Добавлен wetalq
Версия 3ds max - Autodesk 3ds Max Design 2012 64-bit - English
Версии скрипта для импорта/експорта - 2.0.3 2.0.4 и еще с этого сайта скачал
Версии скрипта для импорта/експорта - 2.0.3 2.0.4 и еще с этого сайта скачал
Вот в чем трабла:
Некоторые модели вовсе не конвертируются, даже скелет не показывает
А некоторые конвертируются, но так сказать ломается скелет и анимации
Некоторые модели вовсе не конвертируются, даже скелет не показывает
А некоторые конвертируются, но так сказать ломается скелет и анимации
Как правильно это все дело делать ?
мой алгоритм:
- Переганяю текстуры из blp в tga
- Импортирую в 3д макс модель
- Налаживаю текстуру
С некоторыми моделями анимация себе ведет также как и в исходном файле mdx, а вот вчера при попытке конвертировать получал на выходе не рабочую модель.
Далее это все переганяется в Dota 2 Reborn
Далее это все переганяется в Dota 2 Reborn
Также пытался сменить программу на Блендер, но у него с импортом все еще хуже
Щас предосталю скрины
Щас предосталю скрины
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
ENAleksey
9 лет назад
0
Попробуй конвертить через плагин NeoDex. Если надо, то здесь имеется урок по его использованию.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.