Apocalypse Survival

» опубликован

Описание

Карта для Warcraft 3
Жанр: Survival RPG
Кол-во игроков: 1-4
Версия игры: 1.26
Готовность: 60%
Недалекое будущее. Многие города лежат в руинах, которые топчут орды зомби и мутантов в поисках пищи. Военные ведут нескончаемую войну с ними, пытаясь освободить зараженные улицы. В это время выжившие, недовольные позицией власть-держащей армии, основывают свои лагеря. Каждая улица - отдельная база для выживших или военных, где каждый хочет насолить друг-другу, забывая о реальной угрозе вымирания человечества. Выживают отныне только самые приспособленные к опасностям люди.

Геймплей и мир

В игре вам предоставляется полная свобода действий - изучайте город, уничтожайте Ульи мутантов, помогайте военным, стройте свои лагеря. От некоторых персонажей вы будете получать задания. Игра окончится лишь тогда, когда будут убиты все люди. Вы же можете лишь снизить процент зараженности, уничтожая Ульи.

Игровая местность

Карта разделена на две основные зоны:
Красная зона - захваченная часть города. Там повсюду смерть и разруха, но зато можно найти множество ценных вещей. Сама Красная зона разделена на уровни:
  1. Граница - пересечение Красной и Зеленой зон. Когда военные оцепили часть города, многие зомби стали толпиться именно там, следуя за эвакуацией и беглыми людьми. Немалая часть заразилась вследствие такого нападения. Итог - на границе до сих пор бродит самое большее скопление зомби, что препятствует проходу людям, находящимся в более глубокой части Красной зоны.
  2. 2-й уровень - следует за Границей, однако менее населен зомби, из-за того, что все они прут к Зеленой зоне. Однако зомби тут сильнее и опаснее. Можно встретить выживших и сбежавших с Зеленой зоны, что упорно сопротивляются атакам мертвецов. Здесь можно найти более эффективные предметы.
  3. 3-й уровень (не завершен, будет в следующей версии) - тупик Красной зоны, набитый трупами. Заражение начало распространяться именно с этой части города, сделав её самой дикой и опасной. Первые зараженные и мутанты достигли высокой точки эволюции (а может деградации), являя собой достойного противника. Однако и выжившие смогли найти себе место среди смерти.
» Красная зона
» Некоторые проходы завалены, что затрудняет движение, вынуждая идти более опасным путем
Зеленая зона - свободная часть города. Здесь обитают обычные (мирные и не совсем) жители, а так же беженцы из Красной зоны, временные жилища которых строятся прямо на улицах. Так же располагается база военных, что обеспечивает дополнительную защиту этой части города. Все улицы изолированы друг от друга решетками и военными - и попасть и выйти оттуда не так просто. Они решили, что в таком случае вероятность заражения всех разом меньше, а зараженная улица автоматически становится карантинной зоной.
» База военных - нет места безопаснее!
» Одно из возлюбленных мест уцелевших людей, где они могут утопить своё горе - бар
Красная зона может расширить свои границы, если зомби удастся захватить часть Зеленой зоны, о чем вам подскажет специальная таблица Заражения/Разрушенности. Тогда там начнется отчаянная битва между военными и зараженными, что в конечном итоге приведет к полному разрушению захваченной части города, а может её реабилитации.

Классы героев

Инженер
Мародер
Ученный (в разработке)
Каждый класс героя - это профессия человека. Игра за каждого предполагает особый подход и их стили заметно отличаются. Так, Инженер в основном строит мини-базу для обороны от зомби, на чем неплохо зарабатывает, и лучше управится с оружием дальнего боя. В то время, как Мародер практикует динамичное передвижение по карте, в поисках оружия ближнего боя, необходимого для сражений. Ученный же получает опыт лишь собирая генетический материал из трупов зомби (не важно, кто убил их, главное оказаться рядом). Полученные знания и генетический материал можно использовать для создания особых предметов, или попытки создать антивирус, проводя опыты на людях, а может даже на себе (данный класс будет лишь в следующей версии).

