![]() |
|
|
Результаты опроса: Что важнее в карте? | |||
Сюжет |
![]() ![]() ![]() |
6 | 8.22% |
Красота спецэффектов |
![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
Многочисленные трудные заклинания |
![]() ![]() ![]() |
5 | 6.85% |
Способность не надоедать длительное время |
![]() ![]() ![]() |
20 | 27.40% |
AI |
![]() ![]() ![]() |
2 | 2.74% |
Отсутствие багов и ошибок в тексте |
![]() ![]() ![]() |
3 | 4.11% |
Рельеф. Красивый Рельеф. |
![]() ![]() ![]() |
13 | 17.81% |
Оригинальность и неповторимость всего выше перечисленного. |
![]() ![]() ![]() |
24 | 32.88% |
Голосовавшие: 73. Вы еще не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
![]()
Hics
House i can see
![]() ![]() offline
Опыт:
1,564Активность: |
Что по вашему главное в карте?
Как вы считает какая состовляющая карты наиболее важна?
Пишите только своё мнение. //второй пост будет стираться, за третий уже будет даватса плюс за нарушение правил темы (прим. Sasha) Отредактировано Sasha, 11.12.2008 в 17:03. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Scorched
![]() ![]() offline
Опыт:
7,912Активность: |
Оригинальность и сюжет - остальное приложится. Ну а красота графики меня, как и вообще в играх, не интересует=\ |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Ну для меня главное разумеется последний вариант, но если брать самое главное, то это: 1)Способность не надоедать 2)Рельеф (если это конечно не рпг) |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gres
Кораэлестраз
![]() ![]() offline
Опыт:
18,575Активность: |
А я мечтаю о Хорошей даделаной карте, с красивыми новыми спеламми и главное чтобы умный АИ был! Терпеть немогу когда в АоСах нету АИ" ведь не всегда мона набрать максимальное кол-во игроков!
Ешо хачу АИ для РПГхи хоть раз увидеть! %) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hics
House i can see
![]() ![]() offline
Опыт:
1,564Активность: |
никто не голосует за красоту спецэффектов... как то это странно! я думал всем нравится когда спеллы выглядят красочно. а насчет ai для рпг, имхо мне кажется это не обязательно. хочется отметить что между оригинальностью и способностью не надоедать как я вижу идет ожесточенная борьба. как я не посмотрю они держатся на равных. Отредактировано Hics, 11.12.2008 в 13:13. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tir
![]() offline
Опыт:
512Активность: |
Мне нравится когда карта сделана аккуратно и требует от игроков постоянного действия. А вообще, если карта долго не надоедает - значит в неё приятно играть, следовательно это самое важное =) |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
V1ctor1ous
![]() offline
Опыт:
23,781Активность: |
Я думаю геймплей важнейшая часть любой карты! |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Играбельность и реиграбельность действительно является главными составляющими успеха. Даже глубоко вторичные карты могут быть популярны из-за того, что они сделаны ближе к игрокам, чем то, что было до них.
Насчет опроса - имхо стоило делать множественный выбор. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
![]() offline
Опыт:
2,738Активность: |
Как по мне так если карта красиво сделана, то играть в неё разы интереснее. Даже если геймплей г, и всё остальное г, а рельеф офигительный, я на такой карте поиграю. Меня такие цепляют. Ещё говорят по одёжке встречают. С картами так же: если рельеф режет глаз и посмотреть не на что, то какой бы у карты не был продуманный сюжет, скока бы контента не было бы заложенно в ней, большая часть игроков плюнет и выйдет, так и не узнав сути. Хардкорщикам же обычно не важно как карта выглядит. Им главное геймплей и т.д.(вроде. Я не спец если чё.) Так что можно будет по результатам судить сколько хардкорных игроков посещающих xgm заглядывает на форум.) Отредактировано NiGeRo, 11.12.2008 в 15:36. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Тзинч
![]() offline
Опыт:
4,948Активность: |
Мое мнение:красивые спецэффекты,нестандартные предметы,хорошо продуманный Исскуственный интеллект и нестандартные модели! |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vante
![]() ![]() offline
Опыт:
307Активность: |
Оригинальность-высшее качество карты!(имхо) Новые спелы всегда радуют. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vasex
overdigger
![]() ![]() offline
Опыт:
7,329Активность: |
Для меня самое главное в любой карте WC3 - это способность карты удержать меня хотя бы более двух минут. Пока это получилось только у Доты, одной старой-старой РПГ-эшки и кампании Return of the Dragons Отредактировано vasex, 11.12.2008 в 20:58. |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kainer
Из темноты
![]() ![]() offline
Опыт:
14,452Активность: |
- Уровень технического исполнения (обьекты, триггеры);
- Красивый рельеф; - Оригинальность; - Способность удержать игрока, как сказал vasex. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,450Активность: |
Для меня главное сюжет, и геймплэй. Ну и отсутствие багов, дабы не омрачать картину |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LynX
![]() ![]() offline
Опыт:
148Активность: |
Качественно продуманая безбаговая хоткейная с офигенным ландшафтом!..... Вроде Megalith 1.5 типа такой но там баги с застряванием и тд.... |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Bloody_Elf
![]() ![]() offline
Опыт:
1,417Активность: |
Конечно же красота рельефа и спецэффектов! |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gres
Кораэлестраз
![]() ![]() offline
Опыт:
18,575Активность: |
Главное в карте - это команда создателей! Если все участники будут Эпическими, то и карта получиться ВериГуд! =D
|
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
![]() ![]() offline
Опыт:
1,705Активность: |
Отсутствие багов - в первую очередь для меня самое главное... Потом идёт качество реализации, т.е. всё должно быть без лишних, ненужных деталей и сделано на высоком уровне. Тогда мапа и не будет надоедать... долгое время. Ну и без сюжета тож не обойтись (если кнешно это кампания или RPG карта) |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Аффтар, сделал бы опрос с возможностью выбора нескольких вариантов. Лично для меня лучшие составляющие отлчной карты это:
|
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
![]() ![]() offline
Опыт:
80,259Активность: |
Высокий уровень исполнения. |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|