StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
The Broken Land Origins
Навигация
|
Способности
|
Способности
|
Способности
|
Способности
|
Способности
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Давай StMechanus, я в тебя верю! =) |
28.01.2011, 20:09 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. Ну проект прикольный, к тому же читаю у меня возникает чувство дежавю, почему, никто не знает? Вот только я не понял особенностей, ну герои, к тому же стандартные, ну главы, ну крипы с описанием.. Но в чем особенность то?:)
Laikon добавил: И ещё, посмотрев картинку в первом посте, я ожидал стим панка (возможно написал не правильно), ну совместно, технику и магию.. Но прочитав описание, оказалось что рпг обычная, очень разочаровало.:) |
28.01.2011, 23:19 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
я где-то видел видео по этому проекту..ну что, может у него получ.=) |
29.01.2011, 00:57 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ах вот в чем дело.. Тогда всё понятно.. Вот только два вопроса:
|
29.01.2011, 01:30 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Ах вот оно в чем дело (((. А то читал помню (в той теме) последние сообщения и в них кто только не спрашивал как дела у проекта и может чем то помочь нужно? И StMechanus на все сообщения все не отвечал и не отвечал (((. А тут вон оказывается в чем дело...
Даже не смотря на то, что у тебя приключилось - желаю выправить ситуацию))). И если надо чем то помочь - я всегда готов))).
NEUTRAL добавил: И еще вполне понятно, если по той теме этого проекта почти все данные были утеряны, то название, которое наверху написано - The Broken Land Origins - скорее всего это новое название этого проекта, под которым сейчас он будет вновь создаваться. А про название той темы можно забыть :). Но все же посмотрим, что автор скажет... |
29.01.2011, 01:54 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
StMechanus, а мы будем играть все этими героями? сразу? |
29.01.2011, 09:41 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
StMechanus, хорошо, что ты успел выложить хотя бы лучника... У меня сохранились все модели до перекраски. Если не удалял персональные сообщения - то и у тебя тоже.
Отредактировано Сказочник, 29.01.2011 в 12:25. |
29.01.2011, 10:03 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Вот блин =). Я потихоньку обновлял тему, чтобы видеть положение дел, думал апну, когда будет готово больше половины, но апнули вместо меня =). Для тех кому интересно, рассказываю положение дел:
Это старая тема, я просто попросил модератора ее почистить. Что случилось я уже в первом посте написал. Сейчас я полностью пересматриваю концепцию проекта. Скорее всего я буду переделывать полностью все от моделей и артов до ландшафта и систем. Тема сейчас почти пустая, тк я не хочу описывать в ней то, что я еще не сделал или хотябы не начал делать. В общем ждите, когда я буду готов рассказать, чтото больше, я вас проинформирую. Теперь ответы на вопросы: Это старая тема, посмотри на дату публикации первого сообщения Иногда такие утраты позволяют посмотреть на вещи по новому. Раньше я хотел сделать Клон в варе. Сейчас же в кампании останется только общая сюжетная линия и герои
Не слушай Сказочника, играть можно будет всеми, но одновременно управлять только одним, остальным будет даваться АИ. Хочу сразу сказать, что сейчас есть одна задумка, так что в игре нужно будет очень осторожно работать с героями. Немного приоткрою завесу. Будут места где игроку нужно будет выбрать, какой из героев будет действующим лицом. В одном случае все будет нормально и герой останется живым, иначе герой умрет. Ну например (такого в игре не будет, но просто объясняю соль) нада убить супер крутого лучника в кустах, игроку выводится информ, кого послать его убить. Если пойдет лучник, то он его стрелой и снимет, а если рыцарь - то, пока он добежит к цели его кокнут. Ну так както
Как я уже говорил, скорее всего буду переделывать с нуля |
29.01.2011, 12:15 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
StMechanus, ну, не знал я, думал, что так.
Цитата:
Ну с нуля, так с нуля. Кстати, в игре будут переходы на другие карты? Написано, что 10 карт размером 128*128. |
|
29.01.2011, 12:29 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Будет или так, или 3 карты, по 3 локации и 1 финальная карта |
29.01.2011, 12:38 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Интересная задумка.. Но посмотрим на её реализацию.:) |
29.01.2011, 12:40 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Главное чтобы AI был хорошим и не "лез поперек батьки", то есть игрока. В некоторых позициях может случиться, что компьютер закроет выход из угла или начнет атаковать, привлекши всех монстров в округе...
|
29.01.2011, 12:53 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
StMechanus, я в тебя верю
Ждём релиза. |
29.01.2011, 12:53 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Вот как я себе его вижу : если игрок атакует воина аи атакует его же. Если атакуют героя, атакуют напавшего. Если в команде у кого то останется мало здоровья, хил, если таковой имеется, вылечит беднягу |
29.01.2011, 12:58 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
почему у лучника кривой портрет? =\ а так круто, меня заинтересовало.
а где же поцык и дирижабль? :D (кагбэ намек - название не очень) |
29.01.2011, 13:31 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Ну названия мобов не важные в принципи. В игре всеровно подсказки при наведении не будут отображаться. Я хочу сделать упор на внимательность игрока |
29.01.2011, 14:10 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Если будет работать без глюков, то будет очень круто.:) |
29.01.2011, 19:31 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Если есть еще вопросы - задавайте. Буду рад ответить, если ответ имеется)) |
29.01.2011, 19:38 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Просто излишне затененный, надо бы исправить... По-моему буковки HP и MP плохо видны. Было бы неплохо их сделать одного цвета и размера с цифрами. |
|
29.01.2011, 19:47 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|