Оружие

В игре у вас будет доступ к различному виду вооружения, начиная от палок с камнями и заканчивая ракетницами и гранатами. Их вы можете либо находить в городе, либо покупать у сталкеров, военных и местных торговцев.
Предметы делятся на 10 типов:
  1. Основное вооружение - оружие дальнего боя, такое, как пистолет или автомат. Действует просто - щёлк и оно у вас в руках - в таком случае оно заменяет собой вашу стандартную атаку и пока вы не убрали его из рук, оружие ближнего боя не будет действовать. Каждый выстрел расходует патроны (логично, не правда ли?), которые можно купить, найти, либо создать (может Инженер).
  1. Дополнительное вооружение - это может быть как импровизационное оружие, типа лука, так и различные взрывчатые игрушки, вроде базуки. Используется в любое время, даже если у вас в руках автомат или пистолет. Постоянно расходует заряды и их требуется крафтить или покупать. Лук также имеет разные виды стрел - от обычных из палок, до огненных.
  1. Оружие ближнего боя - как ни странно это оружие ближнего боя. Используется когда у вас нет в руках основного оружия, либо, если ваш герой достаточно прочный и готовый к встрече с врагом лицом к лицу. Можно носить не более одного оружия ближнего боя. Также его можно всячески улучшать.
  1. Одежда - служит в качестве защиты, добавляя броню и используется в крафте. Можно улучшать. Чтобы одежда добавила вам броню - её необходимо надеть (нажатием на неё, она оказывается на вас, попадая в специальный инвентарь).
  1. Подручное вооружение - различный хлам, используемый для самообороны. Практически всё раздает стан и всё наносит урон, зависящий от типа предмета. Например, чем больше камень, тем больше урон.
  1. Хлам - вещи, найденные где-либо, добытые из трупов, убитых животных, или полученные путем дробления любого предмета. Это могут быть куски ткани полученные из одежды, нитки полученные из кусков ткани, куски железа и т.д. и т.п. Всё это используется исключительно для крафта.
  1. Восстанавливающие предметы - всё, что путем потребления, моментально или постепенно восстанавливает вам здоровье.
  1. Дополнительные предметы - это разные вещи, помогающие вам в процессе игры. Их стоит описать подробнее:
» Список
  1. Радио (на этой версии не особо полезное) - имеет две волны - "Городские новости" и "Линия военных". В первой можно узнавать события творящиеся в городе, сообщения о эвакуации и мелких деталях, помогающих в ориентировании на местности. Например вам могут сообщить - где самая опасная точка, или где находятся склады с едой. На второй волне вы можете просто услышать переговоры военных. Узнать кто и куда собрался, где на кого напали и прочее, что помогает в стратегических маневрах. Об этом я умолчу. Пускай каждый из вас найдет в этом своё преимущество.
  2. Рюкзак - используется для хранения в нем предметов. Имеет дополнительно 6 слотов.
  3. Мобильный телефон - используется для "связи" между игроками. Если в него вставить сим-ку, то вы начнете видеть местонахождение других игроков с телефонами.
  1. Кирка - используется для добычи древесины, необходимой для постройки своей базы.
  1. Зараженные предметы - ими могут быть мясо, патроны, ракеты, снаряжение для защиты и подобное. Чтобы воспользоваться такими предметами их нужно очистить от вируса, что делается на базе военных.
  1. Источники информации - в основном отрывки из газет, сообщающие предысторию событий.

NPC

Персонажи с которыми вы чаще всего взаимодействуете - военные и выжившие.
Выжившие - это разбойники, или мирные люди, которые устраивают небольшие лагеря за городом, в безопасных точках, или даже в Красной зоне! Вы можете получать от них задания, продавать и покупать предметы, вступать в их группировки, автоматически становясь врагами военных.
Военные - армия. Что-бы лучше взаимодействовать с ними, вам необходимо повышать своё "звание", выполняя их поручения. Благодаря военным вы получите доступ к наиболее хорошему виду оружия, а так же именно на военное базе можно очищать зараженные предметы.

Особенности

Уровни сложности

  1. Режим обучения - темп игры сначала медленный. Можно включить или отключить подсказки.
  2. Обычный - ну тут понятно.
  3. Апокалипсис - весь мир изначально заражен, а зоны захвачены. Всюду зомби, военные лишь иногда палят с воздуха наугад. Ваша надежда - это выжившие в красной зоне и умение крафтить (режим временно убран).

