Падение Преисподнии - это несколько дополнительных кампаний для Heroes of Might & Magic III: WoG, которые объединены общим сюжетом и лором. История рассказывает о небольшом мирке, который оказался отрезанным от своих Богов. Прислужники демонов начинают полномасштабное вторжение и только Вы можете их остановить.…
Файл инструкций нужно применять при каждом запуске игры?
Или достаточно один раз перед началом кампании а дальше при загрузке уже автоматически подтянуться нужные параметры?
Перед запуском кампании один раз. На всякий случай, повторять алгоритм перед запуском сохранения.
Файл инструкций нужно применять при каждом запуске игры?
Или достаточно один раз перед началом кампании а дальше при загрузке уже автоматически подтянуться нужные параметры?
Как завершить вторую главу?
В описании говориться, что нужно захватить подземную крепость и возвести в ней грааль.
Но все крепости я захватил. и грааль нашел. Но при заходе в город ничего не происходит.
В первой главе, кстати, грааль я так же использовать не смог.
все, понял. Нужно выло тыкнуть по ратуше, чтобы построить. (Это в 5-й части автоматически предлагало здание построить при заходе в город.)
вторая глава не радует. она вообще не может дать ничего кроме схваток с пачками мобов 1000-4000 юнитов. Атефактов на карте слишком много, что инвентарь переполнен. И приходиться расставлять по карте жертвенники, чтобы избавляться от ненужных..
Процесс однообразный.
Если в первой главе хоть изредка появлялись сообщения напоминающие что нужно сделать и про сюжет, а также было аж две стычки с демоническими отрядами. То во второй главе есть краткий брифинг в начале и все. Я уже даже и забыл, что там за сюжет: пришлось перечитывать описании к миссии
Как завершить вторую главу?
В описании говориться, что нужно захватить подземную крепость и возвести в ней грааль.
Но все крепости я захватил. и грааль нашел. Но при заходе в город ничего не происходит.
В первой главе, кстати, грааль я так же использовать не смог.
даже не знаю что и сказать. Нет, мне не было неинтересно, все-таки основная механика героев ужасно увлекательна.
Но... как-то все просто и затянуто. В том плане что, если в лоб не лезть на сильных противников в самом начале, то дальше ни один бой и не бросит никакого вызова.
Карта маленькая (и наземная и подземная), но главу я проходил часа 3.
Так как здесь тот тип карт "найди, принеси", где для прохождения требуется облазить каждый закоулок.
Сам ландшафт... ну в целом норм, хотя открываешь врата в подземелья и первый же островок - просто прямоугольник. Над этим бы еще поработать.
Наибольшая же претензия у меня к прогрессии героя.
Ее нет. Нет никакого ограничения по уровню. Я отключил согласно рекомендации 10Sskill, но все равно могу узучать больше 8 навыков (остальные просто в меню героя не отображаются).
Герой очень быстро становится слишком сильным.
К концу первой главы герой был 48 уровня. А командира не каждая пачка из ~1000 юнитов 7 уровня способна снести с одного удара.
В первой же главе герой собирается 3 мощных сборных артефакта. Его характеристики зашкаливают.
Это было бы норм, если герой доходил до такого к последней главе, но в конце первой...
Что меня должно ждать дальше, чтобы герой требовался настолько сильный?
Ну может вторая глава меня и удивит.
При переходе ко второй главе опять в описании будто обрезали части слов.
Комментарии проекта Fall of Hell - Падение Преисподнии
Главная страница
Или достаточно один раз перед началом кампании а дальше при загрузке уже автоматически подтянуться нужные параметры?
Даю ответ на его загадку, он говорит, мол, правильно, благословляю тебя.
И что это дает?
Если в первой главе хоть изредка появлялись сообщения напоминающие что нужно сделать и про сюжет, а также было аж две стычки с демоническими отрядами. То во второй главе есть краткий брифинг в начале и все. Я уже даже и забыл, что там за сюжет: пришлось перечитывать описании к миссии
В описании говориться, что нужно захватить подземную крепость и возвести в ней грааль.
Но все крепости я захватил. и грааль нашел. Но при заходе в город ничего не происходит.
В первой главе, кстати, грааль я так же использовать не смог.
Отредактирован Алексей Андреич
Но... как-то все просто и затянуто. В том плане что, если в лоб не лезть на сильных противников в самом начале, то дальше ни один бой и не бросит никакого вызова.
Карта маленькая (и наземная и подземная), но главу я проходил часа 3.
Так как здесь тот тип карт "найди, принеси", где для прохождения требуется облазить каждый закоулок.
Сам ландшафт... ну в целом норм, хотя открываешь врата в подземелья и первый же островок - просто прямоугольник. Над этим бы еще поработать.
Наибольшая же претензия у меня к прогрессии героя.
Ее нет. Нет никакого ограничения по уровню. Я отключил согласно рекомендации 10Sskill, но все равно могу узучать больше 8 навыков (остальные просто в меню героя не отображаются).
Герой очень быстро становится слишком сильным.
К концу первой главы герой был 48 уровня. А командира не каждая пачка из ~1000 юнитов 7 уровня способна снести с одного удара.
В первой же главе герой собирается 3 мощных сборных артефакта. Его характеристики зашкаливают.
Что меня должно ждать дальше, чтобы герой требовался настолько сильный?
Ну может вторая глава меня и удивит.