Карта в стиле Arena по мотивам легендарной карты Defense of the Ancients.
Карта для Warcraft 3
Жанр: Арена
Версия карты 1.02a
Версия игры: 1.26+
Готовность: 20%

Цели

В этой карте, как и во всех аренах, цель одна: раскачайте своего главного героя и не дайте врагу превысить ваши показатели. В карте находят свое место 4 пункта нейтрально-враждебных войск, на которых возможна прокачка героя... В центре карты находится Фонтан Жизни, восстанавливающий магическую силу и здоровье всех войск, находящихся рядом...

Описание

Многие из игроков WarCraft хотели бы просто, без всяких заморочек зайти в игру и сразу же приступить к действиям. Теперь есть такая возможность, плюс ко всему в игре присутствую герои легендарной схватки Warcraft'a Defense of the Anciens.

Особенности

Предметы
Я не фанат огромного количества новых предметов в играх типа AeoN, AoS и DotA, думаю, большинство игроков согласятся с моим мнением. Ведь что бы собрать предмет в новой арене нужно минуты времени для изучения рецепта и его составляющих. Пока вы изучаете его игрок знающий карту в это время качается и получает опыт... Поэтому предметы будут взяты из DotA, как и герои.
Навыки
Большинство (пока что все созданные герои) будут иметь 2 активных способности и 2 пассивных, что полезно и новичку и умелому игроку. Все способности будут оригинальными и не имеющие аналогов.
Левелкап
Левелкап в игре доходит до 30 уровня.
Апгрейд героя
На апгрейд каждой способности(а их 3 у каждого героя) тратится 5 очков заклинаний, на ультиму - 4. Так же, у каждого героя будет способность повышения характеристик, очки заклинаний на которую тратятся до 11 пунктов. Очень много способностей будет зависеть от характеристик героя, пример: Вождь Кентавров, способность- Топором Наотмаш: наносит урон на первом уровне 1x сила кентавра, включая все бонусы, дающие дополнительную силу. И это только на первом уровне! 5 уровень способности наносит 3x сила кентавра урона, так же, включая бонусы.
Нейтралы
В игре созданы 4 точки нейтрально-враждебных войск, на которых возможна прокачка героев. Со временем крипы будут увеличивать свою силу, уровень и количество здоровья пример: на 3 минуте игры нейтралы будут только 1 и второго уровня, на 15 - 5 и 6...
Реиграбельность
Героев будет много, а 1 игра-это 1 герой. Каждому захочется узнать насколько сильна Урса, сыграв перед этим Огром-Магом...
Боссы
Эта тема еще обдумывается... Планирую выпускать босса на фонтан(середину карты), который будет очень сильный и для его победы будет нужно заключить Альянс между враждующими сторонами...

Ссылки

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
10
11 лет назад
10
Ну что ж, поехали
И так, в первую очередь меня поразило ОРИГИНАЛЬНОЕ название проекта, да оно самое. Оригинальность здесь - это первое место, название карты не имеет аналогов. При этом автор заверяет нас, что все скилы НЕ ИМЕЮТ АНАЛОГОВ, хотя выше пишет, что присутствуют ГЕРОИ ИЗ одноимённой карты, неужто только модельку спёрли? Ататата.
"Большинство (пока что все созданные герои) будут иметь 2 активных способности и 2 пассивных,"
"На апгрейд каждой способности(а их 3 у каждого героя)"
2+2=3
Да и теперь у нас прокачивание навыков не является скилом.
каждого героя будет способность повышения характеристик,
В любом случае, либо 2+1+1+1 = 3
Либо 2+2 = 3
Вывод на лицо.
Поэтому предметы будут взяты из DotA, как и герои.
А выше нас уверяют, что только НЕКОТОРЫЕ герои будут взяты из карты.
В общем, таких ляпов полно. Лицо автора я уже показал
> Я делаю свой проект, какая тебе разница как он продвигается? Это уже не критика, я это принимаю как оскорбление. Реально, свали от сюда.
Это не сайт оцени какую херню я сделал, здесь крип с дамагой 999, этот сайт называется Extreme Game Modmaking, что в переводе (для вышеизложенного лица) означает: ЭКСТРЕМАЛЬНОЕ СОЗДАНИЕ МОДОВ, здесь не нубы сидят, а модмейкеры, некоторые с огромным стажем.
Так что либо прислушивайся, либо вали на седьмую сосну пятого леса седьмого поворота тридевятого закаулка. Не порти атмосферу!
Загруженные файлы
0
1
11 лет назад
0
Так...1 - ты настолько упрямо ищешь ошибки что не заметил конца фразы:
На апгрейд каждой способности(а их 3 у каждого героя) тратится 5 очков заклинаний, на ультиму - 4
Игнор...
3
25
11 лет назад
3
Что бы такого сказать вам что бы не обидить? О, знаю, я промолчу...
6
10
11 лет назад
Отредактирован Nerevar
6
Ну, естественно игнор. Ты же привык игнорировать критику, да и к тому же пишется
Ultimate - в переводе - "Финальная"; "Завершающая", а в твоём случае это неологизм который не имеет никакого смысла.
Ах, да, Я ЭТО ТОЖЕ УЧЁЛ, посмотри пожалуйста вторую формулу?
В общем, ты подтверждаешь свой статус:
А самое гениальное, это вот это:
Герой сделан на мотиве Morphiling, героя DotA. Перекачка силы и ловкости теперь не зависят друг от друга. Способность Перекачка стала пассивной, и, по-моему более интересной...
Чтоб когда убегать от противника будешь, у тебя хп уменьшалось.
Загруженные файлы
6 пунктов и 12 часов тишины от Nerevar: Оскорбление+нецензурная лексика
0
1
11 лет назад
0
Чтоб когда убегать от противника будешь, у тебя хп уменьшалось.
Ты не знаешь как она работает, редиска, зачем делаешь поспешные выводы, нехороший человек?
Вопреки вашему мнению Лог и Лентинант я попробую довести проект до финала... Ведь уже 7 пользователей ждут его завершения, только почему вы не пишите здесь, а отправляете лс? Я, мягко говоря, эти возгласы просто терпеть не могу (истерики нехороших людей которые нубы и левые совершенно). Так что попробую, тьфу на вас!
3
37
11 лет назад
3
Давайте ка преумерьте свой пыл. Проекты второго уровня имеют право на любое содержание, какое можно придумать, если оно соответствует правилам. Предлагаю нашим крутым критикам перейти на другие проекты, на пару уровней покруче и покритиковать там ^^
0
21
11 лет назад
Отредактирован SID69
0
"Дота Арена - Разве может быть хуже?"

