XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Два Королевства
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Модели для проекта
В этой теме мы будем обсуждать модели, а также текстуры для них.

Очень нужные модели:

Месторождение железа – за основу взять стандартное месторождение в игре «казаки», только изменить текстуру так, чтобы это была грубая почва и чтобы на этой почве лежали железные слитки.

Лагерь Пленниц – лагерь, в котором содержат заключенных пленниц. Может тренировать Воительниц и Чакрумщиц. Тоже интересное здание. Нужно сделать из «каменных» оттенков, придав им тёмные цвета. Лагерь представляет собой несколько зданий. Естественно – доолжен быть железный забор, помещение – тюрьма, а также место тренировки пленниц. Здесь модельщикам следует проявить фантазию в создании окружения двора.

» Модели на доработку
Рунный маг (бывший колдун) – вспоминается мне как-то игра Nox. В ней, если играть за мага, можно видеть его снаряжение. Именно таким хотелось бы видеть рунного мага. Основными элементами одежды являются длинный плащ, кожаная одежда, нарукавники, колдовской шлем с синим камнем внутри, выглядывающим наружу, а также книга по магии, болтающаяся на кожаном поясе. В общем, должно создаваться впечатление, что это не маг вовсе, вся одежда, как у обычных людей за исключением шлема и посоха в руках (сделать свой, не брать с Архимага). Лицо молодое, чёрные волосы.

Всадник - лошадь должна быть белой и быть сделанной на основе оленя, на котором передвигается Фарион как всадник. Когда будете создавать самого человека, то здесь нужно совместить всех известных всадников - предпочтительно, стандартного рыцаря людей, колдуна и ещё можно кого-нибудь. Главное, чтобы лицо было не слишком уродливым, как у того же Рыцаря людей. Можно добавить чёрную бороду, но с более красивой формой.

Эльфийская ферма - взять за основу те фермы, которые у Верховных эльфов и улучшить, придав более прямоугольную форму, изменив оттенки и цветовую гамму, саму геометрию модели, а также добавив немного магии.

Воительница – женщина-воин, вооружённая длинной цепью. Наносит огромные повреждения противникам и замедляет их. В ближних расстояниях не может атаковать. Эфеективна при поддержке профессиональной группы атаки. Даже не знаю, какое оружие взять за основу – предлагаю увеличить размеры какого-нибудь стандартного оружия, но вот как превратить «твёрдое» в «мягкое» - это уже проблема модельщиков. Вообще воительница должна быть быстрым юнитом, похожим на амазонку. Но одежда должна быть одного оттенка и закрывать большую часть тела женщины. Кстати на голове должно быть что-то вроде красивой повязки.

Собор – религиозное здание, позволяющее обучать священников и монахинь. Здесь разрешаю взять модели из других игр. Уж соборов и церквей в других разработках неисчислимое множество – главное, что он не был похож на Варкрафтовский, и был не тёмным, а светлым. Кстати у хорошего собора и во дворе приятно…

Лавка торговца – небольшой магазин, в котором героям можно купить всевозможные предметы. Здесь следует объединить гоблинские и людские технологии… Но тем не менее здание должно иметь какой-то один главный цветовой оттенок.

Королева Воинов - в принципе название каноническое из фильма "Зена - Королева воинов" и можно даже взять ту девушку актрису за основу, если конечно можно, но всё же следует придать ей более военный образ. Чакрум круглой формы, с золотыми оттенками висит на поясе. Должна быть обязательно анимация, как королева воинов выпускает этот чакрум, а также, как она его ловит. Меч длинный, с драгоценным камнем. Как минимум четыре анимации атаки (всё же женщина, ведь, да ещё и хитрая). Если же за основу ту девушку взять нельзя, то придётся брать что-то другое. Лошадь имеет кориченевые оттенки. Королева Воинов одета в прекрасные золотые доспехи, но ни в коем случае не делать эту броню выглядящей богато. CheGewara


Прогресс


» Модели для расы магов
Войска (сделано 8/13 ~ 61%):
Инквизитор
Горный голем
Орел
Всадник (лучник) на орле
Волшебник
Лесной дух
Древень
Тролль-шаман
Волшебница
Эльфийский лучник
Эльфийский рабочий
Эльфийский воин
Баллиста


Герои (сделано 4/4 ~ 100%):
Архимаг (портрет)
Вызыватель
Король Эльфов
Мастер Стихий


Здания (сделано 6/11 ~ 54%):
Святилище людей
Священное древо
Шахтерский поселок
Зверинец
Волшебный замок
Магическая башня
Эльфийские Казармы
Эльфийская ферма
Храм Солнца
Алтарь Магов
Силовой генератор


Процент готовности:
- моделей для расы людей - 25/27 ~ 93%
- моделей для расы магов - 19/28 ~ 68%
- общий процент готовности - 44/55 ~ 80%


Правила оформления моделей:
1. Выкладывать модель можно сразу в тему, если это финальный вариант. Если же это альфа-бета версия, то необходимо использовать хостинг проекта.
2. Модель должна представлять из себя архив, в котором будет сама модель, а также папка Textures, в которой будут содержаться текстуры для данной модели. Соответствующие пути на текстуры также должны быть в файле модели, то есть, чтобы можно было просмотреть модель с текстурами, не производя каких-либо операций с файлами.

Отредактировано Sargeras, 09.02.2008 в 06:39.
Старый 11.08.2006, 20:32
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Цитата:
сделаю..что конкретнее надо изменить??

