Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Помощь с партиклями
Можно ли для этой модели сделать такой партикль эмиттер, если да то сделайте, плз и обьясните как, старые партиклы могете убить
DarkWhisper добавил: И сделать анимацию stand morph, при которой отображался бы Ривер с партиклом |
10.03.2007, 13:51 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Цитата:
А текстура молнии , у тебя есть ? |
|
10.03.2007, 14:04 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
ahtiandr да нет, но думаю мона воспользоватся стандартной варовской молнией, которая для шаровой молнии
|
10.03.2007, 14:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Цитата:
Я вот смотрю и думаю : вродебы это и не партиклями делается , а с помощю анимированной текстуры . Может я ошибаюсь . |
|
10.03.2007, 14:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Не знаю, но тада обясни как делать анимированные текстуры |
10.03.2007, 14:14 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Цитата:
Ну вообще то не сложно . Например в максе делаеш прямоугольник с моштабом текстуры , накладываеш на него текстуру допустим молнии , потом делаеш 5 копий этого прямоугольника и выстраиваеш их в вертикальном положении. После этого делаеш небольшую аниму : выделяеш все прямоугольники и опускаеш их с верху вниз , перед камерой , так чтобы в камере было видно как они опускаются . ( камера должна быть во фронтальном положении ). П.С. наверно нифига непонятно |
|
10.03.2007, 14:23 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
ahtiandr ты правильно понял
|
10.03.2007, 14:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
DarkWhisper На серче такая есть (шас ссыль будет)
|
10.03.2007, 14:30 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
DeathBringer ты б на саму модель глянул, она с сирча, тока парикли переделаны мнуй
|
10.03.2007, 14:34 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Если есть макс то , вот сценка , там посмотри , правда весит 4 мб , наврядли этот способ тебе подойдет .
|
10.03.2007, 15:21 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
ahtiandr, ему для варика нужно...
DarkWhisper, вообще такие молнии делаются в варике с помощью нескольких синфазных плоскостей, что-то типа того, что говорил тебе ахтиандр в предыдущем посте. суть в том, что в глобальной анимации должны быстро сменять друг друга несколько плоскостей с разными текстурами молнии... или одной, но по-разному наложенной... будет время, мб сделаю. |
10.03.2007, 15:39 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Понятно что для варика . Посмотри аниму морф ивел иллидана , там как раз то что нужно . |
10.03.2007, 16:14 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Мне кажется(точнее я бы так сделал) Смесь анимированных молний, плюс анимированные текстуры. |
10.03.2007, 20:06 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Ну дык, могет сделаете? А я посмотрю и разберусь |
11.03.2007, 14:37 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Чую никто помочь мне не хочет:( |
12.03.2007, 20:18 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
реал незнаю че делать, тока могу предложить заменить текстурку, что бы в партиклах, была не энерджи а зап1.блп |
18.03.2007, 19:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
имхо проще просто видимость геосетам с молниями настроить... или масштабирование... или все сразу... |
18.03.2007, 23:11 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|