Apocalypse Survival

» опубликован

Описание

Карта для Warcraft 3
Жанр: Survival RPG
Кол-во игроков: 1-4
Версия игры: 1.26
Готовность: 60%
Недалекое будущее. Многие города лежат в руинах, которые топчут орды зомби и мутантов в поисках пищи. Военные ведут нескончаемую войну с ними, пытаясь освободить зараженные улицы. В это время выжившие, недовольные позицией власть-держащей армии, основывают свои лагеря. Каждая улица - отдельная база для выживших или военных, где каждый хочет насолить друг-другу, забывая о реальной угрозе вымирания человечества. Выживают отныне только самые приспособленные к опасностям люди.

Геймплей и мир

В игре вам предоставляется полная свобода действий - изучайте город, уничтожайте Ульи мутантов, помогайте военным, стройте свои лагеря. От некоторых персонажей вы будете получать задания. Игра окончится лишь тогда, когда будут убиты все люди. Вы же можете лишь снизить процент зараженности, уничтожая Ульи.

Игровая местность

Карта разделена на две основные зоны:
Красная зона - захваченная часть города. Там повсюду смерть и разруха, но зато можно найти множество ценных вещей. Сама Красная зона разделена на уровни:
  1. Граница - пересечение Красной и Зеленой зон. Когда военные оцепили часть города, многие зомби стали толпиться именно там, следуя за эвакуацией и беглыми людьми. Немалая часть заразилась вследствие такого нападения. Итог - на границе до сих пор бродит самое большее скопление зомби, что препятствует проходу людям, находящимся в более глубокой части Красной зоны.
  2. 2-й уровень - следует за Границей, однако менее населен зомби, из-за того, что все они прут к Зеленой зоне. Однако зомби тут сильнее и опаснее. Можно встретить выживших и сбежавших с Зеленой зоны, что упорно сопротивляются атакам мертвецов. Здесь можно найти более эффективные предметы.
  3. 3-й уровень (не завершен, будет в следующей версии) - тупик Красной зоны, набитый трупами. Заражение начало распространяться именно с этой части города, сделав её самой дикой и опасной. Первые зараженные и мутанты достигли высокой точки эволюции (а может деградации), являя собой достойного противника. Однако и выжившие смогли найти себе место среди смерти.
» Красная зона
» Некоторые проходы завалены, что затрудняет движение, вынуждая идти более опасным путем
Зеленая зона - свободная часть города. Здесь обитают обычные (мирные и не совсем) жители, а так же беженцы из Красной зоны, временные жилища которых строятся прямо на улицах. Так же располагается база военных, что обеспечивает дополнительную защиту этой части города. Все улицы изолированы друг от друга решетками и военными - и попасть и выйти оттуда не так просто. Они решили, что в таком случае вероятность заражения всех разом меньше, а зараженная улица автоматически становится карантинной зоной.
» База военных - нет места безопаснее!
» Одно из возлюбленных мест уцелевших людей, где они могут утопить своё горе - бар
Красная зона может расширить свои границы, если зомби удастся захватить часть Зеленой зоны, о чем вам подскажет специальная таблица Заражения/Разрушенности. Тогда там начнется отчаянная битва между военными и зараженными, что в конечном итоге приведет к полному разрушению захваченной части города, а может её реабилитации.

Классы героев

Инженер
Мародер
Ученный (в разработке)
Каждый класс героя - это профессия человека. Игра за каждого предполагает особый подход и их стили заметно отличаются. Так, Инженер в основном строит мини-базу для обороны от зомби, на чем неплохо зарабатывает, и лучше управится с оружием дальнего боя. В то время, как Мародер практикует динамичное передвижение по карте, в поисках оружия ближнего боя, необходимого для сражений. Ученный же получает опыт лишь собирая генетический материал из трупов зомби (не важно, кто убил их, главное оказаться рядом). Полученные знания и генетический материал можно использовать для создания особых предметов, или попытки создать антивирус, проводя опыты на людях, а может даже на себе (данный класс будет лишь в следующей версии).