Таблица

Вы имеете 2 таблицы, которые можно переключать через клавишу "Esc" (откроется вкладка со способностями).
Первая
отображает достижение героя. Репутация 1 - это репутация среди военных. Репутация 2 - среди выживших. Их отношение к герою влияет на диалоги и задания. Однако в какой-то момент придется выбирать между военными и выжившими, ибо нельзя быть хорошим и там и там.
Вторая
Показывает статус улиц в Зеленой зоне. Однако 2-я (центральная) улица изначально пуста, но в будущем игрок сможет застроить её, используя Распорядителя блокпостов.

Кратко

• Все вещи и оружие надеваемы и видны на герое! При этом надетая одежда не занимает место в вашем инвентаре!
• Динамичный мир. Военные переговариваются по рации, взаимодействуют друг с другом, высылают отряды в Красную зону, по обстоятельствам вызывают вертолеты и иную технику. Беженцы охотятся на животных, совершают вылазки в города, обустраивают свои лагеря.
• Всё разрушаемо! Практически все декорации в карте можно уничтожить, оставив от них лишь руины, или обломки. Правда крупные и прочные декорации, например здания, так просто не сломаешь. Потребуется что-то взрывное. Сами руины можно использовать как стратегические точки.
• Возможность играть за зомби (временно убрана, будет в следующей версии).
• Огромная карта с разнообразным и динамичным ландшафтом. Лес, мертвый город, военные территории, руины - все эти локации очень разнообразны.
• ИИ. Да, тут есть небольшой искусственный интеллект, но только у NPC зомби.
• Оригинальные зомби, с различными преимуществами.
• Множество разнообразных предметов. Некоторые вы получите только из определенных зомби, некоторые только воспользовавшись помощью мастеров, а другие могут валятся прямо на улице. При этом пользуясь помощью мастеров, вы можете скрестить совершенно разные предметы, часто получив нечто полезное.
• На каждое оружие требуются патроны, что значительно усложняет игру.
• Автоматически подстраивающийся уровень сложности, зависящий от количества игроков и уровня героев.
• Опасность заразится вирусом, получая урон от зомби (убрано, ввиду и так большой сложности).

А что дальше?

Будущее Warcraft 3 пока туманно, а, соответственно, карта может быть не востребована. Возможно будет её перенос в SC2, а может и нет. Но пока есть игроки (благодаря которым я и продолжил этот проект), карта будет улучшаться. Запланировано и сделано уже очень многое (и в этой версии и в той, которую я начал делать). В будущем планируется:
  • Перенос на новую версию Warcraft, с поддержкой большего количества игроков, разумеется.
  • Максимально динамичные улицы - перестройка ранее разрушенных улиц, в случае снятия заражения, из-за чего они будут полностью меняться, появляться новые магазины, декорации и прочее. В противном случае - местность просто станет руинами, подобно Красной зоне.
  • Целостный сюжет за военных и за выживших.
  • Новые режимы игры (например возможность стать зомби и противостоять игрокам, имея свою сюжетную линию).
и многое другое, сейчас и не припомнить. Всё это будет, если будут игроки.

Благодарности

Спасибо этому сайту (XGM.ru) за предоставление множества полезных моделек. Я точно не помню где-чьи модели. Чьё творчество я здесь использовал - сообщайте и я добавлю вас в титры.
OlegXXX17 (его вроде нет на сайте) - подкинул некоторые идеи, помог с классами героев.
zLoY GamER - помогал тестировать карту и предложил хорошие идеи.
KvarK99 - подкинул многие идеи.
Чувак, который не придумал себе ник - до сих пор помогает с идеями.

Участники проекта

Nemezid26rus (собственно я) - реализация проекта, триггеры, ланд и т.д. и т.п.

Новые скрины

» Красная зона
» Целый лагерь среди Красной зоны

Скачать

v.1.2b
v.2.00
v.4.2.1
Вы спросите - где же были версии между 2 и 4? А я пожму плечами.
Вакансии (хотя кто вообще занимает варкрафтом в нынешнее время?)
  1. Требуется ответственный человек с хорошей фантазией и креативностью. Словом нужен идейщик.
  2. По моделям экспертъ.
  3. Человек с навыком создания наработок.