Нужно убрать лук, и сделать руки магическими, то есть, чтобы они были похожи на руки магов. Кроме того, если ты делаешь на основе Сильваны, то ей надо уши будет сделать подлиньше и убрать капюшон. А вот если ты делаешь на основе жрицы, то ей лицо побольше и в портрет его, а и если можно, сделай жрицу пешей, или как-нибудь сделай тигра магическим... главное - проявлять фантазию...
Старый 11.08.2006, 22:46
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
хм....вотЪ

DeT добавил:
сматри..там без скринов...тока мадели

DeT добавил:
ща еще одну для альянся выложу..=_)
для рыцарей
кстати..примерно такойже сюжет был в игре Nox
=-)

Отредактировано DeT, 15.08.2006 в 11:58.
Старый 13.08.2006, 15:55
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Так-так... Пехотинец подойдёт для расы людей... Посмотрим... Быть может будем его использовать, но вот текстуры думаю можно будет поменять на другие...
Милиция тоже ничего... Но по-моему у того мужика два топора... один в штанах, а другой в руке...
Капитан неплохой... Подойдёт для расы магов... Но посмотрим, что скажут другие...

Nik Kuzn добавил:
Цитата:
кстати..примерно такойже сюжет был в игре Nox

Почти... я тоже любитель Nox, но только там всё было в жанре РПГ, а у нас действующих лиц побольше и гораздо больше жанров... К тому же у нас более красивое начало, а в Nox'e непонятно, с чего они вдруг выяснили, что Хекуба не умерла... а также непонятно, откуда Nox вообще взялся и что это за мир такой...
Старый 13.08.2006, 16:05
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Цитата:
мечнику...что меняьт??

Пока ничего... у меня вара нет и текстуры не могу смотреть...
Цитата:
капитан у магов??
ты сашЕл с ума??

Не забывай, что у этого капитана эльфийские уши... Или мне показалось?
Цитата:
мне будутЪ бонусы?)

Если модели будут включены в список юнитов, да.
Старый 13.08.2006, 16:13
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
"уши"
кхем.....шлем такой формы..=\
а это НЕ уши)
могу переделать
вот на:
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar FF.rar (44.7 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 13.08.2006, 16:15
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Цитата:
могу переделать

Тогда убери эти "уши"
Старый 13.08.2006, 16:20
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
DeT
Замечания насчёт мечнико-ястреба:
1) У тебя получилось, что пехотинец врос в этого драконо-ястреба. Ног нету...
2) Анимации вообще не работают...

В общем глобальные изменения надо...
Старый 13.08.2006, 16:23
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
эээээ...у мя ВСЕ работаетЪ-1
2 - он не врос..такая модель была изначально от мадели ястреба(посматри)
сверху нок не видно..=-)
Старый 13.08.2006, 16:26
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
DeT
Всё теперь анимы работают, НО:
1) Атакует только дракон... Зачем тогда меч нужен?
2) Эту модель только в расу эльфов и только если пехотинец будет атковать мечом... вместе с птицей... Если сделаешь, получишь 2 бонуса. + эльфийские уши и голова у пехотинца эльфийская без шлема...
Старый 13.08.2006, 16:31
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
=-)))))))
анимация атаки с мечом-есть..(и у стандартного и у обычного)
вопрос: почему не подходит для воинов?
из-за дракона?
так он не магический!!!!
Старый 13.08.2006, 16:32
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
"вопрос: почему не подходит для воинов?
из-за дракона?
так он не магический!!!!"
Ну тогда надо будет сделать пехотинцу способность "Подняться на драконоястреба", как у лучника Ночных Эльфов... Тогда нужно будет сделать пехотинца, как капитана... Потому что тот пехотинец мне не очень нравится (обычный)...
Старый 13.08.2006, 16:42
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Цитата:
тетке волшебнице голову целителя

Отнесись серьёзнее к вызывателю. Это герой вообще-то... а не трансвистит...
Цитата:
осталось ястребя..-

Попробуй его сделать похожим на то, что его сильно приручили...
Старый 13.08.2006, 16:52
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
хм...ошейник?-пока не магу..3д макса 5 нет..достанешь мне ссылку с кряком-к вашим услугам..или в сентябре када друк приедетЪ...

вызыватель?...хм...я ваще то и теккстуру меняю.!

DeT добавил:
кстати..вызыватель(он) получается неплохо..тетку тош потом сделаю..=-)))
если че этого чела просто как мага
Старый 13.08.2006, 17:00
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
DeT
Прошу сюда
Старый 13.08.2006, 17:17
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
макс не нашел..сделал новую текстуру своему трансвиститу но вотЪ че-то не ставится(хотя пуьти через блакнот менял!!!)

в сентябре у друга возьму и много смагу делать(тока вотЪ времени будетЪ мало..я же еще игру делаю..=-))

DeT добавил:
вот это нечто..переконвертирую браню и сматри!
по идее на модели выглядит неплохо!
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar за работой.rar (131.5 Кбайт, 32 просмотров )
Старый 13.08.2006, 18:25
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
только что закончил мадель вампира..=-)
нужна?
(делал из дредлорда..)
Старый 13.08.2006, 21:27
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
DeT
Выкладывай... текстуры возьмём с сайта... и лучше заканчивай делать вызывателя... ведьмовский вид ей не идёт... совсем...
Старый 13.08.2006, 21:32
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
вотЪ тее вызыватель, с капюшоном из головы дракона
и посохом в руке..потом мона будетЪ переделать а пока довольствуйтесь этой..вроде неплохо!=-)
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar done.rar (202.8 Кбайт, 48 просмотров )

Отредактировано Nik Kuzn, 14.08.2006 в 00:06.
Старый 13.08.2006, 23:52
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
DeT
Замечания:
1) Побольше женственности... На представительницу женского пола она не похожа... только лицом...
2) Обычный посох тоже не нужен. Нужно сделать его поистине магическим...

А всё остальное гуд...
Старый 14.08.2006, 00:11
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:59.