Оружие

В игре у вас будет доступ к различному виду вооружения, начиная от палок с камнями и заканчивая ракетницами и гранатами. Их вы можете либо находить в городе, либо покупать у сталкеров, военных и местных торговцев.
Предметы делятся на 10 типов:
  1. Основное вооружение - оружие дальнего боя, такое, как пистолет или автомат. Действует просто - щёлк и оно у вас в руках - в таком случае оно заменяет собой вашу стандартную атаку и пока вы не убрали его из рук, оружие ближнего боя не будет действовать. Каждый выстрел расходует патроны (логично, не правда ли?), которые можно купить, найти, либо создать (может Инженер).
  1. Дополнительное вооружение - это может быть как импровизационное оружие, типа лука, так и различные взрывчатые игрушки, вроде базуки. Используется в любое время, даже если у вас в руках автомат или пистолет. Постоянно расходует заряды и их требуется крафтить или покупать. Лук также имеет разные виды стрел - от обычных из палок, до огненных.
  1. Оружие ближнего боя - как ни странно это оружие ближнего боя. Используется когда у вас нет в руках основного оружия, либо, если ваш герой достаточно прочный и готовый к встрече с врагом лицом к лицу. Можно носить не более одного оружия ближнего боя. Также его можно всячески улучшать.
  1. Одежда - служит в качестве защиты, добавляя броню и используется в крафте. Можно улучшать. Чтобы одежда добавила вам броню - её необходимо надеть (нажатием на неё, она оказывается на вас, попадая в специальный инвентарь).
  1. Подручное вооружение - различный хлам, используемый для самообороны. Практически всё раздает стан и всё наносит урон, зависящий от типа предмета. Например, чем больше камень, тем больше урон.
  1. Хлам - вещи, найденные где-либо, добытые из трупов, убитых животных, или полученные путем дробления любого предмета. Это могут быть куски ткани полученные из одежды, нитки полученные из кусков ткани, куски железа и т.д. и т.п. Всё это используется исключительно для крафта.
  1. Восстанавливающие предметы - всё, что путем потребления, моментально или постепенно восстанавливает вам здоровье.
  1. Дополнительные предметы - это разные вещи, помогающие вам в процессе игры. Их стоит описать подробнее:
» Список
  1. Радио (на этой версии не особо полезное) - имеет две волны - "Городские новости" и "Линия военных". В первой можно узнавать события творящиеся в городе, сообщения о эвакуации и мелких деталях, помогающих в ориентировании на местности. Например вам могут сообщить - где самая опасная точка, или где находятся склады с едой. На второй волне вы можете просто услышать переговоры военных. Узнать кто и куда собрался, где на кого напали и прочее, что помогает в стратегических маневрах. Об этом я умолчу. Пускай каждый из вас найдет в этом своё преимущество.
  2. Рюкзак - используется для хранения в нем предметов. Имеет дополнительно 6 слотов.
  3. Мобильный телефон - используется для "связи" между игроками. Если в него вставить сим-ку, то вы начнете видеть местонахождение других игроков с телефонами.
  1. Кирка - используется для добычи древесины, необходимой для постройки своей базы.
  1. Зараженные предметы - ими могут быть мясо, патроны, ракеты, снаряжение для защиты и подобное. Чтобы воспользоваться такими предметами их нужно очистить от вируса, что делается на базе военных.
  1. Источники информации - в основном отрывки из газет, сообщающие предысторию событий.

NPC

Персонажи с которыми вы чаще всего взаимодействуете - военные и выжившие.
Выжившие - это разбойники, или мирные люди, которые устраивают небольшие лагеря за городом, в безопасных точках, или даже в Красной зоне! Вы можете получать от них задания, продавать и покупать предметы, вступать в их группировки, автоматически становясь врагами военных.
Военные - армия. Что-бы лучше взаимодействовать с ними, вам необходимо повышать своё "звание", выполняя их поручения. Благодаря военным вы получите доступ к наиболее хорошему виду оружия, а так же именно на военное базе можно очищать зараженные предметы.

Особенности

Уровни сложности

  1. Режим обучения - темп игры сначала медленный. Можно включить или отключить подсказки.
  2. Обычный - ну тут понятно.
  3. Апокалипсис - весь мир изначально заражен, а зоны захвачены. Всюду зомби, военные лишь иногда палят с воздуха наугад. Ваша надежда - это выжившие в красной зоне и умение крафтить (режим временно убран).

