Добавлен ivanbakavan,
опубликован
И так дамы и господа, я решил углубиться в UDK (Unreal Development Kit) и сделать игру, на основе движка Unreal Engine 3.
Думаю вы оцените мои старания с достоинством и пониманием.
Думаю вы оцените мои старания с достоинством и пониманием.
Немного подумав, и подкрепив свои мысли фактом того, что мои 4 гига оперативки, не позволяют мне сделать огромную карту, даже с подгрузкой уровня (не хватает для просчёта света). Я решил оставить это дело на потом, и слегка изменил стиль, смысл, и жанр игры.
Автор: K
Название: Остаться в живых
Жанр: MMOFPS, Horror, Симулятор выживания, Defense
Язык: Русский
Текущая версия карты: ver 0.2
Кол-во игроков: сколько потянет сервер на основе UE3
Название: Остаться в живых
Жанр: MMOFPS, Horror, Симулятор выживания, Defense
Язык: Русский
Текущая версия карты: ver 0.2
Кол-во игроков: сколько потянет сервер на основе UE3
Один из секретных документов со стола (текст крайнего левого документа):
Страница из личного дневника одного из охранников в лаборатории:
- Это будет сетевая игра.
- Будут отдельные локации для мирного существования, торговли и общения между игроками, так же будут локации для выполнения заданий, и выживания среди зомби
- Возможность заказать новое оружие прям во время боя. И доставка будет происходить на вертолёте, с рандомной выброской в городе.
- Иногда может пойти дождь.
- Инвентарь.
- Если вас убили то вы становитесь наблюдателем до конца таймера спасения.
- Зомби будут реагировать на кровь, если у вас например мало жизней, то шанс что зомби будут нападать на вас увеличивается, по сравнению со здоровым игроком.
- Продержаться до прибытия вертолёта необходимо всего лишь час, пока что. (возможно время будет зависеть от выбраной сложности)
- Движок Unreal Engine 3 позволит добиться качественной картинки, и хороших эффектов.
Готовность локации "Посёлок": 100%
Готовность локации "Военная база": 100%
Готовность локации "Бункер": 10%
Готовность локации "Военная база": 100%
Готовность локации "Бункер": 10%
Общая готовность:
Главные герои :20%
Враги: 20%
Системы : 40%
Звук: 55%
Проскриптовка: 45%
Главные герои :20%
Враги: 20%
Системы : 40%
Звук: 55%
Проскриптовка: 45%
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Karp1989, честно говоря, я не понял, о каком Ронине говорит Тиранозавр, поэтому предположил, что это Железный Страж.
Видео в новостях
Karp1989:
Отредактирован Karp