня закончить верхнюю одежду
За сколько времени планируешь закончить модель?
Но геометрию делаю другую, может отдельные элементы заберу.
Отредактирован Феникс
Контрольная точка 19.09.2018