Таблица

Вы имеете 2 таблицы, которые можно переключать через клавишу "Esc" (откроется вкладка со способностями).
Первая
отображает достижение героя. Репутация 1 - это репутация среди военных. Репутация 2 - среди выживших. Их отношение к герою влияет на диалоги и задания. Однако в какой-то момент придется выбирать между военными и выжившими, ибо нельзя быть хорошим и там и там.
Вторая
Показывает статус улиц в Зеленой зоне. Однако 2-я (центральная) улица изначально пуста, но в будущем игрок сможет застроить её, используя Распорядителя блокпостов.

Кратко

• Все вещи и оружие надеваемы и видны на герое! При этом надетая одежда не занимает место в вашем инвентаре!
• Динамичный мир. Военные переговариваются по рации, взаимодействуют друг с другом, высылают отряды в Красную зону, по обстоятельствам вызывают вертолеты и иную технику. Беженцы охотятся на животных, совершают вылазки в города, обустраивают свои лагеря.
• Всё разрушаемо! Практически все декорации в карте можно уничтожить, оставив от них лишь руины, или обломки. Правда крупные и прочные декорации, например здания, так просто не сломаешь. Потребуется что-то взрывное. Сами руины можно использовать как стратегические точки.
• Возможность играть за зомби (временно убрана, будет в следующей версии).
• Огромная карта с разнообразным и динамичным ландшафтом. Лес, мертвый город, военные территории, руины - все эти локации очень разнообразны.
• ИИ. Да, тут есть небольшой искусственный интеллект, но только у NPC зомби.
• Оригинальные зомби, с различными преимуществами.
• Множество разнообразных предметов. Некоторые вы получите только из определенных зомби, некоторые только воспользовавшись помощью мастеров, а другие могут валятся прямо на улице. При этом пользуясь помощью мастеров, вы можете скрестить совершенно разные предметы, часто получив нечто полезное.
• На каждое оружие требуются патроны, что значительно усложняет игру.
• Автоматически подстраивающийся уровень сложности, зависящий от количества игроков и уровня героев.
• Опасность заразится вирусом, получая урон от зомби (убрано, ввиду и так большой сложности).

А что дальше?

Будущее Warcraft 3 пока туманно, а, соответственно, карта может быть не востребована. Возможно будет её перенос в SC2, а может и нет. Но пока есть игроки (благодаря которым я и продолжил этот проект), карта будет улучшаться. Запланировано и сделано уже очень многое (и в этой версии и в той, которую я начал делать). В будущем планируется:
  • Перенос на новую версию Warcraft, с поддержкой большего количества игроков, разумеется.
  • Максимально динамичные улицы - перестройка ранее разрушенных улиц, в случае снятия заражения, из-за чего они будут полностью меняться, появляться новые магазины, декорации и прочее. В противном случае - местность просто станет руинами, подобно Красной зоне.
  • Целостный сюжет за военных и за выживших.
  • Новые режимы игры (например возможность стать зомби и противостоять игрокам, имея свою сюжетную линию).
и многое другое, сейчас и не припомнить. Всё это будет, если будут игроки.

Благодарности

Спасибо этому сайту (XGM.ru) за предоставление множества полезных моделек. Я точно не помню где-чьи модели. Чьё творчество я здесь использовал - сообщайте и я добавлю вас в титры.
OlegXXX17 (его вроде нет на сайте) - подкинул некоторые идеи, помог с классами героев.
zLoY GamER - помогал тестировать карту и предложил хорошие идеи.
KvarK99 - подкинул многие идеи.
Чувак, который не придумал себе ник - до сих пор помогает с идеями.

Участники проекта

Nemezid26rus (собственно я) - реализация проекта, триггеры, ланд и т.д. и т.п.

Новые скрины

» Красная зона
» Целый лагерь среди Красной зоны

Скачать

v.1.2b
v.2.00
v.4.2.1
Вы спросите - где же были версии между 2 и 4? А я пожму плечами.
Вакансии (хотя кто вообще занимает варкрафтом в нынешнее время?)
  1. Требуется ответственный человек с хорошей фантазией и креативностью. Словом нужен идейщик.
  2. По моделям экспертъ.
  3. Человек с навыком создания наработок.


