offline
Опыт:
2,703
Активность:
|
Темы написания статей
Предназначение темы
Данная тема создаётся для того, чтобы ознакомить с текущими проблемами в пополенении базы статей нашего Форума всех, кто желает написать статьи по вопросам, определяемым по результатам консультаций с модераторами разделов "Академия" и "Барахолка".
Статус темы
Тема является общеинформативной и не подлежит комментированию в ней самой. Перечень актуальных тем обновляется модераторами этого раздела, на основаниях, указаных выше, а также на основе их собственного решения, исходя из цели и задач раздела.
Актуальные проблемы картостроительства (список открыт и регулярно обновляется)
Моделлинг- Создание моделек с помощью альтернативных редакторов
- Подробное описание создания различных эффектов (освещения, частиц, блеска и др.)
- Конвертация моделек из других игр
- Работа с нормалями
Ландшафт- Различные дизайнерские приёмы декорирования карт
- Подробное рассмотрение декорирования определённой местности
- Альтернативные редакторы карт и их возможности
- Взаимодействие декора и триггеров\JASS
Триггеры\JASS- Язык JASS как таковой: принципы работы, проектирование кода, тригеры, свойства классов (типов)
- FullScreen наработки, теория создания, trackables, нестандартные идеи.
- Десинхронизация, что это такое, отчего бывает и как с ней бороться
- Написание некоторых систем с подробным описанием целей, а также разъяснением какой модуль для чего нужен
- Создание ИИ для определённых типов карт
Взаимодействие внешних программ с движком Warcraft и его редактирование- Выбрать больше рас на экране выбора рас
- Взаимодействие и управление различными функциями
- Создание дополнительного архива игры, многопользовательский импорт в стандартные архивы
- Взаимодействие для создания корпоративной игры, типа он-лайн
Прочее- Slk-таблицы и их оптимизация
Отредактировано Dron, 02.02.2009 в 02:28.
|