![]()
DeaDoK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,783Активность: |
Dead Space
Типо сюжетИсаак — это, понятно, главный герой, и по прибытии на «Ишимуру» он обнаруживает там вовсе не перегоревший предохранитель. Корабль полностью захвачен неизвестной науке биологической формой жизни (эти строки, честно слово, даже неудобно набирать), а бывший экипаж изменен до неузнаваемости и отказывается признавать в Кларке коллегу. По ходу пьесы выясняется, что инженеру предстоит не просто выбраться с поеденного неизвестным организмом корабля, но и — чу! — спасти человечество.Завязка, как будто нарочно составленная из самых замусоленных клише, на самом деле является оправданием для внятного и довольно оригинального геймплея. Dead Space — survival horror в том же смысле, в котором им является, скажем, Resident Evil 4. То есть это скорее экшен, нагруженный для разнообразия задачами на сообразительность. Причем пазлы тут не из разряда «найди зеленый ключ к красной двери» — вместо них заявлены физические головоломки на манер Half-Life 2. Пострелять все-таки дадут, но строго дозировано. Что и какЕдинственный на сегодня хоррор, активно использующий физику, — французский Alone in the Dark, и Dead Space, похоже, будет конкурировать с ним на этой территории. Вся местная боевая механика построена на физике, а точнее, на расчлененке. Фигурное отделение различных частей тела друг от друга официально заявлено разработчиками как главная ключевая особенность Dead Space. Дело в том, что основное оружие в игре — бурильные и нарезные устройства (дело, напомним, происходит на станции по добыче ценных ископаемых). То есть вместо того, чтобы стрелять по монстрам, вы будете их резать. Авторы на полном серьезе сообщают, что в Dead Space присутствует — внимание! — «стратегическая расчлененка». «Пока все прочие используют возможность разорвать врага на части в качестве эффектного визуального трюка, мы беремся внедрить расчлененку в геймплей», — говорят в Electronic Arts. Фигурной нарезке врагов на аккуратные куски посвящен практически весь экшен Dead Space. Арсенал практически не включает в себя огнестрельное оружие — вместо него предлагаются различные лазерные буры, сверла и прочие уютные предметы обихода.Используя в качестве физического движка Havok, авторы подчиняют расчлененке все — дизайн и внутреннее устройство врагов, уровни, AI и все прочие составные части игры. Из уже объявленных орудий труда — plasma cutter (небольшой инструмент для разрезания маленьких кусков каменных пород) и line gun (некое устройство посерьезней, способное за один выстрел отрубить сразу несколько конечностей). Оружие, кстати, можно будет апгрейдить по мере прохождения. И еще один важный момент. Второй по важности ключевой особенностью Dead Space значатся битвы в невесомости. Нулевая гравитация, похоже, становится новой геймдизайнерской игрушкой — такие уровни присутствуют и в грядущем Crysis. Скриныhttp://keep4u.ru/imgs/b/080509/7d/7dd16e6bd5f302595a.jpghttp://keep4u.ru/imgs/b/080509/64/6441ada2461cf4cb27.jpg http://keep4u.ru/imgs/b/080509/c6/c6e5210d19de68be05.jpg Отредактировано DeaDoK, 09.05.2008 в 11:34. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Spartan
![]() ![]() offline
Опыт:
11,202Активность: |
Интересно будет посмотреть на расчилинение врагов. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DeaDoK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,783Активность: |
Мну понравилось что там будет не просто расчленёнка, а «стратегическая расчлененка». |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Spartan
![]() ![]() offline
Опыт:
11,202Активность: |
А различия? |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DeaDoK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,783Активность: |
Ну блин не просто башку отрезал, а чё нить ещё. Ну типо поотрубал конечности а чел ввиде тушки живой по земле бултыхается. Отредактировано DeaDoK, 09.05.2008 в 11:05. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Злыдень
![]() ![]() offline
Опыт:
1,006Активность: |
DeaDoK слихом ужасно, страшно подумать,что станет с игроком, если ему понравится кого-нибудь расчленять.
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Spartan
![]() ![]() offline
Опыт:
11,202Активность: |
DeaDoK понятно, как в старой, доброй Soldier of Fortune, помоему так, там вообще жесть была.
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DeaDoK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,783Активность: |
Цитата:
Тока здесь круче будет-с. |
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Spartan
![]() ![]() offline
Опыт:
11,202Активность: |
Куда жоще, одно мясо чтоли? Что там написано в описание, это можно будет проделать без оружия, то есть подручными средствами. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DeaDoK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,783Активность: |
Ну дык из оружия и будут только буры, лазеры всякие и т.п. Огнестрельного почти нет. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Roketsa
Tech master
![]() ![]() offline
Опыт:
13,271Активность: |
У, не знаю, я не поклонник чекотильных игр.DeaDoK ужасная игра, это мой ответ.
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
House MD
I'm not all guys
![]() ![]() offline
Опыт:
14,862Активность: |
Меня в этой игре интересует только экстериор вражин - обожаю зомби :D: |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Там не зомби будут, а инопланетные твари вроде той, что в фильме "Нечто" была. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Q
![]() offline
Опыт:
360,164Активность: |
какая-то фигня вроде убогая пародия на RE4 |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
House MD
I'm not all guys
![]() ![]() offline
Опыт:
14,862Активность: |
Comrade Dron те извращения из этой игры, что я уже видел - мутировавшие члены экипажа, с нятажкой могут называться "зомби"... не даром ведь игра называется Dead Space
|
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DeaDoK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,783Активность: |
Ну Dead Space и RE4 ничего общего не имеют. |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
2,848Активность: |
RE4 просто боевик какой то а Dead space ужасы будут надеюсь) |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Q
![]() offline
Опыт:
360,164Активность: |
ну да совсем ничего общего те же "ужосы" и "монстры" тот же вид камеры, похожая на PRL пушка итп... |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DeaDoK
![]() ![]() offline
Опыт:
5,783Активность: |
мб разве что чуть-чуть. |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rvn
Skillful level designer
![]() ![]() offline
Опыт:
15,907Активность: |
Хм, почитал в инете. "Стратегическая расчлененка" это следующие - у врагов есть слабые части тела, есть наоборот более "живучие" или просто ненужные конечности. Как пример прочитал следующее - "Если вот этому монстру отстрелить голову, он не то что не умрет, а только впадет в бешенство начав крушить все вокруг. Так встретившись с группой таких тварей, можно лишить одного головы и он сам в ярости убьет своих собратьев, таким образом и патроны экономишь и не рискуешь потерять HP."
Игра однозначно клон RE4. Но может это будет хороший клон ) |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|