Просмотров: 46 603



» Лучшие комментарии


kalamala717 #101 - 6 лет назад 2
Автор, нашел небольшой баг: когда в руках автомат и ты решишь использовать пистолет, он не выбирается, а вот колличество патронов у него уменьшается!
Nemezid26rus #102 - 6 лет назад 2
kalamala717, спасибо, поработаю над этим)
amirsultan #103 - 6 лет назад 2
если бы у меня была карта
тем более как скачать бета версию ато знашь ли по скринам неувидишь
Nemezid26rus #104 - 6 лет назад 2
amirsultan, так ты даже не играл. В самом низу, до коментов, в правом углу "7 МБ" щелкаешь на надпись и качается. Ну на панельке справа "О ресурсе" там есть "Скачать".
kalamala717 #105 - 6 лет назад 2
Nemezid26rus, незнаю задумано так или нет, но можно и не заходя на базу закупаться у оружейника.
KABLE #106 - 6 лет назад 2
игра вылетела когда на рюкзак нажал
серге #107 - 6 лет назад 1
Круто ландшафт доделать надо и какой-нибуть крафт и будет круто
amirsultan #108 - 6 лет назад 2
Большой баг кагда ты нажимаешь на рюкзак тогда тебя выкидывает из игры ладно бы из карты но из игры это ужеслишком
а еще то что там на городских новостях почти ничо не говорят а на военнои чистоте говорят только сообщение боя например зомби огонь или стреляи по мяснику
а еще на карте какуюто чернуб при черную зону и туда нельзя заити
вон посмотрите на миникарту на скрине
Nemezid26rus #109 - 6 лет назад 2
kalamala717, это специально. Поскольку на базу пока невозможно попасть, закупить можно и так. Когда закончу с заданиями, дающими репутацию, то это будет устранено.
amirsultan, черная зона - это не доделанная область карты. А с радио просто не всё законченно. Работу над ним я отложил на последнюю стадию.
amirsultan, KABLE, а что с рюкзаком-то? У меня никогда не вылетало. Что до этого было? Как игра вообще шла? Какие предметы были? По сети или в одиночке? И до этого рюкзак открывался?
KABLE #110 - 6 лет назад 3
Nemezid26rus, Один играл подобрал рюкзак 3, нажал на него, появился юнит, я щелкнул на него и игра вылетела. В инвентаре были яблоки шоколадки и палки, пистолет еще.
квестов пока нет? Ещё убивает сообщение "в связи с трагедией нашего города отменены все развлекательные мероприятия" Всё равно что сказать в связи с тем что умер мой брат, я не стал петь и танцевать
к тому же на мой взгляд глупо делать много разных видов батончиков и шоколадок. Это путает. Инвентарь кстати сделай лучше через иконки героев с прикреплением юнитов к герою. Поведение людей нереалистичное, они хуже зомби тупят. И кстати почему я не смог войти в бар и прочие дома под которыми я заметил стенки?
Nemezid26rus #111 - 6 лет назад 2
Ещё убивает сообщение "в связи с трагедией нашего города отменены все развлекательные мероприятия"
надо ж было что-то там написать)
А шоколадки разнообразны чисто для атмосферы. +Если у героя будет много шоколадок - это уже упростит игру. Так он легко сможет таскать около 100 батончиков и это бред.
А люди там просто на мясо. Я как-то и не задумывался поработать над ними. А теперь задумался.
KABLE:
И кстати почему я не смог войти в бар и прочие дома под которыми я заметил стенки?
