XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Nosferoh
порисовать бы
offline
Опыт: 35,294
Активность:
Доброго времени суток. У этих моделей отваливается от материала анимация текстуры после сохранения в War3ME. Т. е. во время следующего открытия анимка не связана с мат-лом. В текущем сеансе работы с моделями пашет как надо и после сейва, проблема потом. Нужно, чтобы перемещалась текстура жидкости. Там видно будет. Пришейте так, чтобы в карте анимация работала. Заранее спасибо.
Можно в течении недели. Это не к спеху.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx WaterElemental3.mdx (285.0 Кбайт, 11 просмотров )
Тип файла: mdx FireElemental5.mdx (262.7 Кбайт, 7 просмотров )

Отредактировано Nosferoh, 20.03.2014 в 09:36.
Старый 09.03.2014, 15:15
HAqpAH9I
.
offline
Опыт: 2,615
Активность:
Всем привет!
Тут проблемка такая возникла.
Все кости вроде названы, но все равно эффектты не отображаються в игре, вродде аур и прочего.
Что может быть причиной ошибки?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar модели.rar (173.1 Кбайт, 9 просмотров )

Отредактировано HAqpAH9I, 14.03.2014 в 15:36.
Старый 10.03.2014, 11:45
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
в общем пытался сделать чтоб эти клинки сатира крутились, вроде проанимировал и в mdlvis выглядит нормально, но в игре дергается анимация.
Жду помощи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx SatyrTrickster7.mdx (6.0 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 13.03.2014, 22:30
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
~16GB:
в общем пытался сделать чтоб эти клинки сатира крутились, вроде проанимировал и в mdlvis выглядит нормально, но в игре дергается анимация.
Жду помощи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx SatyrTrickster7.mdx (6.2 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 14.03.2014, 10:00
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
всё равно дергается
Приложил видео из игры.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar War3 2014-03-14 10-38-28-46.rar (388.5 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 14.03.2014, 10:41
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
у меня все замечательно, после того как вы заменили модель нужно перезайти в редактор
Старый 14.03.2014, 10:46
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
всё равно в движении видна остановка и смотрится не очень, можешь сделать чтобы быстрее крутилось, и не было остановок?
Старый 14.03.2014, 10:58
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
насчет дерганной анимации
будет плавно
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx SatyrTrickster7.mdx (6.1 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 14.03.2014, 14:16
KatzeApex

offline
Опыт: 2,985
Активность:
Вот у этой модельки, при выстреле, стрела вылетает мгновенно, анимация не успевает прокрутиться. Может кто это исправить?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx VillagerArcher.mdx (43.1 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 21.03.2014, 15:10
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Сделайте пожалуйста этой модели меча, анимацию (когда предмет лежит на земле и вращается по кругу или потрясывается в воздухе.)
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx LeeSword.mdx (4.5 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 26.03.2014, 23:10
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Можно ли как-нибудь убрать у этой модели эффект заклинания 'stomp', чтобы проигрывался чисто спецэффект самой модели без стандартной вариковской громовой поступи. Спасибо заранее за помощь.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx s_PowerCharge_Effect.mdx (7.5 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 28.03.2014, 07:51
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
ПростМэн:
Вот у этой модельки, при выстреле, стрела вылетает мгновенно, анимация не успевает прокрутиться. Может кто это исправить?
так лучше..?
Андреич добавил:
z1i2p3:
Сделайте пожалуйста этой модели меча, анимацию (когда предмет лежит на земле и вращается по кругу или потрясывается в воздухе.)
держи...
Андреич добавил:
Gareth_Emery:
Можно ли как-нибудь убрать у этой модели эффект заклинания 'stomp', чтобы проигрывался чисто спецэффект самой модели без стандартной вариковской громовой поступи. Спасибо заранее за помощь.
так..?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar VillagerArcher.rar (14.0 Кбайт, 2 просмотров )
Тип файла: rar LeeSword.rar (2.0 Кбайт, 1 просмотров )
Тип файла: rar s_PowerCharge_Effect.rar (1.8 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 28.03.2014, 10:03
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Андреич, Отлично сделал, спасибо!
Старый 28.03.2014, 18:04
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Андреич, к сожалению никакого эффекта я не заметил :( Может вот эта карта покажет в чем проблема. Там будет постоянно создаваться тот самый эффект на юните, при этом будет заметно что под ним все время бьет громовая поступь, т.е. она как будто привязана к спецэффекту. Вот неплохо бы ее как-то отсоединить.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Effect Bug.w3x (11.6 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 28.03.2014, 18:41
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
Gareth_Emery:
Андреич, к сожалению никакого эффекта я не заметил :( Может вот эта карта покажет в чем проблема. Там будет постоянно создаваться тот самый эффект на юните, при этом будет заметно что под ним все время бьет громовая поступь, т.е. она как будто привязана к спецэффекту. Вот неплохо бы ее как-то отсоединить.
ясно... ubersplat тебе удалить надо...
Андреич добавил:
держи...
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx s_PowerCharge_Effect.mdx (7.3 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 29.03.2014, 06:26
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Слушай спасибо тебе большое, очень помог.
Старый 29.03.2014, 08:46
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
не за что...
Старый 29.03.2014, 11:16
HAqpAH9I
.
offline
Опыт: 2,615
Активность:
можно ли сделать так, чтобы этой модели в руки можно было что-то вставить?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar alu.rar (54.0 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 03.04.2014, 16:28
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
HAqpAH9I:
можно ли сделать так, чтобы этой модели в руки можно было что-то вставить?
можно...
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar алукард.rar (54.9 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 04.04.2014, 10:19
HAqpAH9I
.
offline
Опыт: 2,615
Активность:
Андреич, Спасибо огромное!
Старый 04.04.2014, 10:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:28.