XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
Создание глобальной переменой внутри триггера
Можно ли создать глобальную переменую на Jass, чтобы её небыло видно в окне переменных редактора триггеров?

Отредактировано просто Юрок, 30.01.2012 в 11:22.
Старый 30.01.2012, 11:12
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
на vJass - ставь xgm.ru/forum/showthread.php?t=13118
Основное, что надо понять переходяс гуи на жасс - код делится на функции, (библиотеки vjass) и события, а не на триггерные секции)
Старый 30.01.2012, 11:39
просто Юрок
...
offline
Опыт: 11,271
Активность:
ScorpioT1000, понятно. Извините что несколько вопросов в одной теме, но динамичное создание облостей и т.д и т.п. тоже не может быть написано на обычном Jass?
Старый 30.01.2012, 11:45
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
просто Юрок, может. vJass дает лишь некоторые плюшки:
объявление глобалок в любом месте кода
библиотеки
структуры с кривым наследованием
и кучу другого полезного
Старый 30.01.2012, 12:03
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
с кривым наследованием
ага, а тебе C++ подавай транслируй в скрипт игры 98 года)
Старый 30.01.2012, 12:06
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
По факту: всё может быть написано на обычном Jass, дополнения лишь делают этот процесс проще. И полагаю тема себя исчерпала.
Старый 30.01.2012, 16:04
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:03.