здания там созданы для разрушения. Входить пока можно только в одно. В будущем планируется сделать возможность входить в здания в красной зоне, причем по всем этажам. Наработку сделал по крайне мере.
KABLE #112 - 6 лет назад 2
Nemezid26rus, А что насчёт квестов? Просто я не нашел их.
Ещё баги: Зомби может есть яблоки и шоколадки, а также когда используешь пистолет, он превращается обратно в человека и начинает мочить людей из пистолета Хд
Игра вылетела просто так. Был инженером 5 лвл.
Nemezid26rus #113 - 6 лет назад 2
А что насчёт квестов? Просто я не нашел их.
их пока и нет. Сейчас занимаюсь.
Зомби я вообще должен был убрать, но забыл.
KABLE:
Игра вылетела просто так. Был инженером 5 лвл.
Это уж совсем странно.... Я с кем ни играл - подобного не было. Даже не знаю.
amirsultan #114 - 6 лет назад 2
блин ана еще просто так вылетает даже без нажатия рюкзак
люди еще тупее зомби
везде турели понаставил а все люди бегут на зомби и умирают от своей тупости
а насчет того глюченного рюкзака ото подумай реитинг карты упадет иправь баг мне пршлось постоянна сохранятся а то постоянно вылетат
ет
главное с таким трудом сохранялками дошел до 10 лвл а она вылетела
а как с черной зоной а то кажется будто пол карты нету
Nemezid26rus #115 - 6 лет назад 2
а как с черной зоной а то кажется будто пол карты нету
там и правда пол карты нет.
amirsultan:
блин ана еще просто так вылетает даже без нажатия рюкзак
вот это уже совсем странно.
Но скоро выйдет новая версия. Список изменений вполне интересный. И рюкзак там совсем другой. Может это как-то спасает от вылета.
amirsultan:
люди еще тупее зомби
Уговорили, займусь ими после того, как выпущу обновление))
2 комментария удалено
amirsultan #118 - 6 лет назад 2
когда выпустишь обновление скажи
а еще че то выжившых в краснои зоне маловато ато я ели как дошел до оружеиника а другие не нашел адолжно как минимум 4
Nemezid26rus #119 - 6 лет назад 2
когда выпустишь обновление скажи
Непременно. Уже скоро должно выйти, надо только баги исправить.
amirsultan:
а еще че то выжившых в краснои зоне маловато ато я ели как дошел до оружеиника а другие не нашел адолжно как минимум 4
Красная зона еще расширится. Позже появится лесопарковая зона, часть города и выезд из города. Там появятся лагеря мародеров, не военизированных выживших и смешанный лагерь, где в основном собираются сталкеры.
А так-то выживших и должно быть поменьше)
amirsultan #120 - 6 лет назад 2
а примерную дату можно а то нетерпится
карта слишком классная чтоб ждать
а будут квесты а то просто бродить по карте скушно
ладно я токо что скачал версию 1,2 поиграл на старом компе а он вообще выключился это ваще
исправь баг или мои камп слишком старыи
Nemezid26rus #121 - 6 лет назад 2
amirsultan, тут уж видимо в компе дело) Карта никак не могла такого сделать))
amirsultan #122 - 6 лет назад 2
ну наврное ты прав все равно камп старыи
а там было написано то что можно поступить в группировку а какие там будут?
в титры меня!
а почему у оружеиника мало рецептов?
KvarK99_ #123 - 6 лет назад 2
в титры меня!
За что это вдруг??? будто ты проекту помог!!? может тебя еще и соавтором назначить??

