and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Воскрешение. Для мультиплэера. 3 трига 10 играков
Вот сделал такую штуку, может каму пригодится.
2 триггера воскрешают 10 игроков. думаю неплохие тригеры для карт типа АОС и т.п. v1 Триггеры простые GUI всё легко в усвоении но если вопросы будут отвечу... Карта опен, можете юзать триги свободно, если кому нада... ЗЫ: они не совершенны т.к. это тока "набросок"... но при жжелании подведу тригер под вашу мапу, если вы не справитесь. Если есть комменты замечания плите сюда ... +++ v2 Разбил играков на разные команды... теперь они вокрешаютсья каждый на своей точке в зависимости от команды (1-5 и 6-10) Добавил Ошоовещение игрок N убил игрока N всё в цвете в соответствии с цветом игрока. +++ v3 Версия стала настрайваемой... Возможность отключить: -Надписи -Команды -Время респа Описание по переносу и настройке внутри карты. Отредактировано MEXAHuK, 25.02.2007 в 02:14. |
22.02.2007, 21:43 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZOOOMER
Я влюбился =)
offline
Опыт:
1,228Активность: |
Триггер хороший ! Могу использовать в своей карте. Но он у меня почему-то не срабатывает , когда на карте остаются только огры, когда все герои во второй раз погибают, то триггер не срабатывает и карта через 10 секунд вылетает !!!
Цитата:
Доделай пожалуйста ! |
|
22.02.2007, 23:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
хм... эта версия у меня воскрешала... рассмотрю получше...
MEXAHuK добавил: у меня всё хорошо работает... MEXAHuK добавил: Меня 10 раз убили а я всё воскрешался и воскрешался вместе с компами... MEXAHuK добавил: ТРИГГЕРЫ РАБОТАЮТ |
22.02.2007, 23:26 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZOOOMER
Я влюбился =)
offline
Опыт:
1,228Активность: |
А в чём тогда может быть проблема ?
ZOOOMER добавил: У меня 1.21а - тоже ! |
22.02.2007, 23:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
попробуй ещё раз карту скачай и запусти... может глюка где была... |
22.02.2007, 23:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZOOOMER
Я влюбился =)
offline
Опыт:
1,228Активность: |
Цитата:
Скачал ! Всё теперь пашет нормально ! WE выводил ошибку насчёт wait 1.00sec - я поменял на 2.00 и теперь работает ! |
|
22.02.2007, 23:35 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
всё отлично но система абсолютно статична, нет киких либо опций для удобства изменения нет установ и сообщений, пример явно не доработан. |
23.02.2007, 00:04 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Цитата:
DioD, яж написал MEXAHuK добавил: Но сделаю пару версий для популярных примеров. |
|
23.02.2007, 09:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Разбил играков на разные команды...
теперь они вокрешаютсья каждый на своей точке в зависимости от команды (1-5 и 6-10) Добавил оповещение игрок N убил игрока N всё в цвете в соответствии с цветом игрока. MEXAHuK добавил: Загрузил новую версию... Отредактировано MEXAHuK, 23.02.2007 в 19:46. |
23.02.2007, 15:23 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
напиши в каментах к триггерам, как их настраивать - залью. |
25.02.2007, 01:29 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Момент
MEXAHuK добавил: Обновление в первом посте +++ Версия стала настрайваемой... Возможность отключить: -Надписи -Команды -Время респа Прикрепленны MEXAHuK добавил: Кет, готово |
25.02.2007, 02:14 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Окей, залито. Тему закрыть или техподдержку/обновление осуществлять будешь? |
25.02.2007, 12:07 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Кет, Думаю можно оставить, малоли у кого будут вопросы... или идеи...
|
25.02.2007, 14:31 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
_GosT
offline
Опыт:
100Активность: |
Уууу ну и намутил же ты кода. По моему дак тут очень много лишнего. Лично я в своё время сделал всё это дело через 1 тригер ( + 1 для установки переменных), и с таймером для каждого героя. Вобщем смотрите, оценивайте. По сути то же самое, но редактировать проще. |
17.05.2007, 21:57 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DinoZavr
offline
Опыт:
673Активность: |
Геморойно сделал, твои действия можно уместить в один цикл. Это раз. Второе чтобы не создавать 20 переменных одного типа существуют массивы (я сейчас о таймерах и окнах таймера). Wait. Его лучше не использовать в наработках такого типа (это было сказано уже очень много раз).
И ещё остался вопрос. Как убрать сообщения типа "Наш герой расстался с жизнью", стандартные? |
18.05.2007, 10:19 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
_GosT
offline
Опыт:
100Активность: |
DinoZavr, во - первых массивы не хотят работать с Таймером, Окно таймера и Диалог. И тут же отпадает твой цикл. Во - вторых, wait в таких тригерах работает хорошо, и сбоев не вызывает. Ну и вообще это просто мой вариант. |
18.05.2007, 12:26 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
|
|
18.05.2007, 13:32 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт:
6,072Активность: |
а ссылка где?о0 |
19.01.2011, 00:38 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
Где качнуть? |
12.07.2011, 13:17 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Slavker, IIIArtesIII, вы копатели фиговы, на дату смотрите |
12.07.2011, 13:38 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|