J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Система характеристики юнита
Эта система для отображения информации о юните на мультиборде... советую посмотреть всем, система будет работать с любым юнитом, если хотите проверить, ставте любых юнитов, и информация о них будет точна. она распезнает кто свой, чужой или союзник, классифицирут юнита и дает ему разные параметры зависимо от классофикации.
DEAD URL DEAD URL DEAD URL Отредактировано Jon, 24.06.2006 в 15:20. |
23.06.2006, 19:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Хаааа, а цвет не меняетсо ... |
23.06.2006, 20:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
а я этого и не хотел, ну а так наработка хороша! да?
Jon добавил: так где коменты то? Jon добавил: Обновил карту - исправил баг с тем что хорактеристики героев обновляются только если выбераеш другово юнита а потом опять героя |
23.06.2006, 22:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Balsing
Безумный картостроитель
offline
Опыт:
419Активность: |
опп - закачалось.
Balsing добавил: Кульная наработка - красиво качественно (вроде). Готовлюсь к экспортированию в карту. |
23.06.2006, 22:15 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Jon, вот видишь, твою наработку не только не импортируют в своюкарту, а еще ее оттуда и экспортируют :))
|
24.06.2006, 03:23 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
хмм... не знаю даже зачем это может пригодиться |
24.06.2006, 04:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
все зависит от самой карты... вдруг да и пригодится... Цитата:
экспорт - выход импорт - вход запомни |
||
24.06.2006, 07:30 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Balsing
Безумный картостроитель
offline
Опыт:
419Активность: |
Наработка сделана для одного игрока. Чтобы переделывать приходится менять массу переменых. В силу того что когда из переменой делаешь масив - значения в функциях сбрасываются это всё равно что писать заново. Есть вариант с использованием значений типо level2, level3 и т.д. но это очень долго...
+ Опыт отображается НЕКОРРЕКТНО - т.е. полоска ваще не двигается чё то... |
24.06.2006, 07:31 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
принцепи там не опыт.... там уровень |
|
24.06.2006, 07:34 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
принимаются идие того что можно было бы пподобное сделать на мультиборде... т.е. чтотебе нужно? я может и это сделаю.
Jon добавил: Цитата:
просто один кролик решивший достич мировово господства, и стоять ув все в подпеси |
|
24.06.2006, 07:40 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Balsing
Безумный картостроитель
offline
Опыт:
419Активность: |
Чтобы были переменные были массивами, а номер этих массивов определяла какая нить переменая.
например:
set d (целочисленая) = 3
и там в скриптах live[d] mana[d] т.е. упростить модификацию наработки.
Вотм лично мне нужно чтобы сделать её для восьми человек. В силу моих знаний я понимаю что одни и теже функции не пойдут, т.е. надо писать заново. А так просто скопировал, подставил значение и всё Нет конешна я сам всё могу сделать ибо не инвалид, но наработка то твоя =) |
24.06.2006, 07:45 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
ты типо хочеш чтобы этот МБ был у сразу нескольких игроков? всмысле разный МБ и каждого игрока или одинаковый?
и ты хочеш чтобы в игре можно было бы выбрать юнита хорактеристики которого показывались и его оставить? Отредактировано Jon, 01.08.2006 в 18:21. |
24.06.2006, 07:51 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Balsing
Безумный картостроитель
offline
Опыт:
419Активность: |
Jon - разобрались. СПАСИБО тебе за наработку.
|
24.06.2006, 07:57 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Цитата:
Можно. Есть способ хайдить и анхайдить мультибоард для каждого игрока в отдельности, просто нужно создать столько же мультибоардов сколько игроков и анхайдить для каждого свой. А вы думали что переменная типа "меню паузы" просто так, для красоты? Именно тут она инужна. |
|
24.06.2006, 11:12 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
Может и можно... переменная же нужна для разных мультибордов для всех игроков, т.е. можно сохранять мультиборды в разные переменые а потом выбираеш какой из них показывать через переменую. |
|
24.06.2006, 11:29 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Balsing
Безумный картостроитель
offline
Опыт:
419Активность: |
Красота! Бегу делать несколько мультибордов =))))) |
24.06.2006, 14:28 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
всмысле? Карту обновил... исправил "хОрактеристики" на "хАрактеристики" и исправил то что унигда значение уровня после полоски заходило за границе мальтиборда думаю теперь никаких багов нет |
|
24.06.2006, 15:27 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bugmaker
invulnerable
offline
Опыт:
2,282Активность: |
Блин я просто не понимаю почему тут все бросаются на жона, а ироновский все хвалят, ну видно же разницу... у жона наиболее красивее, рациональнее построены триги (хотя морочится с импортом...), и пр... я такую давно тоже делал... но не нашел ее (на жассе)... Думаю такая вещ пригодится в РПГшах или еще где нить... |
24.06.2006, 19:03 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Balsing
Безумный картостроитель
offline
Опыт:
419Активность: |
Jon - такой вопрос - исправишь ли ты баг с опытом или это нереализуемо? В РПГ какой нить будет интереснее посмотреть там а не с низу опыт своего героя.
|
24.06.2006, 19:55 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Классно сделано, в рпг многим пригодится, в обычных карта типа АоС имхо она не нужна. |
24.06.2006, 20:00 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|