В новой версии особенно много багов в диалогах. Начинаю разговор жму какую-нить фразу появляется портрет марина (например) и ничего не происходит... Ну он типа говорит но на самом деле это просто портрет. И надо бы чтоб подробней описывались задания. Взял у вояк квест, взять письмо какое-то у марина с третьей улицы. Блин да где ж она эта "Третья улица"??? оббегал всю карту ненашел ни одного марина у которого можно было б взять письмо....
Остальные баги проще напишу в личку, так как я всё таки учасник проекта...
Nemezid26rus #124 - 6 лет назад 2
В новой версии особенно много багов в диалогах. Начинаю разговор жму какую-нить фразу появляется портрет марина (например) и ничего не происходит...
Нус, решение простое - включи субтитры)
KvarK99_:
И надо бы чтоб подробней описывались задания
В списке заданий подробнее всё написано.
KvarK99_:
Блин да где ж она эта "Третья улица"??? оббегал всю карту
Это я сразу учел и уже сделал систему поиска улиц и мест. А эта улице третья по счету, та, где блокпост в зеленой зоне с краю.
xDanteZx #125 - 6 лет назад (отредактировано ) 2
Nemezid26rus, вчера писал с телефона длинный комментарий с найденными багами, но к сожалению забыл отправить и уже не помню, что в нем написал. Чуть позже как освобожусь, пойду искать заново.
Кстати игра вылетает не только из-за рюкзака и прочего, она еще может просто так вылететь
Nemezid26rus #126 - 6 лет назад 2
вчера писал с телефона длинный комментарий с найденными багами, но к сожалению забыл отправить
печально
xDanteZx:
Кстати игра вылетает не только из-за рюкзака и прочего, она еще может просто так вылететь
Вот это уже сильно настораживает. Даже предположить не могу почему так. Единственное я понял, что вылетает не зависимо от каких-то действий, на любом уровне.
3 комментария удалено
MazziBagi #130 - 6 лет назад 2
Огромное спасибо за карту =) Очень оригинальная и интересная, нам с другом очень понравилась, игра ни разу не вылетела. Очень жду новых обновлений с новыми классами =))
Nemezid26rus #131 - 6 лет назад 2
MazziBagi, благодарю за отзыв) Буду работать над новой версией)
DemoN2099 #132 - 6 лет назад (отредактировано ) 2
Случайно нашёл вас через баш, от нефиг делать решил сыграть. Моя сущность не позволила мне не отписать баги. Компьютер выключился через некоторое время, но он иногда выключается в варе и на других картах, так что это не показатель.
Что я помню из найденных багов:
Дважды клик по пистолету/автомату = анимация смерти.
Если у меня оружие, а я подбираю другое, второе просто исчезает.
Если попросить учёного очистить незаражённую вещь, он всё равно возьмёт деньги.
Бочка что-то ничего не взрывает - ни автомобили, ни забор, ни дома.
Отправлялся какой-то отряд с базы в атаку, дверь открылась. У меня не было достаточного звания, но я вошёл. Попросили выйти - я вышел, а дверь закрылась. Отряд остался на базе.
На третьем уровне, когда у меня есть иконки выбора врача/инженера, я не могу поговорить с кем-либо: юзается выбор врача (наверное, от одинакового хоткея). После этого, я, конечно, могу поговорить, но уже что-то не в кайф.
Что мне показалось странным:
У яблок модель яйца, а у мяса - руны.
Странно то, что я имею доступ к частоте военных.
Странно то, что я, поубивав зомби, получаю знания из области инженерии и медицины.
У меня на панели управления есть информация, что я могу выбрать профессию: инженера, врача, спортсмена или ещё кого-то, уже не помню. На самом деле я могу выбрать либо инженера, либо врача.
Ломал автомобиль = с него лилась кровь и мне удалось его оглушить. И почему я не могу его взломать и уехать на нём?
Кстати, я так и не смог понять, где красная, а где - зелёная зона. Ещё вроде было что-то написано про жёлтую зону, что это такое, я также не понял.
Nemezid26rus #133 - 6 лет назад 2
DemoN2099, спасибо за указание багов, кое-что тут действительно нова. Теперь поясню некоторые нюансы.
DemoN2099:
Дважды клик по пистолету/автомату = анимация смерти.
всё время забываю исправить
DemoN2099:
Если у меня оружие, а я подбираю другое, второе просто исчезает.
если подбираешь оружие такого же типа, то оно просто объединяется в одно. Считай, что ты просто патроны подобрал. Это удобнее.
DemoN2099:
Бочка что-то ничего не взрывает - ни автомобили, ни забор, ни дома.
Заборы, мусорки, фонарные столбы взрывает.
Остальные баги подправлю.
Теперь странности.
DemoN2099:
У яблок модель яйца, а у мяса - руны.
Я просто хотел их как-то отличить от других моделей. Сундук тут совсем не смотрится.
Странно то, что я имею доступ к частоте военных.
Вроде как радио уловило их волну. В любом случае это будет нужно.
