Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Kingdom of Vel'Don
Kingdom of Vel'Don
Жанр: РПГ
Размер: 160x160 (демо), 480x480 (полная версия) Количество Игроков: 1 Особенности
О картеКарта собрала в себя многие идеи и наработки предыдущих проектов. Огромный открытый мир где всегда есть чем заняться. Десятки
скиллов сделаны на Гуи или Jass. Питомцы к которым привязываешься как к настоящим. Внешний вид героя постоянно меняется благодаря сотням различных предметов. Сюжет проработан до мелочей, для каждого персонажа была составлена краткая биография. Простое управление, а не глюченое на клавишах делает сражения очень легкими и затягивающими. СюжетДо сих пор непонятно, было ли то даром или проклятием, возможно и то и другое, но начну с начала…
Тонин жил в небольшой деревушке Тайбо, в глубине острова Тен-Тааль, на окраине королевства Вел'Дон. В деревушке настолько незаметной и далекой, что в столице, тогда еще процветающего, королевства о ней никто и не слышал… Наш герой, Тонин Хоквинг, рос в хорошей семье. К сожалению мать его давно умерла, но остался отец, который старался заменить семье потерю. Помимо Тонина, в семье есть еще два сына – Эдвард, старший, и Ронни, младший. В общем все шло своим чередом, наш герой неплохо овладел охотничьим ремеслом и частенько помогал своему отцу. Эдвард же мечтал стать королевским следопытом - всегда пропадал где то в лесу и стремился покинуть деревню. Отец не одобрял этого, и именно поэтому Эдвард оставался в деревне. Но отвлечемся от деревушки… За время пока Тонин взрослел, происходили странные изменения по всему королевству, или как говорил народ "тучи сгущались". Все чувствовали непонятную тревогу, многие города начали между войну, что еще больше усугубило ситуацию в королевстве. Даже звери стали гораздо агрессивнее - появилось множество ужасных созданий в местах ранее безопасных … Различные приверженцы зла, как некроманты, ведьмы и колдуны, вновь повылазили из своих нор… Везде стало небезопасно. Тогда-то и случилось то, что перевернуло жизнь Тонина… В одну ночь над деревушкой разразилась гроза, дождь лил как из ведра, молнии сверкали там и тут. В это время Тонин спал у себя дома, спали и отец, и братья. А пока все спали, вблизи деревни происходили странные вещи - между двух высоких елей загорелся огонек, который, вращаясь, образовал собой портал. Из него бил яркий красный свет. Тут же из него выскочил странный «человек», как позже выяснилось - это был демон. Он был с ног до головы облачен в красные доспехи, в руках он держал косу. Он быстро выбежал из портала, развернулся и стоял явно ожидал чего-то. Через пару секунд из портала ринулась орда адских гончих. Изрыгая огонь из пастей они ринулись на демона, но тот был готов к этому и пустил в них поток огня, который в доли секунды уничтожил как и демонов, так и портал. После этого он прошептал что «Кончается время» и «Необходим сосуд». Уйдя в невидимость, демон проник в деревню и направился к дому Хоквингов. Он пролетел сквозь двери и приблизился к постели Тонина, что-то шепча. Тонин проснулся среди ночи
Почему именно он? Случайность (если кто то в нее верит)? Сартан просто хотел скрыться и случайно попал в деревню, а там и выбирать было не из кого, Тонин просто первым попался под руку и был самым подходящим. Но на этом события в деревушке не заканчиваются - со всех сторон открываются порталы, из которых начинают выпрыгивать адские гончие. Они тут же бросаются на Тонина, получившего силу демона. Тонин одолевает этих жутких созданий, но Сартан говорит что нужно уходить, как можно быстрее и дальше. Демоны сумели отследить их, а зна чит, где бы Тонин не был, он опасен для окружающих. И теперь он должен сделать две вещи: стать сильнее и найти достойных соратников… <<
КлассыЗдесь нет выбора класса в начале, игрок сам определяет кем он станет в процессе. Герой может обучится навыкам как одного
класса, так и всех, все зависит от игрока. Чтобы обучится всем скиллам какого то класса нужно выполнить все квесты у учителя данного класса.
» Дракон-Маг
Эти колдуны овладевшие древней магией драконов способны на невероятные вещи, например превратится в дракона или вызвать огромную летающую рептилию которая сожжет всех врагов в округе
» Техномаг
Техномаги это большая редкость, они владеют знаниями магии и технологий. Комбинируя их техномаг способен создавать различные механизмы для истребления врагов
» Боевой Монах
Невероятно быстрые и сильные, несмотря на отсутствие хорошей защиты они способны в несколько приемов уничтожить целые толпы врагов
» Друид-Оборотень
Есть много различных друидов, но эти самые сильные. Воплощаясь в различных зверей друид с легкостью разрывает своих врагов, а звериная шкура защищает его от любых ударов В разработке пятый, последний для демо класс. Скорее всего это будет какой-нибудь рейнджер или ассасин.