Ребят, это уже не актуально, да и вообще, все клоны доты никогда нигде не ценились за исключением ФанВарса. Я тоже когда-то делал такую, но понял - это гиблое дело.
И в тот момент перешел на Мирана Варс - мой более-менее успешный и популярный проект.
Ко всему прочему, у тебя слабый ланд, очень... Это видно по немногочисленным скринам, а так же, описание - совсем не заинтересовывает ничем.
3
15
11 лет назад
3
У меня три простых предложения, реализация которых полностью исключит все эти некрасивые комментарии:
  • Изменить название проекта. То есть не использовать сокращение DotA, в принципе. Пускай это будет просто Арена битвы, уже лучше, хотя можно придумать свое уникальное название, узнаваемое и удобное
  • Не использовать героев придуманных людьми для Dot'ы, почему я говорю именно людьми? Были слухи что гуинсу, айсфрог многих героев придумывали не сами, более того, часть идей по героям просто украдены у реальных авторов, переосмыслены, и реализованы в Dot'е. Не знаю верить ли этому, сам пруфов не видал. В любом случае использование этих героев - ни есть удачный ход. Хотя мне понравилась идея перевода части абилок в пассивные, но для героев из доты это не к месту.
  • Не использовать предметы из Dot'ы. Потому как их уже копировали тысячи раз в куче карт различных жанров.
Единственное место, по-моему, где были удачно скопированы часть героев и предметов, это HoN. И да, согласен с MMIceStar, в ДотаФанВарс тоже все приподнесено удачно и вполне играбельно.

В целом я думаю есть куча возможностей придумать и сделать своих героев и свои предметы. Нужно только время и желание.
theBIT
я попробую довести проект до финала
Пожелаю удачи в работе в любом случае. Ведь главное чтобы это занятие тебе приносило удовольствие, и конечно не нужно всегда идти на поводу у публики, к тому же такой, порой предвзятой, как вышло тут. Но здесь все участники обсуждения правы.
Думаю ты прислушаешься к моим предложениям и что-нибудь изменишь в карте и своем отношении к комментариям.
3
17
11 лет назад
3
Лейтинант правду говорил, я как самый неудачный начинатель проектов на этом сайте до тебя гарантирую (потому что мои проекты никем не замечены и удалены)
Слушай что народ говорит, в противном случае иди на какой-нибудь superprodotagarena.ru и там оставляй такие темы.
7
15
11 лет назад
7
увидел название Арена битвы ДотА - ( сразу же закрыл и поставил - ) .....
0
1
11 лет назад
0
ДжекВоробей, не ври! Ты открыл проект, прочитал комментарий, написал комментарий а потом уже поставил минус и закрыл! -_-
Пройден альфа-тест карты. Найдено и устранено множество ошибок. По желанию игроков были сделаны перемены и переработки. Позже выложу изменения в обновления.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.