Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
Вооружение моделей
Есть модели без оружия но с анимацией как будто оно там есть и есть само оружие как отдельная модель подскажите плиз как вставить оружие в руку бойцу если можно подробно, ибо я нуп |
11.09.2006, 18:11 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
как-то сферой можно через РО. Точно не знаю. |
11.09.2006, 18:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Короче, открываешь в МдлВис модель оружия, копируешь, открываешь модель бойца, выделяешь кликом мышки одну точку на руке бойца, жмёшь "Специальная вставка", и инструментом "Двигать" перемещаешь оружие так, чтобы оно было совмещено с кистью бойца... Вуаля!.. Всё просто!.. |
11.09.2006, 18:24 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
спс все зб и КК! а если мне нужно скажем на анимированый обьект вставить другой анимированый и что бы сохранилась анимация у обоих |
11.09.2006, 19:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Так неполучится. Только заново анимировать оба обьекта в составе одной модельке, что на данный момент возможно сделать только в 3д максе с помощью арт тулс и плагинов импорта мдх. |
11.09.2006, 20:02 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
Rainard смотря чё, например где то на форуме было как приделать зданию анимку строительства. Может также чё ищё получится. а если оружие то через сферы уже в игре
|
12.09.2006, 13:36 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Цитата:
можно в РО предмету сферы присвоить модель любого юнитаи доть нужную точку принрепления(лев рука, прав рука, голова, тело) исли предмет имеет анимации стенд, то они будут постоянно проигрываться я так садил в одном мульте на слона трех юнитов, на лошадь тролля, можно , чтобы мечь в руке шевелился итд (У ПРЕДМЕТА ДБ АНИМКА СТЕНД) ЗЫ: как прикреплять предметы, есть статьи |
|
12.09.2006, 14:00 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
KO3bMA а как ты садил на коня троля, ведь он же будет типа в нём стоять - по моему не очень смотрится.
Rainard набери в поиске на форуме чё те надо и читай, читай и ещё раз читай! |
12.09.2006, 14:14 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Цитата:
получается, что троль как бы стоит на коротких стременах (каманч, млин - для прикола) - у троля ноги широко расставлены, лошадб - пак хорс KO3bMA добавил: а ваще ето идея, чтобы "оживить" заделанных в МДЛВИЗе всадников, напр., можно заделать лошадь, всадника и пешего воина, получиться клевый комплект( тока у всадника будут действовать анимки типа СТЕНД 1, 2 , итд) |
|
12.09.2006, 15:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
KO3bMA тока если сделать много таких воинов, то много весить будет (ведь 3 модели), а так у меня тоже была идея такая (особено после того как увидел модельки коня артеса(злого) и его без коня)
|
12.09.2006, 18:32 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
ето тока для гл героя, я тож делал модель всадника и модель пешего ( как счс варвар), весу точно много, так может быть меньше, тк техстурка тока одна - пешего воина (из него и модель рейдера), а техстурки коня можно из вара, там лучший конь у мага |
12.09.2006, 18:37 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
Но ещё одна проблема - анимки, а то не очень выглядет, что подошол и телепортнулся на спину коня =) Но это реализовать щас почти не реально, но када будет мдлвис с ред. анимок, вот тада будет круто =) |
12.09.2006, 18:44 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
мона заделать комплекты анимок, типа первай, втор., альтерн, итд, в один из них включить (забыл назв, превращение) и задеиствовать анимку в способности сесть на коня, а комплекты анимок, чебы герой на разных левелах по разному дрался |
12.09.2006, 18:54 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
Особено кроуто будет смотреться в синематике, я на какой то карте видел : едет артас на коне (злой) потм типа "сбивают" и он пеший, Вобщем было до ужоса криво, так как он даже не упал, а просто стоя оказался сзади лошади. |
13.09.2006, 20:21 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
можно приаттачить анимированный объект. он в общем и аттачится анимированным, но анима одна - Stand. Если крепить через сферу, то при атаке будет проигрываться анима Death (на этой фиче была одна моя наработка основана, которая ща хз где...) |
13.09.2006, 20:32 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Цитата:
про DEATH не подумал, еио расширяет возможности (мона напр. атаку забабахать, или нет?) |
|
13.09.2006, 21:46 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=3239
вот та наработка. там как раз атака и сделана. |
13.09.2006, 23:26 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Цитата:
|
|
14.09.2006, 19:43 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
вот как раз пулемет я крепил к марине через сферу |
14.09.2006, 23:22 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
а почому на эффект аотдельная моделька, проще делать? |
15.09.2006, 08:16 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|