Добавлен Isstrebitel,
опубликован
Карта для StarCraft 2.
Жанр: RPG
Игроки: пока только один.
Игроки: пока только один.
Сюжет
Много лет прошло с тех пор, как зерги захватили Айур. Но теперь протоссы решили вернуть свою родину. Они все, от акилаев до зер'атай объединились и последней яростной атакой попытались уничтожить ульи зергов на их планете. Вы - один из воинов протоссов, отправленный в авангард...
Что уже есть
- Система передвижения
A, D - поворот
- Основа боевой системы
Правая кнопка мыши - блок (0,67 секунд, перезарядка 1 секунду).
- 2 класса
- Прокачка пока до 10 уровня, с бонусами к характеристикам, разными для разных классов.
- Система ранений: когда любая боевая единица (не только персонаж) получает урон по здоровью, а не щитам, он считается раненным. За каждое ранение у него снижается скорость передвижения, восстановления здоровья и энергии. Если получить несколько попаданий, персонаж может начать истекать кровью, его здоровье будет снижаться, а не восстанавливаться. Скорость передвижения может снижаться до нуля, то есть помогут тогда только другие игроки или аптечка в инвентаре.
Классы
Планирую сделать 3 класса: Зилот, Высший тамплиер, Темный тамплиер.
Зилот
Персонаж-воин.
Очень живучий, может быть "танком".
Очень живучий, может быть "танком".
- Очень много здоровья.
- Мало щитов.
- Самый живучий персонаж.
- Благодаря двум пси-клинкам скорость атаки высокая, но урон не очень большой.
Темный тамплиер
Персонаж-ассасин.
Может входить в невидимость. В режиме маскировки расходуется энергия, поэтому от её запаса зависит максимальное время маскировки. 1 уровень - 3 секунды. 40 уровень - 15 секунд и т. д.
Может входить в невидимость. В режиме маскировки расходуется энергия, поэтому от её запаса зависит максимальное время маскировки. 1 уровень - 3 секунды. 40 уровень - 15 секунд и т. д.
- Среднее количество здоровья.
- Среднее количество щитов.
- Оружие атакует медленнее, чем у зилота, но наносит больше урона.
Высший тамплиер
Персонаж-псионик.
Имеет много способностей и атаку дальнего боя.
Имеет много способностей и атаку дальнего боя.
- Мало здоровья.
- Много щитов.
- Много энергии.
- Имеет много способностей, например, волну псионической энегрии, отбрасывающую врагов и силу света Кхалы, поражающую врагов как из огнемёта.
Скриншоты
Прогресс
Системы
Классы
Инвентарь
Ландшафт
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
У блога тоже премодерацию не требует.
У зилота и тёмного тамплиера - блок.
У тёмного тамплиера - невидимость.
Всякие системы передвижения и атаки я делаю триггерно, способности когда как.
А если делать его на способностях, то при нажатии двух кнопок (W и D или какая-нить другая абилка) та, которая была нажата первой, отключается.
Вот если бы панель абилок как-нить вынести в отдельный фрейм, чтобы нажатия на них не отменяли команды панели приказов...
Отредактирован Кет
Исключительно мое мнение