Still alive

Added by , published
И так дамы и господа, я решил углубиться в UDK (Unreal Development Kit) и сделать игру, на основе движка Unreal Engine 3.
Думаю вы оцените мои старания с достоинством и пониманием.
Немного подумав, и подкрепив свои мысли фактом того, что мои 4 гига оперативки, не позволяют мне сделать огромную карту, даже с подгрузкой уровня (не хватает для просчёта света). Я решил оставить это дело на потом, и слегка изменил стиль, смысл, и жанр игры.
Автор: K
Название: Остаться в живых
Жанр: MMOFPS, Horror, Симулятор выживания, Defense
Язык: Русский
Текущая версия карты: ver 0.2
Кол-во игроков: сколько потянет сервер на основе UE3
Один из секретных документов со стола (текст крайнего левого документа):
Страница из личного дневника одного из охранников в лаборатории:
  • Это будет сетевая игра.
  • Будут отдельные локации для мирного существования, торговли и общения между игроками, так же будут локации для выполнения заданий, и выживания среди зомби
  • Возможность заказать новое оружие прям во время боя. И доставка будет происходить на вертолёте, с рандомной выброской в городе.
  • Иногда может пойти дождь.
  • Инвентарь.
  • Если вас убили то вы становитесь наблюдателем до конца таймера спасения.
  • Зомби будут реагировать на кровь, если у вас например мало жизней, то шанс что зомби будут нападать на вас увеличивается, по сравнению со здоровым игроком.
  • Продержаться до прибытия вертолёта необходимо всего лишь час, пока что. (возможно время будет зависеть от выбраной сложности)
  • Движок Unreal Engine 3 позволит добиться качественной картинки, и хороших эффектов.
Готовность локации "Посёлок": 100%
Готовность локации "Военная база": 100%
Готовность локации "Бункер": 10%
Общая готовность:
Главные герои :20%
Враги: 20%
Системы : 40%
Звук: 55%
Проскриптовка: 45%

