Добавлен Феникс,
опубликован
Творчество
Творческая область:
Gamedev
Это мой личный челлендж по росту в качестве 3D-художника. Последний месяц на XGM заставил меня задуматься о приоритете направлений в разработке игр и мне было тяжело выбрать, что мне ближе по духу. Пришлось вернуться к истокам и навеяло воспоминаниями о начале этого пути - я всегда был вдохновлён созданием своих персонажей, поэтому именно в этом направлении я и буду развиваться далее.
Планы
До конца 2019 года:
- Создать 10 полноценных персонажей в low poly стиле, с анимациями, готовыми к импорту в любые игровые движки.
- Прокачать художественный навык - изучить анатомию, светотень, объём и выработать свой стиль.
- Продать модели на общую сумму в 100$
Счётчик выполнения планов
0 / 10 (0%) - готовые модели
0% - продажи моделей в $
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Araders
Текстуры для моделей будешь сам рисовать?
Отредактирован Феникс
Процесс пошёл:
Что я делаю?
Начать решил с накидки, есть один косяк в смуз варианте - стык вершин, но это правится одним кликом.
Планирую сегодня закончить верхнюю одежду
За сколько времени планируешь закончить модель?
Но геометрию делаю другую, может отдельные элементы заберу.