MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Universe Zone War
Основные характеристикиТип карты: UMS Melee ,RTS,хардкор,стратегия
Название: Universe Zone War Автор: MasterDum Размер карты: 256х256 Число игроков: 2-6 Версия игры: 1.21+ но скорее всего 1.24+ Защита: есть Язык: русский ИИ: есть(+3 вида сложности) ПредисловиеИдея частично взята из моей прошлой карты ZCW. Так как идей по модернизации той карты было очень много и реализовать там их было нецелесообразно, то я решил создать новый проект Universe Zone War-представляет собой частичное внедрение Warhammer40k в движок Warcraft. Не подумайте что эта пародия на DawnOfWar или копирование моей предыдущей карты, это нечто новое, то, что переворачивает представление о стандартных стратегиях.
СюжетВ далекой системе, где-то в темном уголке космоса развернулась ожесточенная битва не на жизнь, а на смерть и за контроль над территорией. Кровопролитная война не затихает не на минуту. Вам предстоит сразиться на определенной планете за власть и господство над миром. Ваши враги не дремлют. Грядут смутные времена. Наступает последняя битва, исход которой решаете вы и никто более….
Краткое описание:Эта стратегия на захват контрольных точек, которые приносят ресурсы, открывают доступ к новым юнитам и технологиям. В игру включено много новых наворотов, спецэффектов, моделей, вооружения, апгрейдов. Небудет громоздких зданий засаряющих ландшафт. Юниты телепортируются на поле боя. Альтернативный интерфейс для найма войск и т.п. Разнообразие в ландшафте и самой атмосфере.
Особенности:
По игре:
» Типы пехоты:
Пехота-основные войска,дешевые,уязвимые для большинства типов оружия,эффективны практически против всего за счет всевозможного вооружения.
Тяжелая пехота-войска в тяжелой броне,эфективно сдерживают огонь противника на себе,средняя стоимость.
Ветераны-элитное подразделение,способны выдерживать прямое попадание ракеты,практически невозможно оглушить,невосприимчивы к радиации,сеют хаос и панику в ряды вражеской пехоты,способны противостоять технике в рукопашном бою.Недостаток в низкой скорости передвижения по полю боя.
» Типы техники:
Дроны-небольшие роботы,маневрины и обладают практически ничтожной броней,узкоспециализированные.
Шагающие машины-переносят на себе более мощное вооружение,встречаются как слабые так и сильные боевые еденицы,лучше использовать в качестве поддержки пехоты.
Танки-мощная броня и здоровье,малая скорость передвижения,способны перевозить на себе достаточно большой и разрушительный арсенал вооружения,особено эффективны на расстоянии и против всего.
» первые ходы:
выбираем "Стратегическую позицию",затем выбираем героя. дальше жмем F1("Телепорт",т.е. все войска),жмем "основные войска",нанимаем юнитов(какие есть). для увеличения численности нажимаем F2("Оружейная",т.е. грейд технологий),жмем "общая технология",иследуем "увеличение численности". энергия-выбираем генератор,и жмем "запуск генератора". а теперь бежим,захватываем точки,прокачиваемся и уничтодаем всех.(дальше разберетесь)
» Основные ресурсы:
» Дополнительные ресурсы:
» Описание карт
Тропики На этих островах, на жаркой планете системы Арконис, всегда создавались курорты и базы отдыха для жителей федерации. Но когда пришла война, и этот тропический рай был втянут в кровопролитие... На одном из островов находится секретная база биологического оружия, там что-то произошло непредвиденное. Отправитесь туда, и возьмите технологию себе, пока этого не сделал ваш противник!.
Характеристики:
Противостояние
Уже несколько недель в горной цепи планеты Арконис III идёт битва. Противостояние идёт за местные заводы, и ни одна сторона так не преуспела в своих атаках, но может, настал момент для окончательной контратаки?!
Характеристики:
*Небесный город*
На газовом гиганте Арконис IV, был основан высокотехнологический город, кислородная атмосфера позволяло это. Но, увы, и сюда, в твердыню технологий и науки пришла война. Возмите контроль над городом, и используйте его технологии с пользой.