Views: 39 060

Гаутама Будда #51 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Ландшафт : 100%
Город : 100%
Круто
Karp #52 - 9 years ago 1
Голосов: 1
Гаутама Будда, спасибо, но скрины я пока не выкладываю, так как идёт работа над скриптами, и подготовке к закрытому альфа тесту, но на днях уже сделал камеру от 3го лица, с приближением и отдалением колёсиком мыши
xDanteZx #53 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0
Хмм... Неплохо, но темноты не хватает.
Karp #54 - 9 years ago 1
Голосов: 1
xDanteZx, я добавил туман и лес с другой стороны посёлка
xDanteZx #55 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Karp1989, почему героями не занимаешься?
Karp #56 - 9 years ago 0
Голосов: 0
xDanteZx, пока решаю проблему с упаковкой игры, что бы выпустить для тестеров альфа версию
xDanteZx #57 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Karp1989, ясненько, давай не забрасывай, уже не мало работы сделано :))
Karp #58 - 9 years ago 1
Голосов: 1
xDanteZx, Всё, сегодня участники смогут потестить первую локацию "Посёлок" подробности на форуме
Karp #59 - 9 years ago 1
Голосов: 1
готова 1 версия главного меню
в планах все надписи переместить в левый верхний угол
Прикрепленные файлы
xDanteZx #60 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Karp1989, да, лучше сместить все в левый верхний угол, а так выглядит неплохо, можно даже еще немного доработать, поустрашающей сделать
Karp #61 - 9 years ago 3
Голосов: 3
xDanteZx, уже поработал, с туманом, растительностью ,сейчас на много лучше
Giachianeo #62 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Karp1989:
xDanteZx, уже поработал, с туманом, растительностью ,сейчас на много лучше
Набор в тестеры ведётся ?
Karp #63 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Giachianeo, да, но следующий тест будет в середине или конце мая
Giachianeo #64 - 9 years ago 1
Голосов: 1
Karp1989:
Giachianeo, да, но следующий тест будет в середине или конце мая
как попасть в ряды тестеров?
Karp #65 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Giachianeo, выслал тебе приглашение
Giachianeo #66 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0
Доброй ночи , весь вечер играл в Alien Swarm и решил спросить
Будут ли реализованы классы персонажей ?
Примеры Штурмовик , в AS имеет штурмовою винтовку , гранаты , и установочный пулемёт .
Снайпер , имеет 2 пистолета , снайперскую винтовку , лазерные мины .
Медик , имеет дробовик , переносную мед станцию , аптечки .
Karp #67 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Giachianeo, если честно то хочу сделать, но пока до этого не доходил, так как занимаюсь строительством уровня
Может сделаю возможность покупки основного оружия, но перед высадкой выбирать надо только 1 оружие основное и 1 плюшку в виде гаджета (мед пак, мина или стационарный радар)
Giachianeo, смотрел в скриншотах вид меню?
Giachianeo #68 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0
Giachianeo, смотрел в скриншотах вид меню?
Да , смотрел .
Karp #69 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Giachianeo, и как? кстати на форуме можешь уже скачать первую альфу, только посмотри там список изменений почитай, что уже исправлено и переделано
Giachianeo #70 - 9 years ago 1
Голосов: 1
Karp1989:~Karp1989:
Giachianeo, и как? кстати на форуме можешь уже скачать первую альфу, только посмотри там список изменений почитай, что уже исправлено и переделано
Да меню хорошее но кнопок не хватает таких как "настройки" и тд
Karp1989:
Giachianeo, и как? кстати на форуме можешь уже скачать первую альфу, только посмотри там список изменений почитай, что уже исправлено и переделано
со загрузкой небольшая проблема , у меня слишком низкий интернет и потянет он только через торрент , если по прямой то 10 часов
Thunder_shock #71 - 9 years ago 1
Голосов: 1
НИХИРАСЕБЕ :DDD Я фанат UT, а вы тут еще и игруху замутили на нем) Так вообще зашибись! Удачи посаны, я за вас)
Karp #72 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Teranozaur, спасибо, кстати это не единственный проект на сайте на движке Unreal Engine 3
Thunder_shock #73 - 9 years ago 1
Голосов: 1
Karp1989, кстати, а почему на скринах роботом играешь? Мб лучше типа взять, Ронина?
Karp #74 - 9 years ago 1
Голосов: 1
Teranozaur, я до персонажей и оружия вообще не дошёл ещё =) пока локации и системы перемещения между ними ,и меню доделал. А где Ронина взять?
lentinant #75 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Karp1989, SkeletalMesh'CH_IronGuard_Male.Mesh.SK_CH_IronGuard_MaleA'
Karp #76 - 9 years ago 1
Голосов: 1
аа вы про стандартного человека в костюме =) я думал в УДК есть модель гражданского человека
Thunder_shock #77 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Karp1989, я не знаю)) А что, разве там где ты взял робота не было Ронинов?
lentinant #78 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Teranozaur, робот стандартная модель UDK.
Karp1989, честно говоря, я не понял, о каком Ронине говорит Тиранозавр, поэтому предположил, что это Железный Страж.
Thunder_shock #79 - 9 years ago 0
Голосов: 0
lentinant, ну там, люди в красных одеждах. Из кампании. Главный герой.
Karp #80 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Teranozaur, не видел там такого.
lentinant #81 - 9 years ago 0
Голосов: 0
Teranozaur, в UDK такой модели нет. А ковыряться в ресурсах УТ3 Карп вряд ли будет.
Karp #82 - 9 years ago 2
Голосов: 2
Проделана огромная работа, отчёт в новостях (в ресурсах проекта)
Видео в новостях
Thunder_shock #83 - 9 years ago 0
Голосов: 0
не видел там такого.
:( Было бы круто...
Karp1989:
Проделана огромная работа, отчёт в новостях (в ресурсах проекта)
Видео в новостях
Ням-ням-няяям :D
lentinant #84 - 8 years ago 0
Голосов: 0
Нашел твой проект на бумстартере. Не нужно было задавать такие границы для наград.
Karp #85 - 8 years ago 0
Голосов: 0
lentinant:
Нашел твой проект на бумстартере. Не нужно было задавать такие границы для наград.
Да я понимаю что надо было сделать 50-100 рублей для награды, но я там его разместил просто от нефиг делать, на авось =)
Karp #86 - 8 years ago 0
Голосов: 0
Начал делать локацию Бункер, пока это последняя локация, далее будет работа над допиливанием игры до демоверсии
Karp #87 - 8 years ago (изм. ) 0
Голосов: 0
Вот из новой локации скрины. Не могу подобрать потолок нормальный (скрин 2).
Прикрепленные файлы
lentinant #88 - 8 years ago 0
Голосов: 0
Karp1989, почему а втором скрине эти штуки на трубах светятся?
Karp #89 - 8 years ago 0
Голосов: 0
lentinant:
Karp1989, почему а втором скрине эти штуки на трубах светятся?
свет не пересчитан
Karp #90 - 8 years ago 0
Голосов: 0
что нет ценителей единоличных создателей?