Просмотров: 40 714



» Лучшие комментарии


Nemezid26rus #51 - 6 лет назад 1
Гаутама Будда, отлично. Ландшафт стал разнообразнее и немного атмосфернее. Множество мелочных изменений, добавил звуковые эффекты(вертолеты, гром, звук дождя, рычание зомби). Но честно говоря - всё движется очень медленно. Однако это не означает, что проект загибается! И близко нет!
Гаутама Будда #52 - 6 лет назад 1
я тоже делаю карту по зомби толко симулятор жизни во время зомби апакалипсиса
Гаутама Будда #53 - 6 лет назад 1
мб пригодится тайл тратура(американского)
прикреплены файлы
Palix #54 - 6 лет назад 1
Побольше бы всякого мусора) Тогда будет виден дух "Мертвого города")
PrincePhoenix #55 - 6 лет назад 2
Просьба, замените эти Уг. модели зомби))) Мне нравится мапа, не хочу чтобы пропала из-за этих смешнх юнитов))) Всю атмосферу испортили
Nemezid26rus #56 - 6 лет назад 1
PrincePhoenix, постараюсь заменить) За неимением подходящего импорта на время разработки остаются такие зомби.
А еще постараюсь на неделе выложить скрины нового ландшафта. +Заменю старые изображения на новые с тем же ракурсом.
Bash #57 - 6 лет назад 1
Я новичок, подскажите,как скачать эту карту =)
Нажимаю на "скачать", но качается лишь картинка.
Uber #58 - 6 лет назад 0
Готовность: 30%
Очевидно, что карта ещё в разработке.
Palix #59 - 6 лет назад 1
Bash:
Я новичок, подскажите,как скачать эту карту =)
Нажимаю на "скачать", но качается лишь картинка.
Она еще не готова)
PAXMA #60 - 6 лет назад 1
Не терпится поиграть в это. Может NPC ещё и местность патрулить будут? Ну или вылазки на зомбей делать и наоборот. Охото не только с людьми бегать, но и с отрядом ИИ =)
Nemezid26rus #61 - 6 лет назад 1
PAXMA, они и так вылазки делают. Солдаты например по каждый раз отряды выпускают в захваченные территории и если там совсем много зомбей, то шлют вертолеты, или танки. Правда в следствии этого много чего уничтожают из декораций... А выжившие патрулируют свои лагеря и (очень редко) выходят в город
PAXMA #62 - 6 лет назад 1
Зашёл проверить, как проект двигается и тут вижу это:
Опубликован
Создан 11.06.12, 00:39
Авторы: Nemezid26rus
Просмотров: 1384
Скачиваний: 61
Откуда 61 скачивание??? (Ссылки то нет)
З. Ы. уже кучу карт переиграл на сайте, теперь жду не дождусь твоей и обновления Necris'a
Nemezid26rus #63 - 6 лет назад 1
PAXMA, там был скриншот, который загружали и который я уже удалил. Но вместо него сделал 2 скрина (2 первых на этой стр.)
А вот ждать мою карту придется долго. Я занят сильно и меня хватает только на ланд, так как над ним можно меньше всего думать. Нет того, кто мог бы четко расписать идеи.
PAXMA #64 - 6 лет назад 1
Nemezid26rus, надо бы тебе кого-то в помощь (Я ничего не умею), человек так 4-5, чтобы раскочегарить работу, сделать карту, а после ещё и обновами (каждый день или через день) радовать =)
Zahanc #65 - 6 лет назад 1
Мечтать не вредно.
Nemezid26rus #66 - 6 лет назад 2
Внимание!
Проекту требуется идейщик и левел-дизайнер (кто-то способный нарисовать примерную внешность ландшафта).
За предложение дельных идей Вы будете внесены в титры.
PAXMA #67 - 6 лет назад 1
Предлагаю сделать набеги зомби на базу людей, чем дольше игра, тем большее кол-во зомби нападают и тем сильнее нападающие зомби + охото чтобы были орды зомби, как в игре ProjectZomboid (это игра, а не карта в варике). Орды бы охотились за игроками, когда те были бы на заражённой территории (можно бы сделать так, что чем дольше ходит орда тем больше она становится, тоесть к ней присоединяются проходящие или стоящие рядом зомби и у орды нет главаря), если убить одну орду то соберётся другая и орд должно быть несколько, 3-4 думаю хватит.
Nemezid26rus #68 - 6 лет назад 1
PAXMA, хорошая идея. но тут много чего нужно сбалансировать и обдумать.
PAXMA #69 - 6 лет назад 1
Nemezid26rus, в титры меня!)
P. S. писал только ради титров
P. S. S. идея на самом деле хорошая =)
Nemezid26rus #70 - 6 лет назад 1
PAXMA, если добавлю это, то и тебя в титры добавлю.
WhatTheFuwa #71 - 6 лет назад 3
Пожалуйста,если не сложно,поменяешь модельку марина на более новую?Я конечно не заставляю но все-таки...
amirsultan #72 - 6 лет назад -3
как скачать чо то я не вижу кнопки скачать
PAXMA #73 - 6 лет назад 1
amirsultan, скачать ещё нельзя, т к карта в разработке. Ты пока можешь оставить свой отзыв, похвалить автора или предложить идею ^^
Гаутама Будда #74 - 6 лет назад 2
Могу посоветовать на асфальте несколько травинок добавить
lentinant #75 - 6 лет назад 4
