XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
Wayer

offline
Опыт: 20
Активность:
Народ, нужна помощь. Запилил модель по гайду, который нашел где-то на этом сайте - все хорошо, все редакторы, абсолютно все, отображают ее без проблем, но, при импортинге в вар, модель сначала просто не отображалась, писало в едиторе что-то типа: Не удалось открыть файл модели. Рисовало зеленый куб а в игре рисовало просто тень, а сейчас. просто крашится игра. Что делать?
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp GL_MODEL_Flash.blp (2.59 Мбайт, 8 просмотров )
Тип файла: mdx GL_MODEL_Flash.mdx (259.0 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 09.10.2013, 14:03
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
Wayer:
Народ, нужна помощь. Запилил модель по гайду
сам сделал...? О_О
больше на конвертированную модель похоже...
В общем там использовались источники частиц, которым не была указана текстура...
из-за этого критовало...
удалил их, проверил, открывается...
З.Ы. Если в игре зелёный куб, вероятнее всего не правильно прописал путь у текстуры...
З.Ы.Ы. нафиг тебе текстура такого размера..?
обожми её...256х256 самый оптимальный сариант для вара, с его ограничением на карту в 8 мб.
держи рабочую модель...
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx GL_MODEL_Flash.mdx (256.7 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 09.10.2013, 14:42
Wayer

offline
Опыт: 20
Активность:
Вытащена и доработана, не отрицаю, а можно по-конкретнее, что за байда с частицами и как избавиться от нее в будущем? Текстурку обжал до 200кб.
Старый 09.10.2013, 15:13
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
Wayer:
а можно по-конкретнее, что за байда с частицами и как избавиться от нее в будущем?
(Редактируется только в wc3me)
в Редакторе узлов были созданы источники частиц
но в твоём случае у этих источников не была указана используемая текстура (это и вызывало ошибку)
тут надо либо указать используемую текстуру, либо удалить источник.
Старый 09.10.2013, 17:54
Raised
Rid-Aid-Ios
offline
Опыт: 20,792
Активность:
Всем привет!
Нужна консультация в решении следующего вопроса:
Хочу полностью и нахир снести весь варовский интерфейс и залить свой, я знаю - тема не совсем та, но пока меня интересует можно ли сменить саму модель интерфейса или полностью убрать у существующей текстуру?
Пытаюсь выпилить рпг-шку, но моя задумка возможно ограничивается возможностями Редактора карт.
P.S.(Или хотя бы режим кинематики в полный экран?)
Старый 12.10.2013, 00:24
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
RiseD_Konst:
P.S.(Или хотя бы режим кинематики в полный экран?)
неа, видел карты, где выпиливался весь интерфейс, но на его месте оставались просто чёрные фреймы,
кинематик на весь экран тоже не получиться
будут две большие чёрные полосы снизу и сверху всё равно...
Старый 12.10.2013, 02:56
Raised
Rid-Aid-Ios
offline
Опыт: 20,792
Активность:
Андреич, вот у меня как-то так и получилось. Но вот я не знаю можно ли как-нибутб заменить это черное убожище альфой? Или вар ни в какую?
Старый 12.10.2013, 07:51
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
RiseD_Konst:
Андреич, вот у меня как-то так и получилось. Но вот я не знаю можно ли как-нибутб заменить это черное убожище альфой? Или вар ни в какую?
щас попробовал подшаманить с моделью интерфейса - всё равно чёрные полосы...
вряд ли в варике можно их убрать...
Старый 12.10.2013, 08:40
Raised
Rid-Aid-Ios
offline
Опыт: 20,792
Активность:
жалко.
Кстати, Андреич, а когда ты нашаманил с моделью интерфейса как это выглядело? можешь скинуть скрин? Если будут ровные черные полосы как в синематике, то еще норм. . . Я хочу избавится от угловатости.
Вообще свой интерфейс как для анриала делал, но понял что полноценную игру сам сделать не смогу, потому пусть будет хоть у варе - хоть какая - то польза. Прошу скрин - мне это оч нужно. ..
[+] замечание от FruityKilla: завуалированный мат

Отредактировано FruityKilla, 12.10.2013 в 16:54.
Старый 12.10.2013, 16:42
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
нет, не ровны, и зелёные...
Старый 12.10.2013, 17:15
Raised
Rid-Aid-Ios
offline
Опыт: 20,792
Активность:
Андреич, получил замечание) Я не хотел обидеть, просто представь как я обрадовался такой новости.
Старый 12.10.2013, 17:47
Нордус

offline
Опыт: 368
Активность:
Не работает модель с вашего сайта( Почините пожалуйста.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar DeepSeaMurloc.rar (796.6 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 10.11.2013, 20:50
Makeba

offline
Опыт: 26,606
Активность:
Нордус, вот исправил (текстура та же самая из архива)
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx DeepSeaMurlocBlack.mdx (483.1 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 10.11.2013, 22:36
Нордус

offline
Опыт: 368
Активность:
Storm Shadow, спасибо!!!!!!!!!!!!!
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  3.gif
Просмотров: 57
Размер:  689.2 Кбайт  
Старый 11.11.2013, 18:35
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Вот модель, в редакторе она нормально работает, а в игре чушь полная, не проигрывается анимация, не видно нужных частиц.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx BurningAxel2.mdx (5.9 Кбайт, 6 просмотров )
Тип файла: blp BurningAxel Ball.blp (31.0 Кбайт, 3 просмотров )
Старый 24.11.2013, 11:37
Makeba

offline
Опыт: 26,606
Активность:
Vadik29, замени текстуру на эту
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp BurningAxel Ball.blp (9.6 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 30.11.2013, 17:32
ShadyDread

offline
Опыт: 1,803
Активность:
Я не помню, писал ли я сюда. Вроде писал, но ответил только один и то ни че толком не сказал. xgm.ru/forum/showthread.php?t=23567&page=36&pp=20 че с обеими моделями - варлоки эльф и нежить в т5?
игра с фатал еррор вылетает при загрузке.
Старый 11.12.2013, 13:00
lyneev

offline
Опыт: 190
Активность:
1. Переделанная модель капитана , убран щит , добавлен второй меч
2.Анимация атаки должна быть такой: капитан бьёт цель обеими мечами (поочерёдно) внимание за 1 атаку
иногда капитан не использует второй меч (исправить) , когда же использует его ,то первым мечём он бьёт за 80% времени анимации , а вторым всего 20% или даже мешьне , нужно сделать что бы каждый удар занимал по 50% времени анимации атаки.
И если можно сделать встроенный портрет.
Буду очень благодарен , заранее спасибо.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx TheCaptain.mdx (93.1 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 28.12.2013, 01:53
ShadyDread

offline
Опыт: 1,803
Активность:
Пацаны, откройте глаза вот этой эльфийке. Там сначала на голове были очки, я их убрал, а глаза вот закрытыми остались.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar BloodelfFemale_Rogue_Tier6.rar (447.6 Кбайт, 5 просмотров )

Отредактировано ShadyDrad, 05.01.2014 в 17:28.
Старый 05.01.2014, 17:12
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Storm_Shadow, спасибо)
Старый 11.01.2014, 22:06
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:40.