В карте реализованы наработки первых трех героев, всеми героями можно комфортно играть в соло режиме. Для удобства все герои начинают со второго 2 уровня.
Герой 1 - "Инквизитор"
Герой дальнего боя, рекомендуется для соло режима, особенность: идеальный баланс между уроном и выживаемостью.
Список навыков:
Колдовская ловушка - Установка невидимой ловушки, обездвиживающей попавших в нее противников на 6 сек. Ловушка срабатывает в тот момент, когда противник оказывается непосредственно рядом с ней. Ловушка действует бесконечно, до срабатывания.
Божественный щит - Воина окружает магическая преграда, непроницаемая для оружия и заклинаний противника. Время действия - 3 сек.
Мульти-выстрел - Выстрел сразу в несколько целей. Наносит 100/150/250/350/500/600/700/800/900/1000 урона, зависимо от уровня способности, 10 уровней способности.
Дух волка - Вызов 2 магических волков в помощь герою. У волков есть таунт. С каждым уровнем способности волки становятся сильней. Волки живут бесконечно, перезарядка 100 секунд. 4 уровня.
Святая Печать - Шанс уклониться от атаки противника и шанс нанести дополнительный урон. На 1 уровне есть 10% на x2 крит и 7% на избежание урона. Прирост крита на +x1 за уровень, уклонение +7% за уровень. 4 уровня.
Мина - Мина взрывается, когда противники подходят слишком близко. +1 заряд мины за каждый уровень способности. Мина действует бесконечно, до срабатывания. 2 уровня.
Колдовская ловушка - Установка невидимой ловушки, обездвиживающей попавших в нее противников на 6 сек. Ловушка срабатывает в тот момент, когда противник оказывается непосредственно рядом с ней. Ловушка действует бесконечно, до срабатывания.
Божественный щит - Воина окружает магическая преграда, непроницаемая для оружия и заклинаний противника. Время действия - 3 сек.
Мульти-выстрел - Выстрел сразу в несколько целей. Наносит 100/150/250/350/500/600/700/800/900/1000 урона, зависимо от уровня способности, 10 уровней способности.
Дух волка - Вызов 2 магических волков в помощь герою. У волков есть таунт. С каждым уровнем способности волки становятся сильней. Волки живут бесконечно, перезарядка 100 секунд. 4 уровня.
Святая Печать - Шанс уклониться от атаки противника и шанс нанести дополнительный урон. На 1 уровне есть 10% на x2 крит и 7% на избежание урона. Прирост крита на +x1 за уровень, уклонение +7% за уровень. 4 уровня.
Мина - Мина взрывается, когда противники подходят слишком близко. +1 заряд мины за каждый уровень способности. Мина действует бесконечно, до срабатывания. 2 уровня.
Герой 2 - "Каратель"
Герой ближнего боя, имеет хорошую выживаемость и таунт. В соло режиме рекомендован вторым к ознакомлению.
Список навыков:
Оскорбление - Самый обычный таунт.
Божественный щит - Воина окружает магическая преграда, непроницаемая для оружия и заклинаний противника. Время действия - 3 сек.
Благодать - Поток божественной энергии, исцеляющий дружественное живое существо или наносящий урон враждебной нежити. Лечит 1000 ед здоровья на 1 уровне, +200 ед здоровья за каждый новый уровень. 10 уровней.
Божественная Буря - Наносит урон ВСЕМ врагам в радиусе 300, лечит героя на +400 ед хп. С каждым уровнем способности урон повышается 50 ед, начальный урон 100 ед. урона на цель. 10 уровней.
Святой Удар - Наносит урон по схеме сила героя*10, лечит героя по аналогичной схеме. Радиус 800!
Пассивные навыки - Набор из баша, сплеша и шанса блокирования урона.
Оскорбление - Самый обычный таунт.
Божественный щит - Воина окружает магическая преграда, непроницаемая для оружия и заклинаний противника. Время действия - 3 сек.
Благодать - Поток божественной энергии, исцеляющий дружественное живое существо или наносящий урон враждебной нежити. Лечит 1000 ед здоровья на 1 уровне, +200 ед здоровья за каждый новый уровень. 10 уровней.
Божественная Буря - Наносит урон ВСЕМ врагам в радиусе 300, лечит героя на +400 ед хп. С каждым уровнем способности урон повышается 50 ед, начальный урон 100 ед. урона на цель. 10 уровней.
Святой Удар - Наносит урон по схеме сила героя*10, лечит героя по аналогичной схеме. Радиус 800!
