![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
Модели для проекта
В этой теме мы будем обсуждать модели, а также текстуры для них.
Очень нужные модели: Месторождение железа – за основу взять стандартное месторождение в игре «казаки», только изменить текстуру так, чтобы это была грубая почва и чтобы на этой почве лежали железные слитки. Лагерь Пленниц – лагерь, в котором содержат заключенных пленниц. Может тренировать Воительниц и Чакрумщиц. Тоже интересное здание. Нужно сделать из «каменных» оттенков, придав им тёмные цвета. Лагерь представляет собой несколько зданий. Естественно – доолжен быть железный забор, помещение – тюрьма, а также место тренировки пленниц. Здесь модельщикам следует проявить фантазию в создании окружения двора. » Модели на доработку Рунный маг (бывший колдун) – вспоминается мне как-то игра Nox. В ней, если играть за мага, можно видеть его снаряжение. Именно таким хотелось бы видеть рунного мага. Основными элементами одежды являются длинный плащ, кожаная одежда, нарукавники, колдовской шлем с синим камнем внутри, выглядывающим наружу, а также книга по магии, болтающаяся на кожаном поясе. В общем, должно создаваться впечатление, что это не маг вовсе, вся одежда, как у обычных людей за исключением шлема и посоха в руках (сделать свой, не брать с Архимага). Лицо молодое, чёрные волосы. Всадник - лошадь должна быть белой и быть сделанной на основе оленя, на котором передвигается Фарион как всадник. Когда будете создавать самого человека, то здесь нужно совместить всех известных всадников - предпочтительно, стандартного рыцаря людей, колдуна и ещё можно кого-нибудь. Главное, чтобы лицо было не слишком уродливым, как у того же Рыцаря людей. Можно добавить чёрную бороду, но с более красивой формой. Эльфийская ферма - взять за основу те фермы, которые у Верховных эльфов и улучшить, придав более прямоугольную форму, изменив оттенки и цветовую гамму, саму геометрию модели, а также добавив немного магии. Воительница – женщина-воин, вооружённая длинной цепью. Наносит огромные повреждения противникам и замедляет их. В ближних расстояниях не может атаковать. Эфеективна при поддержке профессиональной группы атаки. Даже не знаю, какое оружие взять за основу – предлагаю увеличить размеры какого-нибудь стандартного оружия, но вот как превратить «твёрдое» в «мягкое» - это уже проблема модельщиков. Вообще воительница должна быть быстрым юнитом, похожим на амазонку. Но одежда должна быть одного оттенка и закрывать большую часть тела женщины. Кстати на голове должно быть что-то вроде красивой повязки. Собор – религиозное здание, позволяющее обучать священников и монахинь. Здесь разрешаю взять модели из других игр. Уж соборов и церквей в других разработках неисчислимое множество – главное, что он не был похож на Варкрафтовский, и был не тёмным, а светлым. Кстати у хорошего собора и во дворе приятно… Лавка торговца – небольшой магазин, в котором героям можно купить всевозможные предметы. Здесь следует объединить гоблинские и людские технологии… Но тем не менее здание должно иметь какой-то один главный цветовой оттенок. Королева Воинов - в принципе название каноническое из фильма "Зена - Королева воинов" и можно даже взять ту девушку актрису за основу, если конечно можно, но всё же следует придать ей более военный образ. Чакрум круглой формы, с золотыми оттенками висит на поясе. Должна быть обязательно анимация, как королева воинов выпускает этот чакрум, а также, как она его ловит. Меч длинный, с драгоценным камнем. Как минимум четыре анимации атаки (всё же женщина, ведь, да ещё и хитрая). Если же за основу ту девушку взять нельзя, то придётся брать что-то другое. Лошадь имеет кориченевые оттенки. Королева Воинов одета в прекрасные золотые доспехи, но ни в коем случае не делать эту броню выглядящей богато. CheGewara Прогресс » Модели для расы людей Войска (сделано 12/12 ~ 100%): Всадник Монахиня Чемпион Шахтёр Строитель Мечник Копьеносец Воительница Священник Таран Катапульта Чакрумщица Герои (сделано 4/4 ~ 100%): Королева Воинов Монах Император Рыцарь Света Здания (сделано 9/11 ~ 81%): Лавка торговца Лагерь пленниц Шахтерский поселок Завод Кузница Бараки Поместье Алтарь силы Дом Башня Собор » Модели для расы магов Войска (сделано 8/13 ~ 61%): Инквизитор Горный голем Орел Всадник (лучник) на орле Волшебник Лесной дух Древень Тролль-шаман Волшебница Эльфийский лучник Эльфийский рабочий Эльфийский воин Баллиста Герои (сделано 4/4 ~ 100%): Архимаг (портрет) Вызыватель Король Эльфов Мастер Стихий Здания (сделано 6/11 ~ 54%): Святилище людей Священное древо Шахтерский поселок Зверинец Волшебный замок Магическая башня Эльфийские Казармы Эльфийская ферма Храм Солнца Алтарь Магов Силовой генератор Процент готовности: - моделей для расы людей - 25/27 ~ 93% - моделей для расы магов - 19/28 ~ 68% - общий процент готовности - 44/55 ~ 80% Правила оформления моделей: 1. Выкладывать модель можно сразу в тему, если это финальный вариант. Если же это альфа-бета версия, то необходимо использовать хостинг проекта. 2. Модель должна представлять из себя архив, в котором будет сама модель, а также папка Textures, в которой будут содержаться текстуры для данной модели. Соответствующие пути на текстуры также должны быть в файле модели, то есть, чтобы можно было просмотреть модель с текстурами, не производя каких-либо операций с файлами. Отредактировано Sargeras, 09.02.2008 в 06:39. |
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
Цитата:
Нужно убрать лук, и сделать руки магическими, то есть, чтобы они были похожи на руки магов. Кроме того, если ты делаешь на основе Сильваны, то ей надо уши будет сделать подлиньше и убрать капюшон. А вот если ты делаешь на основе жрицы, то ей лицо побольше и в портрет его, а и если можно, сделай жрицу пешей, или как-нибудь сделай тигра магическим... главное - проявлять фантазию... |
|
|
|
![]()
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
хм....вотЪ
DeT добавил: сматри..там без скринов...тока мадели DeT добавил: ща еще одну для альянся выложу..=_) для рыцарей кстати..примерно такойже сюжет был в игре Nox =-) Отредактировано DeT, 15.08.2006 в 11:58. |
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
Так-так... Пехотинец подойдёт для расы людей... Посмотрим... Быть может будем его использовать, но вот текстуры думаю можно будет поменять на другие...
