Добавлен , опубликован
(Если хотите рассмотреть логотип, увеличьте его, кликнув по нему.)
Карта для StarCraft 2.
Жанр: RPG
Игроки: пока только один.

Сюжет

Много лет прошло с тех пор, как зерги захватили Айур. Но теперь протоссы решили вернуть свою родину. Они все, от акилаев до зер'атай объединились и последней яростной атакой попытались уничтожить ульи зергов на их планете. Вы - один из воинов протоссов, отправленный в авангард...

Что уже есть

  • Система передвижения
W - вперёд
A, D - поворот

  • Основа боевой системы
Левая кнопка мыши - атака.
Правая кнопка мыши - блок (0,67 секунд, перезарядка 1 секунду).

  • 2 класса

  • Прокачка пока до 10 уровня, с бонусами к характеристикам, разными для разных классов.

  • Система ранений: когда любая боевая единица (не только персонаж) получает урон по здоровью, а не щитам, он считается раненным. За каждое ранение у него снижается скорость передвижения, восстановления здоровья и энергии. Если получить несколько попаданий, персонаж может начать истекать кровью, его здоровье будет снижаться, а не восстанавливаться. Скорость передвижения может снижаться до нуля, то есть помогут тогда только другие игроки или аптечка в инвентаре.

Классы

Планирую сделать 3 класса: Зилот, Высший тамплиер, Темный тамплиер.

Зилот

Персонаж-воин.
Очень живучий, может быть "танком".
  • Очень много здоровья.
  • Мало щитов.
  • Самый живучий персонаж.
  • Благодаря двум пси-клинкам скорость атаки высокая, но урон не очень большой.

Темный тамплиер

Персонаж-ассасин.
Может входить в невидимость. В режиме маскировки расходуется энергия, поэтому от её запаса зависит максимальное время маскировки. 1 уровень - 3 секунды. 40 уровень - 15 секунд и т. д.
  • Среднее количество здоровья.
  • Среднее количество щитов.
  • Оружие атакует медленнее, чем у зилота, но наносит больше урона.

Высший тамплиер

Персонаж-псионик.
Имеет много способностей и атаку дальнего боя.
  • Мало здоровья.
  • Много щитов.
  • Много энергии.
  • Имеет много способностей, например, волну псионической энегрии, отбрасывающую врагов и силу света Кхалы, поражающую врагов как из огнемёта.

Скриншоты

Прогресс

Системы
45% - основа готова.
Классы
17% - 3 класса, способностей мало.
Инвентарь
5% - инвентарь есть, теперь буду делать предметы
Ландшафт
1% - вообще почти не работал над ним.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
24
10 лет назад
1
Добавил ресурс с описанием некоторых способностей и систем, которые уже есть в карте.
2
15
10 лет назад
2
красавец ) жду
1
24
10 лет назад
1
Mark Mocherad, я сейчас работаю над инвентарем, так что скоро будут предметы. Еще способности ввожу новые постепенно.
0
18
10 лет назад
0
Isstrebitel, может быть сработаемся? Я могу ландшафтом занять, мне как раз нужна практика на старкрафте 2.
0
24
10 лет назад
0
Molecyla, можем. Я пока ландшафтом вообще почти не занимался, поставил несколько декораций и текстур немного. Сейчас работаю над системой карты, юнитами и т. д.
0
24
10 лет назад
0
Опрос: Хотели бы вы, чтобы я добавил в карту воздушные войска и класс "Феникс"?
1. 
Да! Хотелось бы полетать по Айуру.
2. 
Постарайся сначала сделать релиз, а потом уже новые классы.
3. 
А смысл? Воздушные войска почти в любом случае будут дисбалансными.
4. 
Я случайно на главную проекта попал.
5. 
Узнать результаты.
0
10
9 лет назад
0
Неплохо бы сделать кооператив и Феникс будет балансным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.