Характеристики:
Город
Город-метрополия Арконис III Грандборн находится в пучине канонад, бой начался недавно, поэтому город ещё не ввергнут в руины и жарких пожарищ. Вы высадились в одном из кварталов, укрепитесь здесь и вы сможете основать прекрасный плацдарм для дальнейший манёвров. Помните, ваши враги тоже не прочь завладеть этой местностью.
Характеристики:
Пустыня
На континентальной части планеты Арконис 2 растянулась гигантская пустыня, только у отдаленных оазисов занимаются земледелием. Из блоков построек древней цивилизации здесь было создано сооружение для тактических тренировок космодесанта. Теперь, этот комплекс будет участником не тренировочный, а настоящих боевых сражений...
Характеристики:
*Еще одна карта*
в разработке p.s. описание карт составил LVenger,редактировал MastrDum
» режимы: (некоторые)
Ход работы:5.10.10 возобновление работы проекта
профилактика и исправление багов 10%
» Планируется:
Арт
» скриншоты ландшафта
http://s006.radikal.ru/i213/1001/f6/a8c66a357d83.jpghttp://i077.radikal.ru/1001/3f/7fdf1b62b6f1.jpghttp://s004.radikal.ru/i205/1001/6e/e2d0eb3d897b.jpghttp://s003.radikal.ru/i204/1002/01/ba304eaf0eb9.jpghttp://s004.radikal.ru/i208/1002/28/a01283c20503.jpghttp://s001.radikal.ru/i194/1002/63/5633c8b1eb38.jpghttp://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1003/d2/d6a377ee332b.jp...http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i087/1003/e1/1d3d4560ef4a.jpghttp://radikal.ru/F/i074.radikal.ru/1003/2f/8b3b9e0bba7f.jpghttp://radikal.ru/F/i044.radikal.ru/1003/8c/d5b25969156a.jpghttp://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/1003/51/ee520e95481b.jpghttp://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/1003/c2/200d19c5fea3.jpghttp://s56.radikal.ru/i151/1006/0f/9547f49c82b1.jpghttp://s40.radikal.ru/i089/1006/eb/95c303f65d11.jpghttp://s61.radikal.ru/i173/1006/8d/3567807faa71.jpg
p.s.в игре ланд выглядит немного по другому
» скриншоты гемплея 1.01
» видео
Видео help
» waaaaaah (скриншоты бэты орков)(3.07.10)
http://s14.radikal.ru/i187/1007/7b/33423cbccefc.jpghttp://s12.radikal.ru/i185/1007/b6/cc66d4e47144.jpghttp://s42.radikal.ru/i096/1007/ab/10d9e6c30e97.jpghttp://s54.radikal.ru/i145/1007/b1/deb6f5abed10.jpghttp://s12.radikal.ru/i185/1007/46/6cf1719e670a.jpghttp://s43.radikal.ru/i101/1007/88/c3bcc2a04013.jpg
» UZW 2.00 (06.08.10)
Помошь проекту:
» Вакансии:
Вопросы для обсуждения:
- какие режимы игры вы бы хотели видеть? - в чем хромает баланс? - так же мне нужны креативные идеи которые дополнят проект. - снести ли к черту турели с танков? Над проектом работают:MasterDum: руководитель,сорздатель идеи,тригерщик,моделер,оформитель,ИИ,сборщик всего этого безобразия.