Милиция тоже ничего... Но по-моему у того мужика два топора... один в штанах, а другой в руке... Капитан неплохой... Подойдёт для расы магов... Но посмотрим, что скажут другие... Nik Kuzn добавил: Цитата:
Почти... я тоже любитель Nox, но только там всё было в жанре РПГ, а у нас действующих лиц побольше и гораздо больше жанров... К тому же у нас более красивое начало, а в Nox'e непонятно, с чего они вдруг выяснили, что Хекуба не умерла... а также непонятно, откуда Nox вообще взялся и что это за мир такой... |
|
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
Цитата:
Пока ничего... у меня вара нет и текстуры не могу смотреть... Цитата:
Не забывай, что у этого капитана эльфийские уши... Или мне показалось? Цитата:
Если модели будут включены в список юнитов, да. |
|||
|
|
![]()
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
"уши"
кхем.....шлем такой формы..=\ а это НЕ уши) могу переделать вот на: |
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
Цитата:
Тогда убери эти "уши" |
|
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
DeT
Замечания насчёт мечнико-ястреба: 1) У тебя получилось, что пехотинец врос в этого драконо-ястреба. Ног нету... 2) Анимации вообще не работают... В общем глобальные изменения надо... |
|
|
![]()
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
эээээ...у мя ВСЕ работаетЪ-1 2 - он не врос..такая модель была изначально от мадели ястреба(посматри) сверху нок не видно..=-) |
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
DeT
Всё теперь анимы работают, НО: 1) Атакует только дракон... Зачем тогда меч нужен? 2) Эту модель только в расу эльфов и только если пехотинец будет атковать мечом... вместе с птицей... Если сделаешь, получишь 2 бонуса. + эльфийские уши и голова у пехотинца эльфийская без шлема... |
|
|
![]()
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
=-)))))))
анимация атаки с мечом-есть..(и у стандартного и у обычного) вопрос: почему не подходит для воинов? из-за дракона? так он не магический!!!! |
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
"вопрос: почему не подходит для воинов?
из-за дракона? так он не магический!!!!" Ну тогда надо будет сделать пехотинцу способность "Подняться на драконоястреба", как у лучника Ночных Эльфов... Тогда нужно будет сделать пехотинца, как капитана... Потому что тот пехотинец мне не очень нравится (обычный)... |
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
Цитата:
Отнесись серьёзнее к вызывателю. Это герой вообще-то... а не трансвистит... Цитата:
Попробуй его сделать похожим на то, что его сильно приручили... |
||
|
|
![]()
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
хм...ошейник?-пока не магу..3д макса 5 нет..достанешь мне ссылку с кряком-к вашим услугам..или в сентябре када друк приедетЪ...
вызыватель?...хм...я ваще то и теккстуру меняю.! DeT добавил: кстати..вызыватель(он) получается неплохо..тетку тош потом сделаю..=-))) если че этого чела просто как мага |
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
DeT
Прошу сюда |
|
|
![]()
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
макс не нашел..сделал новую текстуру своему трансвиститу но вотЪ че-то не ставится(хотя пуьти через блакнот менял!!!)
в сентябре у друга возьму и много смагу делать(тока вотЪ времени будетЪ мало..я же еще игру делаю..=-)) DeT добавил: вот это нечто..переконвертирую браню и сматри! по идее на модели выглядит неплохо! |
|
|
![]()
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
только что закончил мадель вампира..=-)
нужна? (делал из дредлорда..) |
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
DeT
Выкладывай... текстуры возьмём с сайта... и лучше заканчивай делать вызывателя... ведьмовский вид ей не идёт... совсем... |
|
|
![]()
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
вотЪ тее вызыватель, с капюшоном из головы дракона и посохом в руке..потом мона будетЪ переделать а пока довольствуйтесь этой..вроде неплохо!=-) Отредактировано Nik Kuzn, 14.08.2006 в 00:06. |
|
|
![]()
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
17,763Активность: |
DeT
Замечания: 1) Побольше женственности... На представительницу женского пола она не похожа... только лицом... 2) Обычный посох тоже не нужен. Нужно сделать его поистине магическим... А всё остальное гуд... |
|
|