Игра о зомби, и без дробовика? =((
Гаутама Будда #76 - 6 лет назад 4
ксть ланд намного улучшился
wdas #77 - 6 лет назад 1
А смог бы ты сделать мапу на ... другой игре чтоле (там где есть редактор конечно же)
Nemezid26rus #78 - 6 лет назад 1
wdas, на самом деле я думал о такой перспективе. но, увы, моих знаний не хватит на другую платформу или отдельную игру.
PAXMA #79 - 6 лет назад 1
1 декабря 2012
Проект жив или уже заморозили? Походу самый затяжной проект WarCraft на xgm =\
Ток не надо писать под моим коментом что автор один работает. Как говорится: если хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам!
Nemezid26rus #80 - 6 лет назад 2
PAXMA, далеко не самый затяжной) поверь были и есть по длиннее. А сейчас он типа заморожен. Не хватает мотивации и тестеров
SID69 #81 - 6 лет назад -2
э БЛЯ! Где проект!?
amirsultan #82 - 6 лет назад 1
скажите как сачать новичок
ая думаю что нужно немножко месиво и страшных звуков
прикреплены файлы
kalamala717 #83 - 6 лет назад 1
Автор, кинь ссылку на модель ванной из твоей мапы))
Nemezid26rus #84 - 6 лет назад 2
kalamala717, увы, я не помню где её скачивал. Может позже из карты вытащу и скину.
amirsultan #85 - 6 лет назад 1
немезиду респект потому что мне нравятся карты в пост апокалиптичном мире
нужно доработать военных а то какие то староватые скрины, можешь скачать скрины видов профессии с карты
ORPG zombie 666
а еще я бы хотел видеть аномалии как в сталкере типа например электро разряд,кислотный ожог и другие
но они должны быть невидимы и к ним у какого нибудь там торговца покупать детекторы анамалии
да ланд намного улчшился
кто нибудь или хоть автор ответте
люди словом кто будет идеищиком
АВТООООООООООООР ОТВЕТЬ МНЕ
ВОПРОС В ДОГОНКУ ВАННОЙ?
ты можешь добавить спец зомби какв лефт фор деад 2 а скрины зомби скачать можешь название Big Zombie2.0
kalamala717 #86 - 6 лет назад 1
Nemezid26rus:
kalamala717, увы, я не помню где её скачивал. Может позже из карты вытащу и скину.
вытащи плиз)) очень нужно, т.к. никак не могу найти норм модель)))
Автор, думаю ты поймешь в чем баг.
amirsultan #87 - 6 лет назад -1
Ало гараж мою идею автор читал или как всегда мимо ушеи
Nemezid26rus #88 - 6 лет назад 1
amirsultan, прочел. над аномалиями я подумаю. ибо тупо как в сталкере делать не стоит, нужно что-то своё.
ps: что значит "как всегда"?
kalamala717, да тут на одном скрине сразу несколько багов. Во-первых там такой глюк - когда берешь профессию и используешь оружие - нужно еще раз взять оружие, ато вот так смешивается профессия и обычный чел без профессии. Во-вторых ворота тут восстанавливаются, когда отряд военных выходит. Это будет исправлено в скором времени. А в третьих... как ты на 3м уровне прошел на базу и снес здание? читы - эт не хорошо.
kalamala717, ааа, это ты был на макс. сложности и ворота закрылись, так?
kalamala717 #89 - 6 лет назад 1
Nemezid26rus:
kalamala717, ааа, это ты был на макс. сложности и ворота закрылись, так?
выбежал отряд солдат, ворота открылись я вбежал)) так что думай над этим
Nemezid26rus:
читы - эт не хорошо.
плохого ты обо мне мнения!
amirsultan #90 - 6 лет назад 1
а когда примерно выидет это карта хотя бы через 2 недели будет ато нетерпится
марины orpg zombie 666 зомби Big zombie pack 2.0
Варианты аномалии в этой игре вирусное облако оно выпадает после того как умирает зомби его можно уничтожить каким нибудь репелентом или антибиотиком
вариант 2 зараженные деревья они дополнительно распускают свои наносящие 5 урона споры
вариант 3 остатки противопехотных мин после перестрелки между военными и зомби они посеены по всей карте
что выбираеш? nemezid26.rus
Nemezid26rus #91 - 6 лет назад 1
amirsultan, спасибо, подкинул полезные идеи. Когда что-то выберу - ты это увидишь в карте. А вот когда выйдет полностью готовая карта я не знаю. Нужно многое подправить и много еще с ландом по колдовать.
amirsultan #92 - 6 лет назад 1
ну знаеш есть люди с большой фантазиеи
ланд возле военнои базы нужно потправить и побольше мусора
я каждый день буду заходить суда и буду там писать комменты подкидывать разные идеи
Пожалуйста,если не сложно,поменяешь модельку марина на более новую?Я конечно не заставляю но все-таки...
и зомби заодно
а то какие то старые и ржачные
Nemezid26rus #93 - 6 лет назад 2
amirsultan, пока не нашел достойных моделек на роль военных. А зомби и так не плохи. Заменять их - зря расходовать трафик. Мне еще и модельки боссов грузить и кучу иконок и эффектов.
KvarK99_ #94 - 6 лет назад 0
оо готовность теперь 40% живем)

