XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
dave_wwid

offline
Опыт: 12,954
Активность:
Модельку выложу позже (нет под рукой) Бльшая кстати. А кости в модели анимированы все 200 т.е. каждый вертекс прикреплен к 1 своей кости ( так Mago's editor ковертит) Я крепил "chest" к одой из костей на груди overhead к одной кости на голове и origin оставил без крепления к костям. Проблема еще в том что они почему то масштабируются в варе. Да еще модель поднимал на 1/3 по Z т.к. ноги по колено в поверхность уходили. Кости всей пачкой в низу в одной точке расположены в центре координат вроде как. В анимках(mdlvis) все OK до пересчета границ былo. И в варе без пересчета границ тоже OK. MAGO's уже мне раз такую фигню с NWN Iron Golem выдавал (hand right в землю загнал) Может самому как то границы в NOTEPAD задать? Только как это делается?

dave_wwid добавил:
w3me - это он самый Mago's editor
Старый 07.11.2008, 17:43
VALERA DA

offline
Опыт: 902
Активность:
Отремонтируйте мне эту модель я её редактировал в mdlvis, и он престал её открывать
Старый 08.11.2008, 20:16
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
VALERA DA
1. нужны текстуры)))
2. я открыл.... и там просто квадрат!)))
Старый 08.11.2008, 20:47
VALERA DA

offline
Опыт: 902
Активность:
Она должна быть цела я не понимаю она же весит бешено а текстуры я тебе дам а остальные не нужны.И кстати модель которую мне не открывает war3.
Старый 08.11.2008, 20:57
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
Скинь есчо "ГОЛИАФФАИР, ТЕРАНСМОКЕ1, ТЕРАНСМОК3"
без них МЕ не открывает!

П4ела добавил:
Вертолёт нормально работает, ты просто импортировал неправильно!
нужно в нест. пути Оставить только название текстуры с расширением!
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 79
Размер:  129.4 Кбайт  
Старый 08.11.2008, 22:00
Strenyoff
криомантег
offline
Опыт: 5,404
Активность:
Почему-то не запускается модель Терминатор. Вроде и импортируемых текстур нет, а всё равно не запускается.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Terminator.mdx (272.3 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 09.11.2008, 21:45
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
NerZULArthas ну вопервых где не запускается? проверил во всех редакторах моделей и в WE все работает прекрасно. Помойму просто кое у кого руки кривые^^
Старый 09.11.2008, 22:05
Strenyoff
криомантег
offline
Опыт: 5,404
Активность:
_ViRus_, в игре не запускается... И руки у меня не кривые, потому что это единственная модель, которую я не могу импортировать.
Старый 09.11.2008, 22:21
VALERA DA

offline
Опыт: 902
Активность:
П4ела как ты это сделал!я не доумеваю!
Старый 11.11.2008, 20:51
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
NerZULArthas
Цитата:
проверил во всех редакторах моделей и в WE все работает прекрасно.

и в игре тоже) немогу ничем помоч
Старый 11.11.2008, 21:06
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Люди,посмотрите бэкграунд для кампании.Что с ним не так и почему он не пашет?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar UI_Naga.rar (313.5 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 13.11.2008, 17:38
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
AnimE, нет источника света
Старый 13.11.2008, 19:40
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Люди,подскажите,есть ли возможность при помощи одной "лампочки"
осветить весь мейнскрин?Если да,то скажите как.Заранее спс.
Старый 17.11.2008, 17:25
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
ну подними ее повыше и подальше от модели отодвинь (только чтоб она на нужную сторону светила) и сделай побольше интенсивность
Старый 18.11.2008, 19:47
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Wolverine,пробовал.Не особо помогло.Всё равно некоторые поверхности не освещены,хотя должны быть таковыми.
Старый 18.11.2008, 21:14
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
VALERA DA
Статью почитай как правильно импортировать нуно)))
Старый 19.11.2008, 19:47
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
AnimE, ну значит хз... А че мешает сделать несколько источников?
Старый 19.11.2008, 22:30
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Цитата:
Всё равно некоторые поверхности не освещены,хотя должны быть таковыми.

AnimE можно еще материалы у модели сделать в настройках без теней - поставить две первые галочки, - должно работать но теней не будет вообще =)
Старый 19.11.2008, 22:37
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Wolverine,слишком много надо будет источников.
_ViRus_,тени не столь важны.Главное чтоб работало.А тени можно и потом приделать.
Старый 19.11.2008, 23:03
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Дайте плз ссылку на какой нибудь туториал по анимациям текстур,
если такой вообще есть.
Старый 25.11.2008, 00:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:08.