XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Готовые проекты> TcX
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
TcX Core
Вот как общал =)
Все нужные файлы для создания геймплея ТсХ на любой карте ! (триггеры и объекты будут перезаписаны !)

Enjoy !
http://tcx.xgm.guru/files/?TcX-Core.rar

жду интерсных карт =)
Старый 10.07.2008, 21:02
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт: 2,997
Активность:
скачаю завтра :)
что ты имеешь ввиду под словами "..геймплея TcX.."? Инвентарь? импорт? Я не понимаю ааа :))
Старый 10.07.2008, 21:10
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
iFATALITY ну вообще то всё =) чтовы видели в оригинале. конечно вещи как мосты джамперы порталы я отключил здесь (т.е. они на карте не моздаютьса) т.к. это ваша задачя их ставить где надо.

Toadcop добавил:
это своего импортируемый опен соурс =) т.е. куда удобней чем просто карта с которой я работаю =)
Старый 10.07.2008, 21:15
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт: 2,686
Активность:
А чё за файлы в папке Data? Я не понял, зачем они, но видимо для WE...
Старый 10.07.2008, 21:22
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт: 2,997
Активность:
Toadcop, т.е. короче типо чтобы юзеры делали новый ландшафт, мб итемы, мб спеллы, оружие...?))
Старый 10.07.2008, 21:26
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Модельщик это и есть "движок" =) а то импорт файлы.

Toadcop добавил:
iFATALITY да. но самое сложное это оружие напрямую =) тюею интеграция в игру. (т.к. переключение через иконки делаетьса. а они не безконечные)

ну а итемы не сложно таки делать =) спеллы чуть сложней. (просто надо знать что делать =) )

т.к. в ТсХ не всё как обычно xD
Старый 10.07.2008, 21:32
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт: 2,997
Активность:
Цитата:
Сообщение от Toadcop
Toadcop добавил:
iFATALITY да. но самое сложное это оружие напрямую =) тюею интеграция в игру. (т.к. переключение через иконки делаетьса. а они не безконечные)

ну, это меня не очень интересует, я просто спросил..для общего развития :)) Интереснее все0таки свою карту с нуля делать.


Цитата:
Сообщение от Toadcop
т.к. в ТсХ не всё как обычно xD

я заметил
Старый 10.07.2008, 21:39
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт: 2,686
Активность:
Цитата:
Модельщик это и есть "движок" =) а то импорт файлы.

А как его импортировать в карту? в самую обыкновенную мапу из Ве, без всяких прог
Старый 10.07.2008, 21:54
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Модельщик нужен Jass New Gen Pack =) полюбому.

ЧИТАЙТЕ РИДМИ ! =) там всё написано.

в папке

триггеры
объекты

соотвецтвеными редакторами импортировать =) (если незнали там есть такая функция)
Старый 10.07.2008, 22:11
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
А я как версию TcX обычную скачал, сразу разобрался, как там всё осуществлено.
Правда не уверен, что там всё так, как я думаю. Но на гуи это вполне осуществимо. (Даже оружия)
А так, мне понравилось всё очень красиво, а теперь и саппорт для создания есть.
Старый 10.07.2008, 22:12
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
akkolt на ГУИ 75% что там не осуществимо ^_^

ты переоценивае свой скилл ;)
Старый 10.07.2008, 22:37
Tiodor

offline
Опыт: 75,745
Активность:
Вот блин =(
А меня токо хотели научить импортировать модели из кваки (
Старый 10.07.2008, 23:11
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Tiodor да и ? =) учись...
Старый 10.07.2008, 23:23
Tiodor

offline
Опыт: 75,745
Активность:
Toadcop я хотел просто как раз получить модельки оружия))
Старый 10.07.2008, 23:25
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Не работает =(
Выкидывает с ошибкой при загрузке карты.
Toadcop, распиши как задать стартовые позиции, игроков, оружие, вещи. А лучше сделай карту-пример.
Старый 11.07.2008, 02:41
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
а ты как импортировал ? =)
ну там написано что надо установить пределы камеры и точку для создания инвенторей.
какая там ошибка ? скрин или чёнить...
это вейпоинты по стандарту 1 есть он на 0,0,0 т.е. там всегда карта есть.
можит ты там пробывал что то то "улутчыть" ??? =)
Старый 11.07.2008, 04:19
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
хм... интресно) Я попробую ;)
Старый 11.07.2008, 07:52
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Импортировал по инструкции.
Пределы и точку создания инвентарей установил.

Цитата:
это вейпоинты по стандарту 1 есть он на 0,0,0 т.е. там всегда карта есть.
Чё?
Цитата:
можит ты там пробывал что то то "улутчыть" ??? =)

Ага, переписал весь код =)

Comrade Dron добавил:
Я думаю ошибся в свойствах игрока и свойствах кланов. Хз как их задавать.
Старый 11.07.2008, 15:06
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Цитата:
akkolt на ГУИ 75% что там не осуществимо ^_^

ты переоценивае свой скилл ;)


Вовсе не переоцениваю. Я серьёзно! На гуи такое возможно.
Просто сейчас я занят готикой, а как закончим сделаю какую-нибудь TcX.
Правда я не отрицаю, что будет кривовато, и не так красиво, как на джасс (Особенно прыжки)

А так это вполне реально.
Старый 11.07.2008, 15:18
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Comrade Dron хммм это во время загрузики да ? это у тебя виста ? =) ну ошибка более альтернативная т.е. так я не уверен из за чего она... ну проблема в том. что если я создам пример =) то у меня будет всё зашибись ^_^ скинь мне лист файл из твоей карты.


ааа блииннн ! фак =) я забыл про точки спавна думми юнитов ^_^

сейчас.

TCMCore -> TCMData ->

real dummyareaX=6100 // установи на пр на 4000
real dummyareaY=-8150 // тоже 4000 ну это для тестат тока.
//вот я думаю из за этого тебя кикает =)

установи на такие координаты которые есть у тебя на карте. т.е. самый край карты это типо место для хранения дамми юнитов. это надо тоже добавить в ридми.

протесть если это не поможет то будем думать дальше =)
Старый 11.07.2008, 15:50
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:47.