Добавлен , опубликован
Anime Sensou - небольшая арена для WarCraft 3 с динамичными боями и приятным визуальным оформлением...
На этом маленьком "поле войны" сойдутся в битве персонажи аниме сериалов, манги и видео игр. Каждый со своим неповторимым характером, стилем боя и способностями...

Технические характеристики...

Жанр: Арена
Количество игроков: 10 (5х5)
Версия карты: 1.0 Beta
Версия игры: 1.24+
Язык: русский
Поддержка ИИ: присутствует

О самой карте...

Стандартная арена. А отсюда и все вытекающие: отсутствие сюжета и простейший игровой процесс типа "бей - беги"
Выберите понравившегося героя и в бой. Играйте и побеждайте..!

Что можно отметить..?

  • Система покупки предметов...
Более не требуется бегать на базу, чтобы что-нибудь купить. Теперь у каждого героя на панели управления есть кнопка "магазина", нажав которую, вы откроете список доступных предметов: броня, оружие, зелья и т.д.
Так же стоит отметить, что мы решили убрать сборки артефактов. Заместо этого добавлена возможность повышение уровня предмета: для этого всего-то нужно купить такой же предмет через "магазин..."
  • Обилие способностей со сплеш-уроном...
Заклинания будут делится в основном на три категории: атакующие, вспомогательные и особые.
Атакующие способности будут носят сплеш урон в зоне применения, либо их действие способно ранить группу противников. Из-за этого, при наличии нужных предметов и сноровки, игроку даётся возможность избегать попадания под вражеские заклинания. Ну, конечно, не без исключений...
  • Нестандартная боевая система
В карте отсутствует привычное деление героев по типу главной характеристики: сила, ловкость, разум.
Теперь характеристики для всех работают одинаково:
Сила - повышает атаку и максимально наносимый урон;
Ловкость - увеличивает скорость героя и его защиту;
Разум - увеличивает урон наносимый заклинаниями.
Кол-во максимальной магической энергии ограничено значением в 100 ед.
Маг. энергия восстанавливается сама с течением времени, либо, когда герой сражается; также есть некоторые предметы, способные увеличиваться скорость восстановления энергии...
  • Ландшафт
Будет ярким и простым под стать стилистике карты. Пока что он достаточно примитивен и наполовину пуст, но мы будем дорабатывать его с каждой версией...
  • Можно грабить караваны...
думаю, в последующих версиях реализуем...

Список персонажей:

Йоко Литнер (в разработке, 50%)
Асоги Рин (в разработке, 50%)
Соичиро Наги (в планах...)
Саэко Бусуджима (в планах...)
Вэш паникёр (в планах)
З.Ы. Никакого наруты нет и не будет

О планах на будущее...

  • Доведение ландшафта до ума...
(будет доделавыться и улучшаться на протяжение всего времени создания проекта...)
  • Создание доп. режима игры "золотая лихорадка..."
(игроки будут соревноваться в набивании своих карманов золотыми монетками...)
  • Создание доп. режима игры "Выживание..."
(ну на самом деле будет объединять в себе жанры "выживание" и "оборона")

Что..? ​У вас есть идеи/предложения..?

Да да... мы всегда готовы выслушать ваши идеи и соображения по поводу карты...
Просто отпишитесь в теме или в лс, и мы ответим вам...
З.Ы. развитие карты идёт медленно, но идёт..!
по мере развития будем обновлять тему, добавлять новые скриншоты и держать вас в курсе последних новостей по проекту...

Скриншоты

Видео

Anime Arena Heroes Demonstration
Cloud Strife Spells Showcase
Anime Sensou Small Showcase
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
9
12 лет назад
1
Наконец-то наша аренка оформлена (хоть пока и простенько)
0
31
12 лет назад
0
Ty3uK, угу :3
Сейчас же она находится на стадии глобальной переработки...
По мере продвижения процесса буду обновлять, дополнять..)
1
37
12 лет назад
1
Выдал уровень 2. Распишите подробнее, что это из себя представляет и хотябы небольшой план (задачи по проекту) на ближайший месяц. Тогда выдам уровень 3.
1
26
12 лет назад
Отредактирован Hanabishi
1
По мне интерфейс больно вульгарен.
0
31
12 лет назад
0
Hanabishi, это старая версия...
новая будет переработана чуть ли не полностью...
и интерфейс, естественно, тоже...
0
9
12 лет назад
Отредактирован Ty3uK
0
Hanabishi, вульгарность - не порок TROLLFACE
А вообще, да, переработаем
0
18
12 лет назад
0
конечно над заклинаниями по потели,но слишком много эффектов отбивает желание
почему то больше нравится простенькие и мало эффектные заклинания
это лично моё мнение
0
31
12 лет назад
0
Klop, ну... вообще-то ещё не слишком-то и потели...
в дальнейшем заклинания станут ещё более красочными... (но, конечно, будем стараться не делать "наплыв" спецэффектов...)
1
9
12 лет назад
1
Klop, большое спасибо за комментарий, мы обязательно учтем :)
0
16
12 лет назад
0
Много эффектов? Да не может быть...
Андреич Ty3uK старайтесь парни. Интересно позырить на новую версию. ))
0
31
12 лет назад
0
Ronnie, до неё ещё, ой как, не скоро...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.