ланд возле военнои базы нужно потправить и побольше мусора
да-да-да, кстати там около базы я вообще заметил чистый кусок ланда, на котором была просто почва и больше ничего....
kalamala717 #95 - 6 лет назад 2
Автор, вот решил помочь тебе, незнаю что подойдет, что нет, исходил из минимума затрат памяти.
Только мой антивир на этот сайт ругается, я его отключал)
Кстати, ты мне модельку ванны обещал!
amirsultan #96 - 6 лет назад 1
насчет боссов я думаю сделать большого пуджа или огра или что то типа великого улья оно стреляется шипами и у нее большой армор а еще оно может делать еще для помощи себе
зомби
зомби
вариант 1 босс описание сверху
вариант 2 Мега жук заразитель у него 1000 жизнеи но мелкии армор
способности выпускать рой жуков которы котцае 2\жизни в секунду а еще он выпускает червей который накидываесь на тебя постепенно елине принимать некаких мер превратят тебя в зомби
вариант 3 симбиоз бетона зараженных зомби плоти и мяса пораждает мега бронированного мутирравшого Супер зомби
что выбраешь? nemezid 26 rus
способности кидает куском бетона на своем теле стан 5 секунд урон 50 при жизнях новичка а так 300
ну кароче быстрее пишы ответ я жду
kalamala717 #97 - 6 лет назад 2
amirsultan:
ну кароче быстрее пишы ответ я жду
Помоему ты уже задолбал автора! Дай ему карту в порядок привести, баги исправить, а ты ему все идеи кидаешь!
amirsultan #98 - 6 лет назад 1
хорошош то проект двигается а то я думал что его вообще заморозили
а ты сосвоей гавненнои ванной дусмашь лутше?
тем более я просто хочу помочь!
Nemezid26rus #99 - 6 лет назад 1
kalamala717, благодарю, модели действительно полезные) И вот ванна. Ток не помню - нужны ли на неё текстуры.
amirsultan, спасибо за помощь, но пока тут есть кому помогать. Идейщики имеются. Было бы лучше, если б ты обнаружил какие-то баги и т.п.)
прикреплены файлы
KvarK99_ #100 - 6 лет назад 1
Помоему ты уже задолбал автора! Дай ему карту в порядок привести, баги исправить, а ты ему все идеи кидаешь!
Кстати правду сказал))))+1)))
kalamala717:
Автор, вот решил помочь тебе, незнаю что подойдет, что нет, исходил из минимума затрат памяти.
Только мой антивир на этот сайт ругается, я его отключал)
я тож всегда этим сайтом пользуюсь, оч много моделей на нем можно найти)