KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Прятки by KPOKODIL
ХарактеристикиЖанр: Mini-game/tag Размер карты: Разный Тайлсет: Деревня/Затонувший город/Ледяная Корона Кол-во игроков: 2-7 Язык: Русский Версия WC: 1.23+ Версия карты: 3.2 ОписаниеВ игре могут участвовать 7 игроков, 2 из них воды, а остальные те, кто прячется (в дальнейшем игроки). На выбор игрокам дается 26 героев. Каждый герой имеет 2 стандартные способности и 3 своих собственных. Суть игры в том, чтобы прятаться от вод на протяжение 15 минут. Прятаться можно в основном пока что на деревьях, но так же можно прятаться в мебели, сене, в поле. Когда игрок прячется , он становится невидимым. Вода может обнаружить его используя свои способности типа "Ясновидение" и "Обнаружение". Если игрока поймали, то другие игроки могут освободить его из "тюрьмы" (1 раз в минуту) . Если воды поймают всех игроков, то воды выигрывают. Герои
Воды
Арены для игрыДеревня
Поле
Тропики
Лес
Река
Некоторые системы1)Система "RMK" во время игры, после проигрыша одной из сторон.Происходит голосование, после которого подсчитывается кол. голосов "За" и "Против", и по результатам проводится или не проводится новый раунд. 2)Система "Auto Swap" (обмена местами двух игроков). Каждый раунд воды меняются местами со случайными игроками. 3)Система улучшения предметов.Простенькая система, позволяющая игрокам и водам улучшать свои стандартный предметы за счет волшебных монеток (Волшебные монетки даются игрокам каждые 120 сек. игры и за спасение своих пойманых товарищей, водам же волшебные монетки даются за поимку игроков.) 4)Система случайного героя.В начале каждого раунда любой игрок может получить случайного героя и 5 ед. золота прописав в чат команду "-random". 5) » Сундучки Пандоры При активации этого мода, на карте с интервалом в 1 мин. появляется сундучек Пандоры. При использование сундучка игрок может получить один из 7 положительных эффектов или один из 7 отрицательных эффектов. Положительные эффекты: 1)Игрок получает дополнительные 25% золота от его запаса на момент использования сундучка. 2)Игрок получает 1 волшебную монетку. 3)Игрок получает 25% к скорости перемещения. 4)Игрок получает 10 ед. к защите (Если сундучек использовал вода, то +100% к силе атаки) 5)Игрок получает 25 ед. к скорости восстановления здоровья (Если сундучек использовал вода, то 200% к скорости атаки) 6)Игрок получает 3 ед. к скорости регенерации маны. 7)Игрок получает неуязвимость к магии (Если сундучек использовал вода, то 75 ед. к магическому урону) Отрицательные эффекты: 1)Игрок теряет 25% золота от его запаса на момент использования сундучка. 2)Игрок теряет 1 волшебную монетку. 3)Игрок получает -25% к скорости перемещения. 4)Игрок получает -10 ед. к защите (Если сундучек использовал вода, то -75% к силе атаки) 5)Игрок получает -5 ед. к скорости восстановления здоровья (Если сундучек использовал вода, то -100% к скорости атаки) 6)Игрок получает -2 ед. к скорости регенерации маны. 7)Игрок получает уязвимость к магии, все магические атаки наносят ему 3ой урон. (Если сундучек использовал вода, то магические атаки воды наносят на 100 ед. урона меньше). Время действия эффекта сундучка - 30 сек. Скриныhttp://img651.imageshack.us/i/wc3scrnshot032410142032.jpg/ http://img401.imageshack.us/i/wc3scrnshot032410142059.jpg/ http://img651.imageshack.us/i/wc3scrnshot032410142032.jpg/ Вот последние версии карты: Прятки v3.2 Отредактировано KPOKODIL, 28.07.2011 в 12:42. |
23.04.2009, 17:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
KPOKODIL Вопервых, уже есть прятки от Колко.
Во вторых, какието детские имены геров (я такое не одобряю) И еще, выложи скрины. |
23.04.2009, 17:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
KPOKODIL не понравилось,у Колко лучше получилось,здесь слишком для детей...не знаю мне так показалось...
|
23.04.2009, 18:38 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Я знаю что понравится не всем, вам многим не нравится "десткие названия"? и чем же они хуже других названий?
