Хроноколония

Игра представляет собой симулятор попаданца-прогрессора. Оказавшись в конце XVII века на одном из островов Тихого…
Игра представляет собой симулятор попаданца-прогрессора. Оказавшись в конце XVII века на одном из островов Тихого океана, вы должны основать и развить новую цивилизацию. Для этого вы должны использовать знания, а так же предметы из будущего. Вам предстоит строить здания, исследовать технологии, принимать решения по разным вопросам и т.д.
После вашей смерти, вам покажут, каким путем пошла история дальше.
После вашей смерти, вам покажут, каким путем пошла история дальше.
Уровень:
2
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
05.01.2016
ID:
1427
Интересные проекты
Комментарии проекта Хроноколония
Хроноколония
Конструктор: GameMaker 8.0
Рисунки: Drop_Dead_Fred.
Корректировка текстов: Kastuk.
Программирование и геймдизайн: V-V-Lev.
Страничка игры:v-v-lev.okis.ru/chronokolonija.html
При проектировании у меня была мысль сделать редактор для игры, но я отказался от нее.У меня есть опыт создания игры с редактором. Но это потребовало больше сил, чем на игры без него. А сама игра, судя по отсутствию на тот момент положительных отзывов, была или неудачной, или не понятой людьми. Во-вторых, не только бабочки,но и действия игрока должны определять ход истории после смерти, меняя не только версию события, но и дату. Придумать простой механизм связи между событием и действиями игрока на первом этапе было проблематично. Даже без редактора работа над вторым этапом была самой сложной. Сейчас в игре ко многим событиям привязаны один или два скрипта: один варьирует дату, второй - версию события. Плюс есть дополнительный скрипт для дат научных событий.
И если кто-нибудь захочет модифицировать игру, изменив в ней что-то помимо графики и музыки, то скорее всего ему так же придется модифицировать события дальнейшего хода истории.
Mexaz:
Идея 10/10, а реализация подкачала, 7/10 в плане игрового дизайна, 5/10 в плане дизайна графического и звукового (хотя, "Прекрасное далеко" из "Гостьи из будущего" тронуло за душу, но это исключительно заслуга одной прекрасной книги).
Из того, что по моей, то есть буквенно-литературной части, стоит отметить название. Для серьезного продукта оно не подходит.
P.S. Вы, конечно, можете и не продолжить данную затею, но я уверен на 85%, что в скором времени мы увидим один или несколько подобных проектов. Вероятнее всего, на мобильных платформах.
Концепция - вин!