Видео битвы с паучихой за трех разных героев
p.s. поскольку ютуб стал проблемным, загружаю видео прямо на сайт :)
Битва за Охотника, Красного Инквизитора и Паладина
p.s. если у кого-то есть претензии к качеству видео, то извиняюсь, но железо мощнее пока что не подвезли.
Видео в принципе передает очень примерно суть, потому, что при запуске игры все выглядит гораздо качественней и ничего не дергается. Но если я буду записывать видео в качестве еще выше, мой ноут зависнет и умрет.
--- Главная страница проекта на xgm ---
--- Канал проекта в ТГ ---
Хронология:
1. Начата работа над "Охотники HD"
2. Охотники HD. Продолжается проработка графической части и баланса
3. Охотники HD. Особенности первых 3ех игровых героев + скрины комнаты босса
4. Охотники HD. 4ый герой + скрины
5. Охотники HD. Бочки с рандом лутом и 5ый герой
6. Охотники HD. Видео битвы с паучихой за трех разных героев
7. Аниме HD Охотники. Вы этого не просили, вы этого не ждали, но это случится
8. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Небольшое геймплейное видео режима "-gun" (ультрахард)
9. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Кастомайзинг аниме моделей
10. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Переделка карты после повреждения
11. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Полировка карты
12. HD Охотники [WoW+Anime+Doom] и MoC2 HD - ближайшие планы
1. Начата работа над "Охотники HD"
2. Охотники HD. Продолжается проработка графической части и баланса
3. Охотники HD. Особенности первых 3ех игровых героев + скрины комнаты босса
4. Охотники HD. 4ый герой + скрины
5. Охотники HD. Бочки с рандом лутом и 5ый герой
6. Охотники HD. Видео битвы с паучихой за трех разных героев
7. Аниме HD Охотники. Вы этого не просили, вы этого не ждали, но это случится
8. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Небольшое геймплейное видео режима "-gun" (ультрахард)
9. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Кастомайзинг аниме моделей
10. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Переделка карты после повреждения
11. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Полировка карты
12. HD Охотники [WoW+Anime+Doom] и MoC2 HD - ближайшие планы

Таверна Хао…

Ред. SlavaSht
Тот же каратель в режиме Ган, например, какая-то имбалансная хрень, тупо по КД сначала один щит используй, потом другой, потом неуяз и так по кругу. И хилку не забывай и агр. Играл им в режиме gun, где типо супер сложно. По факту супер легко. Единственное надо было успевать отбегать от огня с небес, который с одной тычки убивает, что тоже бред. Первого босса завалил за 30 секунд, второго за 15. Мобы сложнее были) Другими героями не играл в этом режиме.
Это на любой сложности.
Для обычной сложности:
На начальном этапе что-то анреал, тем же карателем убивать можно только, заюзав неуязвимость, затем юзнул скилл и убегай пока неуяз не откатит. Либо как-то по одному-двух мобов вытаскивать. Короче ерундень полная. Мобы убивают с одного удара.
Ещё одним героем играл, который големов вызывает и позже медведя. Чуть полегче, только из-за того что можешь големов вызывать и отдавать их на растерзание. Сам ты так же дохнешь с одного удара мобов либо удара с небес. Медведь имеет 10к хп и дохрена защиты, а у героя на максимальном уровне около 2к хп, ну защита хромает. Что за бред?
Другими играть не стал.
Идея неплохая, но ее осуществление отстой.
Пока оценка 1 из 10 и то за идею