Добавлен , опубликован
Падение Преисподнии - это несколько дополнительных кампаний для Heroes of Might & Magic III: WoG, которые объединены общим сюжетом и лором. История рассказывает о небольшом мирке, который оказался отрезанным от своих Богов. Прислужники демонов начинают полномасштабное вторжение и только Вы можете их остановить. Возьмите под свое управление известных в этом мире героев и проложите им путь к победе.

Процесс готовности проекта

На данный момент запланировано около трех полноценных кампаний. Каждая будет брать историю в разные промежутки времени данной вселенной, но история между этими частями полноценная и связанная, поэтому Вы сможете пронаблюдать за ходом разных событий, которые приведут к определенным последствиям, а также увидеть уже знакомых героев.
4 / 12 (33%) - Готовность первой кампании
0 / 1 (0%) - Готовность второй кампании
0 / 1 (0%) - Готовность третьей кампании
Каждая кампания будет использовать одни и те же инструкции и надстройки, поэтому Вам не потребуется загружать какие-либо новые файлы для того, чтобы сыграть в другую.

Кампания Первая: Падение Преисподнии

Прошло уже больше трехсот лет с момента последней войны с демонами. Но, видимо, демоны собираются взять реванш за поражение в Войне Уничтожений. Многие чувствуют нарастающее в воздухе напряжение, но и понятия не имеют, откуда оно взялось.
Первая кампания расскажет о героях, что столкнулись с ордой демонов в максимально неожиданное и спокойное для них время. Под Вашим руководством, окажется маг Оливиус, рейнджер Оруси и его возлюбленная Жанна, а также некромант Иххит, который задается вопросом о положении некромантов в будущем противостоянии. Как сложится нелегкая судьба каждого из них - покажет время.
Актуальная версия: 0.1 от 27.01.2023
Ссылка на ресурс: 0.1

Игровые скриншоты

Инструкции

Это особый файл внутренних настроек игры, который позволяет получить более полноценный игровой опыт, заложенный мной. Обновление инструкций может выходить независимо от обновлений кампаний и других особенностей проекта. Всегда следует использовать последнюю версию инструкций для игры. Загрузка предыдущих версий не требуется.
Актуальная версия: v.1 от 27.01.2023
Ссылка на ресурс: v.1

Надстройки

Это обновление изначально заложенных модификаций в сборку игры. Изменение надстроек призвано к более сбалансированной и гладкой игре. Как и инструкции, так и как кампании, выход обновлений для них не зависим от других файлов проекта. Также, выход новых обновлений сборок основной игры, может сбросить многие внесенные надстройки, поэтому рекомендую обновлять их и с выходом новых версий HoMM3: ERA, и с выходом обновлений самых надстроек. Загрузка предыдущих версий не требуется.
Актуальная версия: v.1 от 27.01.2023
Ссылка на ресурс: v.1

Полезные ссылки

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
31
Надеюсь там не будут квесты подай-принеси как в хоте, дропнул из за этого
эээ... это же почти все квесты в героях.
ну, тут как минимум первая глава состоит из того, что тебе нужно раздобыть перечень предметов, донести из до ворот, чтобы пройти дальше.
31
  1. прошел первую главу...
даже не знаю что и сказать. Нет, мне не было неинтересно, все-таки основная механика героев ужасно увлекательна.
Но... как-то все просто и затянуто. В том плане что, если в лоб не лезть на сильных противников в самом начале, то дальше ни один бой и не бросит никакого вызова.
Карта маленькая (и наземная и подземная), но главу я проходил часа 3.
Так как здесь тот тип карт "найди, принеси", где для прохождения требуется облазить каждый закоулок.
Сам ландшафт... ну в целом норм, хотя открываешь врата в подземелья и первый же островок - просто прямоугольник. Над этим бы еще поработать.
Наибольшая же претензия у меня к прогрессии героя.
Ее нет. Нет никакого ограничения по уровню. Я отключил согласно рекомендации 10Sskill, но все равно могу узучать больше 8 навыков (остальные просто в меню героя не отображаются).
Герой очень быстро становится слишком сильным.
К концу первой главы герой был 48 уровня. А командира не каждая пачка из ~1000 юнитов 7 уровня способна снести с одного удара.
В первой же главе герой собирается 3 мощных сборных артефакта. Его характеристики зашкаливают.


Это было бы норм, если герой доходил до такого к последней главе, но в конце первой...
Что меня должно ждать дальше, чтобы герой требовался настолько сильный?
Ну может вторая глава меня и удивит.

При переходе ко второй главе опять в описании будто обрезали части слов.

  1. Таки правильно "Падение Преисподней"
Загруженные файлы
31
вторая глава не радует. она вообще не может дать ничего кроме схваток с пачками мобов 1000-4000 юнитов. Атефактов на карте слишком много, что инвентарь переполнен. И приходиться расставлять по карте жертвенники, чтобы избавляться от ненужных..

Процесс однообразный.
Если в первой главе хоть изредка появлялись сообщения напоминающие что нужно сделать и про сюжет, а также было аж две стычки с демоническими отрядами. То во второй главе есть краткий брифинг в начале и все. Я уже даже и забыл, что там за сюжет: пришлось перечитывать описании к миссии

Как завершить вторую главу?
В описании говориться, что нужно захватить подземную крепость и возвести в ней грааль.
Но все крепости я захватил. и грааль нашел. Но при заходе в город ничего не происходит.
В первой главе, кстати, грааль я так же использовать не смог.
16
Надеюсь там не будут квесты подай-принеси как в хоте
На этих квестах держатся все геройские сценарии
Этот комментарий удален
31
Для чего во второй главе нужен синий сфинкс?
Даю ответ на его загадку, он говорит, мол, правильно, благословляю тебя.
И что это дает?
31
Как завершить вторую главу?
В описании говориться, что нужно захватить подземную крепость и возвести в ней грааль.
Но все крепости я захватил. и грааль нашел. Но при заходе в город ничего не происходит.
В первой главе, кстати, грааль я так же использовать не смог.
все, понял. Нужно выло тыкнуть по ратуше, чтобы построить. (Это в 5-й части автоматически предлагало здание построить при заходе в город.)
9
Для чего во второй главе нужен синий сфинкс?
Даю ответ на его загадку, он говорит, мол, правильно, благословляю тебя.
И что это дает?
Синий сфинкс, видимо, с неправильных надстроек. Потому что это чисто WoG-объект не запланированный в самой карте.
23
Андреич,
тебе нужно раздобыть перечень предметов,
О нет, как же это (не) интересно
31
Файл инструкций нужно применять при каждом запуске игры?
Или достаточно один раз перед началом кампании а дальше при загрузке уже автоматически подтянуться нужные параметры?
9
Файл инструкций нужно применять при каждом запуске игры?
Или достаточно один раз перед началом кампании а дальше при загрузке уже автоматически подтянуться нужные параметры?
Перед запуском кампании один раз. На всякий случай, повторять алгоритм перед запуском сохранения.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.