Добавлен linquine,
опубликован
» Тип карты: Melee
» Размер карты: 256x256
» Число игроков: 2-8
» Версия: 2.1c
» Размер карты: 256x256
» Число игроков: 2-8
» Версия: 2.1c
О КАРТЕ
Эта карта является стратегией про современную войну. В этой карте вы сможете повоевать танками, солдатами, наземной и воздушной техникой 20 века.
Из воздушной техники есть: истребители, вертолёты, бомбардировщики.
Из наземной: зенитки, транспорт, бронетранспорт и артиллерия.
Так же есть различные виды танков, бывают скорострельные, быстрые, прочные и тд..
Ну и несколько типов пехоты, которая хороша против определённых целей. Например, штурмовик сильнее солдата с дробовиком а он в свою очередь сильнее тяжелого пулемётчика который сильнее штурмовика, ну принцип вы поняли. Так же если у вас будут скажем 1-2 солдата с базуками, они могут помочь вашему танку или бронетехнике одолеть более сильного соперника.
На карте есть много поселений, и город в центре карты. Поселения могут давать: 4 металла, 2 металла и 150$, 300$ или же наёмников. Что бы их захватить нужно использовать способность "Захватить поселение" у штурмовиков, разведчиков или огнемётчиков (только у Германии).
Так же у главнокомандующего есть возможность захватывать вражеские здания (в том числе командный центр), при помощи способности "Захватить здание".
Вся информация о последней версии указана в самой карте, во вкладке "информация".
Карта находится в свободном доступе, так что если вам нужна какая то модель или триггер - можете брать.
Карта еще совсем сырая, так что довольствуйтесь тем что есть)) Ландшафт пока что выглядят сырым, но всему своё время, в будущем я постараюсь доделать зимне-осенний ландшафт, но так как он сложно реализуемый, когда точно это будет я не знаю. Так же в карте пока что маловато динамики, сделаны не все иконки, да и описание в некоторых местах может хромать (особенно в способностях генералов), а так же самолёты пока что просто висят в воздухе))
В последней версии подправил пару косяков, а новая выйдет не скоро, я собираюсь увеличить карту почти в 2 раза, и для этого нужно поменять ландшафт. Так же будет изменена система захвата точек и атаки техники/танков по пехоте и зданиям.
Проект закрыт. Возможно когда то выпущу 3.0, но это не точно.....
Из воздушной техники есть: истребители, вертолёты, бомбардировщики.
Из наземной: зенитки, транспорт, бронетранспорт и артиллерия.
Так же есть различные виды танков, бывают скорострельные, быстрые, прочные и тд..
Ну и несколько типов пехоты, которая хороша против определённых целей. Например, штурмовик сильнее солдата с дробовиком а он в свою очередь сильнее тяжелого пулемётчика который сильнее штурмовика, ну принцип вы поняли. Так же если у вас будут скажем 1-2 солдата с базуками, они могут помочь вашему танку или бронетехнике одолеть более сильного соперника.
На карте есть много поселений, и город в центре карты. Поселения могут давать: 4 металла, 2 металла и 150$, 300$ или же наёмников. Что бы их захватить нужно использовать способность "Захватить поселение" у штурмовиков, разведчиков или огнемётчиков (только у Германии).
Так же у главнокомандующего есть возможность захватывать вражеские здания (в том числе командный центр), при помощи способности "Захватить здание".
Вся информация о последней версии указана в самой карте, во вкладке "информация".
Карта находится в свободном доступе, так что если вам нужна какая то модель или триггер - можете брать.
Карта еще совсем сырая, так что довольствуйтесь тем что есть)) Ландшафт пока что выглядят сырым, но всему своё время, в будущем я постараюсь доделать зимне-осенний ландшафт, но так как он сложно реализуемый, когда точно это будет я не знаю. Так же в карте пока что маловато динамики, сделаны не все иконки, да и описание в некоторых местах может хромать (особенно в способностях генералов), а так же самолёты пока что просто висят в воздухе))
В последней версии подправил пару косяков, а новая выйдет не скоро, я собираюсь увеличить карту почти в 2 раза, и для этого нужно поменять ландшафт. Так же будет изменена система захвата точек и атаки техники/танков по пехоте и зданиям.
Проект закрыт. Возможно когда то выпущу 3.0, но это не точно.....
Основные задачи:
Уничтожить все здания и юниты противника, изучать новые технологии, повышать инком при помощи улучшения (Повысить доход), а так же захватывания и удерживания поселений.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А на счёт больших зданий я может быть в будущем порежу размер у всего что есть.