Странно то, что я, поубивав зомби, получаю знания из области инженерии и медицины.
Вот над этим не задумывался..
Ломал автомобиль = с него лилась кровь и мне удалось его оглушить. И почему я не могу его взломать и уехать на нём?
Это тоже исправлю и в следующей будет угон машин.
Кстати, я так и не смог понять, где красная, а где - зелёная зона. Ещё вроде было что-то написано про жёлтую зону, что это такое, я также не понял.
Красная - верхняя часть карты, где одни руины. Желтая - нижняя. В новой версии есть что-то вроде информационной функции, которая ставит отметки на карте, если игрок хочет узнать расположение определенной улицы/зоны/места и т.п.
DemoN2099 #134 - 6 лет назад 2
если подбираешь оружие такого же типа, то оно просто объединяется в одно. Считай, что ты просто патроны подобрал. Это удобнее.
Пусть патроны-то забираются, а оружие падает рядом, но пустое.
Nemezid26rus #135 - 6 лет назад 2
Пусть патроны-то забираются, а оружие падает рядом, но пустое.
Это можно, но есть ли смысл? Продать его всё равно нельзя.
DemoN2099 #136 - 6 лет назад 2
Ну как минимум можно придумать вариант, когда два союзника обмениваются патронами. Смысл в том, что ты можешь отдать патроны союзнику, но оружие у тебя останется на случай, когда ты найдёшь патроны.
Ну и в любом случае предмет не должен беспричинно пропадать.
amirsultan #137 - 6 лет назад 0
вот список того что хочет стандартныи геимер
1,Боль
ше вешей
2,Убрать черную зону
3,Больше рецептов
4,Убрать тупость людей
5,Разновидности мутантов
6,Как в описание больше оружия
7,убрать баги
8Больше профессий
И разные люди например Сталкеры Мародеры И Разные Религиозные культы и магазины
и конечно же как же не обоитись без ДРОБОВИК
кто знает как ставить аватарку а то я нажимаю открыть файл а он все равно не стоит
amirsultan #138 - 6 лет назад 0
Ало люди кто тут усть я тот комент 2 месяца назад написал
есть
кстате того сталкера поставь возли селения либо сделай что то типа базара для продажи разных вещей
Nemezid26rus #139 - 6 лет назад 0
Ало люди кто тут усть я тот комент 2 месяца назад написал
есть
кстате того сталкера поставь возли селения либо сделай что то типа базара для продажи разных вещей
Лично я сюда резже стал заходить. Но проект движется во всю. Много чего добавлено. И "что-то типа базара" разумеется есть.
amirsultan #140 - 6 лет назад 0
А когда выйдет следующая версия
?
Nemezid26rus #141 - 6 лет назад 0
amirsultan:
А когда выйдет следующая версия
?
После сессии. Сейчас нет времени совсем. Но планируется довольно много обновлений.
amirsultan #142 - 6 лет назад 0
почему никто не пишет коменты кроме меня
?
amirsultan #143 - 6 лет назад 0
алооо?
SomeFire #144 - 6 лет назад 0
Ну, на то есть много причин.
vipsasTRATEGic #145 - 5 лет назад 0
почему так долго не новостей?Вы проектом занимаетесь?
Nemezid26rus #146 - 5 лет назад -1
vipsasTRATEGic, увы, разработка приостановлена на неопределенный срок
amirsultan #147 - 5 лет назад 0
Странно то, что я, поубивав зомби, получаю знания из области инженерии и медицины.-сказал Demon 2009
Я согласен с ним,когда убиваешь зомби нужно собирать с него деньги, а потом покупать книги у так сказать учителя
Еще нужно добавить магии для инженера иначе сторожевая башня и барикада банально вот например в карте Генис мутэи шн инженер может делать помимо барикад и тауеров робота и садится в машиу
amirsultan #148 - 5 лет назад 0
Еще нужно проделать систему эволиции юнитов например Инженер достигнув 7 уровня может выбрать инженер атаки лил защиты,Инженер атаки может строить виды турелей,роботов, на второй степени эво может строить взврывчатку
Инженер защиты может строить улутшенные баррикады,и у него можно улутшать вещи для этого есть специальная кнопка
на 2 степени эво он может построить танк
Я думаю что нужно поставить 3 фракции людей военные,выжившые,бандиты
Бандиты-это выжившые но только мародеры ,они орудуют в парке если долго ничего не делать они начнут вытеснять выжившых отстреливать зомби с другой стороны это хорошо это способствует победе но если они захватят желтую зону то начнут сопротивлятся военным и убивать жителей,единственный способ спасти желтую зону организовать сопротивление выжившых а для этого есть квест Спасти желтую зону вы должны спрашивать у НПС будут ли они воевать против бандитов
в бою будут помогать огнем пистолетов
Nemezid26rus #149 - 5 лет назад 0
amirsultan, спасибо за советы. Относительно бандитов тоже неплохая мысль. Однако пока мне не для кого делать карту, потому проект и не движется. Играть не с кем. Возрождать карту нету стимула, как ни жаль.
amirsultan #150 - 5 лет назад 0
Слыш че за бред ты же сказал что не будешь делать карту! А вышла новая версия!