Информация о классах будет постепенно обновляться. Системы
» Система Питомцев
» Система Квестов
» Система Торговых Фургонов
((галерея
))
» Система Скиллов
» Система Погоды
» Система Предметов
» Система Крафта
((галерея
))
» Система Улучшения Крипов
Скриншоты((галерея
))
Это скриншоты старого ландшафта. Сейчас он полностью обновляется. ГотовностьПока что в разработке демо версия. Примерно 70%. Отредактировано Laikon, 18.12.2011 в 17:29. |
31.05.2011, 00:09 | #1
+25/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Система лавки 0о - просто шок. Я не когда бы не придумал такой вещи =)
|
31.05.2011, 00:14 | #2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Да. Это было просто сделать. Самой мощной системой будут скиллы.. |
31.05.2011, 00:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Laikon:
Круто, правда первый раз про такое слышу, теперь я очень жду карту. TsViD добавил: Laikon: Аля диабло 3 ). |
31.05.2011, 00:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Боебые Монахи - они не войны 0о а простые жрецы.
|
31.05.2011, 00:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
Это будет интересно. Ждём-с. |
31.05.2011, 00:20 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Но ланд не радует.~Laikon:
Интересно. |
31.05.2011, 00:22 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Монах у меня идет как дд. Очень быстрый и ловкий обладает множеством различных ударов.
Я же сказал, ланд только в разработке. Сейчас его будут сносить и строить по новой.
Различные тактики боя дает система скиллов. Скиллов очень много, а взять можно 4. Вот и сиди выбирай себе тактику. Вариантов действительно сотни. |
31.05.2011, 00:26 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Laikon:
Я понял тебе диабло 3 понравилось). Laikon: Понятно. Laikon: Радует, каждый раз по разному будет. |
31.05.2011, 00:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Laikon, добавь систему симуляций жизни и я твой фанат
|
31.05.2011, 00:32 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Laikon, а демо когда уже будет? |
31.05.2011, 00:33 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Да я действительно фанат diablo 3. :)
я думал об этом.. Даже есть пару набросков этой системы. Но боюсь что она будет ждать много памяти. Думаете стоит добавить?
Laikon добавил: Месяц-два.. Сейчас сессия.. Сами понимаете. Думаю в августе закончим.. |
31.05.2011, 00:37 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
а как хочешь ты? и стоит ли это того?? добавь в ланд туману, для атмосферности)) |
31.05.2011, 00:46 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Я думаю не стоит. Так как у
меня упор не на рассматривание как жители ходят по своим делам, а на сражения, квесты, прокачку , подбор предметов и скиллов. Не я ландер. Я все системы делал. И сюжеты дополнительные писал. И модели некоторые. Скоро вобщем будет список всех участников. Но я передам чтобы сделали. Кстати я еще раз говорю что на скринах старый ланд. Будет другой. Лучше. Гораздо лучше. |
31.05.2011, 00:52 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
должно получиться чтото эпичное... |
31.05.2011, 01:22 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
В одиночных рпг таких размеров, просто необходима динамика, постоянный напор сюжета и экшена. Атмосфера, музыка, красивый мир. Иначе все эти системы и т.п. со временем меркнут и надоедают. Системы и большие размеры - это для ОРПГ, а не РПГ. Конечно же, имхо. з.ы. Камера, надеюсь, будет не со спины? :/ Отредактировано TripleKor, 31.05.2011 в 01:29. |
31.05.2011, 01:23 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
TripleKor, а кто сказал что у меня нет всего выше сказанного? И атмосфера и музыка и динамика. Все это есть. А насчет напора сюжета это да. Возможно в первый раз играя будет трудно разобраться куда идти, что делать. Но я уже продумал как это исправить, так что все будет нормально. К тому же я делаю большую ставку на доп квесты. Каждый это своя история. Например как вам квест когда игроку дается строительный механический голем и нужно оборонять гигантский завод от демонческих тварей посредством постройки различных башен. Да это ТД. Но в него можно поиграть в любое время. К тому же сложность зависит от уровня героя. И это только один квест. А только в демо будет как минимум 25 доп квестов. |
31.05.2011, 01:32 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Laikon:
Думаю в таких случаях, в начале карты нужно слегка ограничить игрока. Один линейный квест (но в то же время интересный и захватывающий, осада того же города например), который введёт игрока в мир. Дав ему понять где он оказался. Также локация должны быть небольшая, но с большинством основных функций. А уже после этого можно полностью открывать мир, чтобы игрок спокойно (зная что и как) начал его исследовать. Да не столько важно кол-во, нежели качество. Хотя бы десяток, но действительно длинных, уникальных и нелинейных историй. Чтобы игрок проникся и почувствовал мир. А поочерёдное выполнение коротких квестов, довольно нудное занятие, имхо. Поэтому я и не люблю орпг.( |
31.05.2011, 01:45 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Я постараюсь вставить элементы всех жанров. То есть точно будет несколько арен. Будет удержание. И возможно будет Аос, если хватит места где расположить его. Все это будет в виде доп квестов. Особых доп квестов которые можно пройти в любое время заработав денег. Так же для таких квестов будет 3 уровня сложности.
Вобщем занятся будет чем. Laikon добавил: На счет нелинейности я еще не до конца определился, но на счет того что они все будут интересными, это точно. |
31.05.2011, 01:47 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Хорошо что сюжет позволяет это, мне нравится. Но вот то, что за это даются только деньги, крутые вещички и т.п. довольно пичальное дело. Или это будут не только плюшки, но и открытие новых сюжетных веток, локаций и т.п.? Если прокачка, да и вообще сама сложность игры будет хардкорной, это вообще найс <3 |
31.05.2011, 01:49 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|