ВНИМАНИЕ Данный проект устарел и переехал gamedev
ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ
ДВУРУЧНОЕ
КОЛЮЩЕЕ
МЕТАТЕЛЬНОЕ
ОДНОРУЧНОЕ
РЕЖУЩЕЕ
РУБЯЩЕЕ
ДОСПЕХИ
ЛЕГКИЕ
СРЕДНИЕ
ТЯЖЕЛЫЕ
ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ
АВТОМАТЫ
ВИНТОВКИ
ПИСТОЛЕТЫ
ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЕТЫ
ПУЛЕМЕТЫ
РЕВОЛЬВЕРЫ
ДЕКОРАЦИИ
ИНТЕРЬЕР
МОДУЛЬНЫЕ
ТЕХНИКА
ФУРНИТУРА
ЭКСТЕРЬЕР
ЭЛЕКТРОНИКА
ОКРУЖЕНИЕ
ПОДЗЕМЕЛЬЯ
ЛАНДШАФТЫ
РАСТЕНИЯ
ПЕРСОНАЖИ
ГУМАНОИДЫ
ЖИВОТНЫЕ
РОБОТЫ
СУЩЕСТВА
ДВУРУЧНОЕ
КОЛЮЩЕЕ
МЕТАТЕЛЬНОЕ
ОДНОРУЧНОЕ
РЕЖУЩЕЕ
РУБЯЩЕЕ
ДОСПЕХИ
ЛЕГКИЕ
СРЕДНИЕ
ТЯЖЕЛЫЕ
ОГНЕСТРЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ
АВТОМАТЫ
ВИНТОВКИ
ПИСТОЛЕТЫ
ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЕТЫ
ПУЛЕМЕТЫ
РЕВОЛЬВЕРЫ
ДЕКОРАЦИИ
ИНТЕРЬЕР
МОДУЛЬНЫЕ
ТЕХНИКА
ФУРНИТУРА
ЭКСТЕРЬЕР
ЭЛЕКТРОНИКА
ОКРУЖЕНИЕ
ПОДЗЕМЕЛЬЯ
ЛАНДШАФТЫ
РАСТЕНИЯ
ПЕРСОНАЖИ
ГУМАНОИДЫ
ЖИВОТНЫЕ
РОБОТЫ
СУЩЕСТВА
Давно пора было создать что-то в таком роде, молодцом)
Нет, серьёзно, с изображением на превью надо что-то делать...
Ред. LongbowMan
Ред. Эльрат
Собственно, такая же схема, как в базе Вар3-моделей.
Ред. Эльрат
По существу в шапке автор говорит о продвижении МОДЕЛИРОВАНИЯ, то есть продвигать раздел где люди что-то моделят в различных трехмерных редакторах. Однако тут же в категориях выставляется контент явно взятый со сторонних ресурсов.
Я могу накидать моделей чего угодно, чтобы заполнить созданные разделы, но ведь это будут не мною смоделенные объекты. Так что именно хочет автор? Создать базу трехмерных моделей по категориям или же заставить/сподвигнуть людей на создание своих собственных моделей и их уже выставлять на всеобщее обозрение?
Ред. Cinos
В правилах следует указать как описывать заливаемый контент(формат, количество, что из себя представляет, число полигонов, есть ли анимация, какие текстуры, модель низкополигональная или высокополигональная), какие вставлять и как скрины (чтобы видеть модели). указывать авторство если известно или ресурс откуда взято. Заливать на сайт или сторонний файлообменник. ведь если моделей будет много это может создать проблемы для сайта.