Ранний релиз мультиплеерной версии проекта

Добавлен , опубликован
Игра
Платформы:
Web
Устройства ввода:
Клавиатура и мышь
Режим:
Мультиплеер
Жанры:
Казуальная игра , Выживание , Башенная защита
Минимум игроков:
4
Максимум игроков:
4
Мы наконец готовы опубликовать раннюю версию мультиплеера
В проект также внесли ряд изменений:
  • Улучшена оптимизация, ценой небольшой жертвы визуальной части
  • Улучшен баланс способностей
  • Представлено автоматическое лобби на 4 человека
  • Добавлены новые абилки и улучшения
  • Улучшен внешний вид UI
К сожалению сейчас только автолобби со стартом 4-х человек. Вам придется найти или дождаться 4 человека. Мы работаем над добавлением раннего старта

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Ответы (3)
22
Феникс, и в случае победы и случае проигрыша, только exit и снова campaing, но если нажать на паузу, то рестарт робит
22
Попробовал с мобилы и снова словил фризы, поиграл 1.5 мин, вышли мини-боссы и пошли дикие фризы
Качал сильверы и лёд и ничего больше, из-за чего может фризить?
28
Мы возвращаемся к корням и меняем стилистику
Загруженные файлы
25
Нельзя прочитать описание умения после его активации.
Ответы (2)
28
Lord_Teo, с этим есть баг на мобилках, если сделать эту фичу доступную, то потеряется фокус на кнопке, надо подумать
Ответы (2)
28
RvzerBro, делаем) Там в целом планируется очень биг реворк системы прокачки
22
Интересно вот, а если вы добавите источники света к каждому снаряду, это буит сильно нагружаемо?
прост кажется шо все такое картонное
Ответы (2)
28
RvzerBro, Увы, да. Свет слишком сильно грузит, мы как можно оптимизируем, чтобы комфортно было играть на любом девайсе. Кстати, если ты не против, я мог бы скинул билд под андроид, чтобы протестировать stable версию игры, она гораздо лучше работает веб билда
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.