Пассивные навыки - Набор из баша, сплеша и шанса блокирования урона.
Герой 3 - "Красный Инквизитор"
Герой дальнего боя, самый сложный из имеющихся трех, рекомендован к прохождению в соло третьим по счету. Это некая смесь мага и стрелка, игра за него требует следить за показателями персонажа.
Список навыков:
Оскорбление - Самый обычный таунт.
Щит Красного Жнеца - Вызов магического щита. За каждые 2 ед. урона, поглощенного этим щитом, воин расплачивается 1 ед. маны. Активация не требует маны.
Мульти-выстрел - Аналогичен навыку обычного Инквизитора.
Мрачное Зелье - Полностью восстанавливает ману героя. Навсегда отнимает -1 ед силы, но дает +1 ед разума. Если запас силы 5 или ниже, зелье не сработает и ОТНИМЕТ ВЕСЬ ЗАПАС МАНЫ.
Кража Души - Наносит урон по схеме разум героя*20, лечит героя по схеме разум героя*10 и восстанавливает ману по аналогичной схеме. Радиус 800.
Протокол Очищения - Мощный удар сотрясает землю в радиусе 300, оглушая противников и нанося им ОГРОМНЫЙ урон. Применение тратит -3 ед разума, применение при разуме ниже 10 ед УБЬЕТ героя! Начальный урон 1000 ед + 500 ед за каждый уровень. 3 уровня.
Острый Ум - Дает бонусные характеристики, которые НЕ УЧИТЫВАЮТСЯ при расчетах "если запас силы ниже, если запас разума ниже".
Оскорбление - Самый обычный таунт.
Щит Красного Жнеца - Вызов магического щита. За каждые 2 ед. урона, поглощенного этим щитом, воин расплачивается 1 ед. маны. Активация не требует маны.
Мульти-выстрел - Аналогичен навыку обычного Инквизитора.
Мрачное Зелье - Полностью восстанавливает ману героя. Навсегда отнимает -1 ед силы, но дает +1 ед разума. Если запас силы 5 или ниже, зелье не сработает и ОТНИМЕТ ВЕСЬ ЗАПАС МАНЫ.
Кража Души - Наносит урон по схеме разум героя*20, лечит героя по схеме разум героя*10 и восстанавливает ману по аналогичной схеме. Радиус 800.
Протокол Очищения - Мощный удар сотрясает землю в радиусе 300, оглушая противников и нанося им ОГРОМНЫЙ урон. Применение тратит -3 ед разума, применение при разуме ниже 10 ед УБЬЕТ героя! Начальный урон 1000 ед + 500 ед за каждый уровень. 3 уровня.
Острый Ум - Дает бонусные характеристики, которые НЕ УЧИТЫВАЮТСЯ при расчетах "если запас силы ниже, если запас разума ниже".
Несколько скринов с локации нового дополнительного босса
--- Главная страница проекта на xgm ---
--- Канал проекта в ТГ ---
Хронология:
1. Начата работа над "Охотники HD"
2. Охотники HD. Продолжается проработка графической части и баланса
3. Охотники HD. Особенности первых 3ех игровых героев + скрины комнаты босса
4. Охотники HD. 4ый герой + скрины
5. Охотники HD. Бочки с рандом лутом и 5ый герой
6. Охотники HD. Видео битвы с паучихой за трех разных героев
7. Аниме HD Охотники. Вы этого не просили, вы этого не ждали, но это случится
8. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Небольшое геймплейное видео режима "-gun" (ультрахард)
9. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Кастомайзинг аниме моделей
10. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Переделка карты после повреждения
11. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Полировка карты
12. HD Охотники [WoW+Anime+Doom] и MoC2 HD - ближайшие планы
1. Начата работа над "Охотники HD"
2. Охотники HD. Продолжается проработка графической части и баланса
3. Охотники HD. Особенности первых 3ех игровых героев + скрины комнаты босса
4. Охотники HD. 4ый герой + скрины
5. Охотники HD. Бочки с рандом лутом и 5ый герой
6. Охотники HD. Видео битвы с паучихой за трех разных героев
7. Аниме HD Охотники. Вы этого не просили, вы этого не ждали, но это случится
8. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Небольшое геймплейное видео режима "-gun" (ультрахард)
9. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Кастомайзинг аниме моделей
10. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Переделка карты после повреждения
11. HD Охотники [WoW+Anime+Doom]. Полировка карты
12. HD Охотники [WoW+Anime+Doom] и MoC2 HD - ближайшие планы