Ред Да так же есть еще "маньяк с пилой" и "убийца на кладбище" вроде так. Но там карта гораздо больше + смысл в том чтобы спрятаться и затаится. У меня же в карте так долго не получится. В конце концов если вода обнаружит и поймает хотя бы 1 игрока то начнется увеличение темпа игры самими игроками, так как им придется бегать спасать свои товарищей и при этом самим стараться не попасться. И перед тем как судить мою карту сыграйте хоть 2-3 раза с фул хаузом игроков и вод. |
23.04.2009, 18:51 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
KPOKODIL, а зачем им собственно рисковать и спасать попавшегося? Надо наградку какуй-нить, а то одному легче затаиться.
|
23.04.2009, 18:56 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
В том то и дело что нет, чем больше живых игроков, тем меньше шанса что именно тебя поймают и меньше шансов проиграть!
KPOKODIL добавил: Ведь воды в конце концов буду сфокусированы на твоем поиске, что сильно увеличивает вероятность обнаружения :) |
23.04.2009, 19:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
KPOKODIL Ну знаешь... Детские названия ну точно не для меня...
Представляю, как будет убегать Тортила... |
24.04.2009, 04:54 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
получается что детские названия мешают "серьезным" игрокам? |
24.04.2009, 06:45 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
KPOKODIL Прикинь, разговор:
- Винни-Пух, кастуй шарик! - Маны нет!... |
24.04.2009, 07:02 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
и что?) это даже выглядет очень забавно :). И я не думаю что все прятки должны делаться по шаблону : "Крестьянин и какой-то демон" или "Энты и Големы". |
24.04.2009, 07:45 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
KPOKODIL В общем поступай как знаешь, но многие вряд-ли захотят играть из-за имен.
|
24.04.2009, 08:47 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
warikfan
offline
Опыт:
3,043Активность: |
А мне нравится. =) С такими именами даже забавней. Тем более, таких имен не в одной карте нету. =) |
24.04.2009, 09:08 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Да ну бросьте, очень даже забавные имена)))))
Глянул карту.... ну данный кусочек ландшафта выглядит нормально, но надо всю мапу заполнять ландшафтом и делать играбельной)))
Или ты хочешь сделать несколько разных арен для пряток?))))
Тоже вариант....
Один вопрос ток, а почему мана так медленно регенерируется=( |
24.04.2009, 09:33 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Ranger21 Ну во 1-х да я сделаю несколько арен для игры, во 2-х мана регенится так медленно для баланса, что бы можно увеличить её скорость регенерации с помощью предметов. Иначе просто при изначальном высоком регене маны водам будет сложнее поймать игроков, так как любой герой врубает спиды -> и когда оторвется от воды , спрячется за деревом. Вот.
|
24.04.2009, 14:38 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Interium
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Мне нравятся имена.Даже оригинальнее чем Энты и Големы. Прошу автора добавить немного предметов или способностей поинтересней. |
24.04.2009, 14:47 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Я щас работаю над аренами игры и возможностью сделать рмк во время игры в случае проигрыша одной из сторон.
KPOKODIL добавил: Так что предметы и новых героев я добавлю чуть попосже. |
24.04.2009, 15:27 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Вот новая версия. Я сюда добавил новую арену для пряток и сделал возможность рмк при проигрыше одной из сторон. Прошу всех желающих посмотреть и сказать что к чему. Отредактировано KPOKODIL, 25.04.2009 в 01:54. |
25.04.2009, 00:55 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
KPOKODIL сыграл в нее в баттле (понятия не имею как она туда попала). Играл в "кукуузном поле". Ну что-ж все слишком медленно, драйвика мало. Увеличь скорость вод чтоли. Не используй стандартные спеллы (и иконки у обнаружений делай разные). Когти в магазине я ни разу не купил. И золота слишком мало для закупки - купил токо 2ух мясников (как там их зовут?). Долговато воды стоят на месте, обычно считают до 30ти, а у тебя в 2.5 раза БОЛЬШЕ! Короче до конца игры дошел до 3его уровня и все по-ливали(
|
25.04.2009, 21:07 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,339Активность: |
Поддерживаю идею насчёт детских названий
А те, кто считают названия не в тему - скорее всего, до сих пор ещё вооражают себя халками, играют в ролевках только за тех, кто внушительнее выглядит и захлебываясь слюнями пересказывают друг друга как кто кому надрал задницу в доте.
Правда, карта не очень. Как сказал НТС - нету драйва. Задумка пряток на движке вара уже не раз перепевалась разными картостроителями. Но серьёзной карты на эту тему я ещё не встречал. |
25.04.2009, 22:13 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Класная мапа!Только вот леший там немного читерский гер-это Леший,у него инвиз спасает!Стой себе в инвизе и всё! |
25.04.2009, 22:37 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|