FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Привязать структуру к таймеру?
Каким образом это можно реализовать? Я всегда юзал кеш, но это не тру. По-сути, как прикрепить интеджер к таймеру и триггеру? |
17.07.2009, 16:31 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт:
4,812Активность: |
Вот пример. (последний пост)
Я, с недавнего времени делаю методами (Jon надоумил). Могу скинуть пример в ЛС. |
17.07.2009, 16:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Линкольн, кинь.
|
17.07.2009, 16:56 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
Цитата:
зачем? юзай либо совсем общий таймер, либо общий таймер для данного типа структуры. |
|
17.07.2009, 17:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Мне нужно, чтобы в запускаемых таймером функциях через GetExpiredTimer() можно было получить интегер структуры. Раньше я всегда ассоциировал его в кеше с таймером/триггером/юнитом. Но это не тру. |
17.07.2009, 17:56 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Линкольн и мне плиз в Лс кинь
DragonSpirit добавил: хотя в vJass мануале написано про аттач структуры к таймеру,почитай на досуге... |
17.07.2009, 18:16 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Где? В переводе наших его нету. В мануале (комплект) - нету. Где? |
|
17.07.2009, 18:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
FREEZE_ball ну дык используй вместо кеша - массивы
|
17.07.2009, 18:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
XAT к примеру |
17.07.2009, 18:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Хм... А вот это уже идея... |
17.07.2009, 18:31 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
скоро ведь убдет вам хеш таблица, один вызов кеша и темболее хеш таблицы это не смертельно |
17.07.2009, 18:34 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
В восьми триггерах каждые 0.01 секунды по 1-8 вызовов кеша. И это только начало. |
|
17.07.2009, 18:36 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
то что в каждом таймере ты пользуешься кешем больше 1 раза, и используешь не оправдано малый период для таймера это только твои проблемы
J добавил: посмотрите мой спел на конкурс спеллов #2, который Сферы Отрицания, там используется кеш, и для подобного массивного спела лагает довольно слабо |
17.07.2009, 18:41 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Так оно и нужно, тут больше не подойдёт. Цитата:
false. Таймеров несколько на триггер. Короче, я так понял, что могу безнаказанно использовать кеш ещё месяц-другой? =) И не буду морочить голову. А там и на хеш перейду. Цитата:
Кстати, моя совсем не лагает :Р Тему можно закрывать. |
|||
17.07.2009, 18:46 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
J добавил: Цитата:
и это еще как наказано, можешь использовать только под предлогом что не будешь выкладывать говно код публично ^^ Отредактировано J, 17.07.2009 в 23:35. |
||||
17.07.2009, 18:52 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
таймеры должны быть тока статичны... ну и очевидон не какой кеш и т.п. здесь не нужны. |
17.07.2009, 23:15 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
1. Юнит быстро перемещается через всю карту. Но это уже не актуально, забей. 2. Мой компьютер не тянет обливион на средних. 3. Обещаю, что не буду =) |
|
18.07.2009, 00:59 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|