Ищу программистов для решения проблем работы некоторых фич стима в UE4.
В частности:
  1. в UE4 почему-то не работает нат панч, который в том же spacewar примере от стимворкса работает отлично
  2. не работают приглашения из стима, в основном правда вход в лобби/сессию, саму
  3. не уверен как сделать реконнект на подобии dota 2, чтобы данные сохранялись (пускай даже в игре где один из клиентов хост)
Все описанные проблемы проверялись на эпиковском примере Multyplayer Shootout, в нем сейчас работает лишь поиск интернет сессий
О себе:
26 лет, Москва (для часового пояса), работаю из дома, так что почти весь день могу частично чем-то заниматься в UE4, знаю основы C++ и программирования (наибольший опыт программирования wc3 jass выпустил мод для иммитации аггро по типу ММО, autoit, скриптовый lua в runes of magic, IDA/ollydbg, немного game maker), для тестов имеется 2 достаточно мощных* ПК, один с public IP, второй без, интернет 100 мб/сек
Цель - для всех своих будущих игр хочу иметь обязательный набор важных фич:
  1. интернет сессии через стим (уже работает в UE4, сами эпики сделали)
  2. стимовский нат панч (для тех у кого нет Public IP)
  3. реконект по типу dota 2
  4. ачивки (еще не пробовал, предполагаю, что могут уже работать)
  5. карточки (еще не пробовал, предполагаю, что могут уже работать)
  6. steam workshop, причем как онлайн, чтоб видели другие, так и локальный, чтобы другие могли поставить свои модельки при желании и видеть врагов так, как нравится им (еще не пробовал, но думаю гибкость, мощность и исходники UE4 в этом помогут)

Принятый ответ

Вопрос устарел, закрываю
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...