Добавлен , опубликован
Ура! Мы радостно объявляем о выпуске первой открытой бета-версии Survivor Challenge TD! После упорного труда, исправления множества багов и тщательного переосмысления баланса, мы готовы представить вам улучшенную и захватывающую версию игры.
В новой бета-версии Survivor Challenge TD вас ожидает невероятное путешествие в мир стратегии и битвы. Мы прислушались к вашим отзывам и улучшили геймплей, добавили новые возможности и дополнительные функции, чтобы обеспечить вам самые захватывающие и непредсказуемые приключения.
Теперь у вас есть возможность полностью погрузиться в захватывающую башенную оборону, где вы можете выбирать из разнообразия способностей и тактик, чтобы создать сильную и эффективную оборону.
Мы также провели серьезную работу над улучшением графики, анимации и звуковых эффектов, чтобы сделать игровой мир Survivor Challenge TD еще более живым и реалистичным. Вы окажетесь в захватывающих окружениях, где каждый деталь создана с любовью к деталям, чтобы вам было по-настоящему увлекательно.
Мы очень ценим вашу поддержку и готовы услышать ваши отзывы о новой бета-версии Survivor Challenge TD. Ваше мнение очень важно для нас, и мы стремимся сделать игру еще лучше и более увлекательной. Присоединяйтесь к нашему дискорд серверу и делитесь своими впечатлениями, чтобы вместе мы могли создать незабываемый игровой опыт.
Спасибо, что остаетесь с нами в этом захватывающем приключении! Приготовьтесь к невероятным битвам и станьте легендарным защитником в Survivor Challenge TD!

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Затер до дыр вашу игрулю. Вышел прям на очень уверенную победную колею) Очень жду еще новостей или даже новой версии.

Из замечаний, возможно, еще стоит поработать со звуком стрел. К примеру, звук попадания ядовитой стрелы ассоциируется с ледяной стрелой - это звук осколка льда, который попал по телу, оглушил и заморозил его. А звук ледяной стрелы ассоциируется с какой-то магической стрелой (задел на будущие абилки).

Понял, что мне не нравится в огненной и оглушающей магии (помимо дороговизны). Они стреляют ощутимо реже остальных абилок и, кстати, частенько стреляют по трупам. К примеру, умирает скелет, падает и через мгновение по нему падает сверху снаряд - хотя, казалось бы, он должен быть исчезнуть как живая единица еще в момент пропадания шкалы здоровья. Да, другие стрелы тоже иногда промахиваются, но огненная и оглушающая магия делают это с большей частотой. Возможно, это связано с тем, что они как раз реже стреляют и (вероятно) дольше летят (потому что падают сверху).
Огненные стрелы, к слову, сломанные. Как и яд, они не наносят ежесекундного урона, сейчас мы работаем над новой версией и ВОЗМОЖНО у нас будет мультиплеер) И мы сможем поиграть все вместе!)
37
Феникс, ммм, значит, насчет ядовитых стрел мне не показалось, я все думал, где их продолжительный урон) Только вот ядовитые стрелы и сейчас неплохо дамажат - с учетом цены и скорости. Есть риск стать слишком имбой, если будут еще и правильно работать.
29
Феникс, ммм, значит, насчет ядовитых стрел мне не показалось, я все думал, где их продолжительный урон) Только вот ядовитые стрелы и сейчас неплохо дамажат - с учетом цены и скорости. Есть риск стать слишком имбой, если будут еще и правильно работать.
Надо будет править баланс, когда стрелы пофиксим и мы еще чуть-чуть реворкнуть хотим остальные абилки, но пока под секретом)
1
Оч жду нью версу! А мобилку планируете делать? Можно с вами в тг связаться?
22
2kxaoc, ого, не ожидал что вы знаете о проекте феникса
29
Оч жду нью версу! А мобилку планируете делать? Можно с вами в тг связаться?
Приветствую, можно связаться t.me/zair_yussupov
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.