LVenger: рельеф,атмосфера,декорации,тест,идеи,ui. (в стазисе)
» Кто помог проекту
reALien CeraRalaz Овощь retralko jeD_wc3 reklats truth troll Roman ... в общем в духе идей ,теста и замечаний... проект загнулся,ибо я перешел на другую платформу,если кто то хочет доделать мапу,могу отдать,только оч надежные руки
Скачать картуUZW.2.01 смотреть в бездне
ZCW с чего все начиналось
Изменения
» UZW 1.02
Исправлено:
Переделано:
Добавлено:
» UZW 1.03
» UZW 1.03a
» UZW 2.00
» UZW 2.01
исправлена ошибка при уничтожении героя из игры
» UZW 2.02
Отредактировано MasterDum, 23.10.2010 в 20:31. |
15.01.2010, 20:09 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
MasterDum, хорошо выглядит ) хочется сразу карту, где на нас прут орды врагов, которых давят и взрывают бравые десантники :) |
15.01.2010, 20:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт:
4,171Активность: |
Цитата:
Надеюсь со временем ты увеличишь количество рас. Скрины понравились. Желаю доделать проект до конца. |
|
15.01.2010, 20:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
BLooD_WoLf,
увеличить количество со временем можно,вот только это заметно повлияет на размер карты |
15.01.2010, 20:26 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
|
15.01.2010, 21:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Ого решил временно нарушить об*стирывать* новые проекты.
Посмотрев на скриншоты уже хочется поиграть в эту карту. Особенно хотелось бы увидеть систему взрывов из DoW в War3. А какие расы будут? Я твою карту забыл куда положил, лень было опять качать сейчас скачаю и поиграю. Заодно и посмотрю расы. |
15.01.2010, 21:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Sarcazi,
в данный момент космодесант,мне бы хотелось вставить орков)но пока что будет без этого... |
15.01.2010, 21:33 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
MasterDum:
Имхо, они тут не в тему. Что нибудь техногенное, ну мож гоблинов. На хайве туча подходящих моделей юнитов и зданий. Рас должно быть минимум 2 штуки, а то так неинтересно будет, имхо. Физика взрыва порадовала) |
15.01.2010, 21:45 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
MasterDum, надеюсь будет очень много взрывов, ведь взрывы это круто © BLizzard И посоветую для того чтобы увеличить динамику - увеличь количество юнитов и уменьши им живучесть, но так чтобы они могли хорошо держаться против одного типа врагов и были беспомощны против другого, это и будет тру тактика. Я из 3х юнитов на таком принципе отличную боевку сделал в 2к |
15.01.2010, 21:51 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
MisterX,
орков можно техногенными сделать)ну наподобии DoW.гоблины мелковаты будут для космодесантников,нужно чтонить побольше... CeraRalaz, ну то что одни будут эфективны против других,без этого никак.в особености юниты дальнего боя будут неэфективны когда враг их атакует в ближнем бою.. |
15.01.2010, 22:07 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
MisterX, под орками именуются орки из вархаммера 40к. Там они, хотя и отстают от Космодесанта по оснащенности девайсами, но все равно техногенные. |
15.01.2010, 22:07 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
вот только модель орка нужно подходящуюю найти для переделки.... |
15.01.2010, 22:12 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
шутка: бери адского пеона, даешь ему в руки бааальшую плазмопушку - космоорк готов :D |
15.01.2010, 22:27 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Sergarr, это так бонально и неинтересно... |
15.01.2010, 22:31 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Я же не всерьез говорил, имей хоть какое-то чувство юмора! |
15.01.2010, 22:52 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
MasterDum:
увелич масштаб) Ну, техногенные орки, эт хорошо, но не надо полностью переносить все из другой игры. Пофантазируй, добавь отсебятины (разумной, конечно). |
16.01.2010, 16:19 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
MisterX, как то так хочется,тем более оружие ненадо будет выдумывать...и вообще,это получается уже некий симбиоз,постараюсь ненарушить грань,хотя идей и помимо DoW хоть отбавляй....
чет модельщики вымерли(придется самому все делать... |
16.01.2010, 20:55 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
MasterDum, хорошая задумка, надеюсЬ, реализация не подкачает. Так, как сам сейчас делаю UMS, желаю успехов в работе и конкуренции со мной:) А если серьезно - молодец, давно уже стоящих умсок не было, не подкочай. |
16.01.2010, 21:02 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Интересно. Мне понравилось, жаль только модели стандартные :( А так, удачи проекту |
17.01.2010, 08:18 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
MasterDum, А может, сделать вторую расу Хаос? Ееиз обычного космодесанта нетрудно переделать и раса интеренсная. |
17.01.2010, 10:47 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|