Добавлен Феникс,
опубликован
Творчество
Творческая область:
Модмейкинг
» Категория: идеи
Задание:
Нужны идеи по способностям для ведьмы/чародейки
Подробности
Проект пока на стадии оформления, поэтому вратце:
Описание
Карта Single PRG/Adventure в юмористическом не слишком формате. Главный персонаж Иона - местная чародейка-алхимик.
Что есть сейчас?
- Поток стихий (Разветвляющаяся молния WC3)
- Магический щит (WC3)
- Целебные чары (Покой WC3)
- Магия крови (Отвод хп в мп у кастера)
- Ритуальный круг - Читать здесь prog
- Фамильяр - Читать здесь KingMaximax
Что уже предложили?
Масс полиморф в рандомных зверей BrEd Pitt
Липкая бомба Melissa
(Создаёт бомбу, при взрыве цепляет всех врагов и снижает AS/MS спид в минимум.)
(Создаёт бомбу, при взрыве цепляет всех врагов и снижает AS/MS спид в минимум.)
Смена местами ХП/МП BrEd Pitt
Демоническая печать Бордер
(вместо демона росток на вашу сторону, который при погибели даёт рандом ингридиент для крафта)
(вместо демона росток на вашу сторону, который при погибели даёт рандом ингридиент для крафта)
Морф в указанного врага BrEd Pitt
(Прячем ведьму, создаём копию юнита)
(Прячем ведьму, создаём копию юнита)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Для поддержания такого барьера непрерывно расходуется мана/расходуется мана в соответствии с полученными атаками/встреченными противниками.
Простейшая наработка: сделать барьер враждебным для противников и дать ему приоритетную на получение атаки, также в момент получения приказа атаки на Иону у противников сбивать и выдавать однократный приказ атаки барьера. Ну а над расталкиванием даже думать не надо.
Отредактирован Феникс
заряжают ритуалтребуются для зарядки, а визуально ещё думать буду, как процесс заряда реагента сделатьБыла мысля делать это вплотную и заряжать какой-то объём, ну и возможность комбинирования зарядов.
А вот вариации срабатывания, можно продумать. Плюс на счёт реагентов - это разумеется не окончательный список, а скорее базовый набор, есть мысля задействовать раличные виды срабатываний, как ты говорил, по принципу мины или как барьер и т.д., но это всё в процессе разработки добавится, имхо, пока я даже не знаю, что будет крафтиться, а что нет)
Отредактирован prog
Отредактирован Naadir
Но идея в том, чтобы толкать через X и Y, а не полярно, покоординатный сдвиг не вызывает утечек.