СССР
offline
Опыт:
90Активность: |
Allies vs Scourge (AvS)
Новая карта для сетевых баталий в жанре AoS - Allies vs Scourge. Силы света и тьмы сошлись в финальной битве. Выбирай героя и сражайся за свободу над вечными холмами Калимдора.
Подробности-В карте представлено 45 уникальных героев;
-Красивая прорисовка пейзажа (основная текстура земли - Пустоши). -Локальный мультибоард для каждого игрока; -Сбор вещей при полном инвентаре; -Предметы одного игрока недоступны другим, до выхода игрока из игры; -Присутствует AI техники и крипов(в последствии планируется развитие систем); -Быстрая загрузка карты; -В карте использованы оригинальные игровые системы, созданные автором; -Автор идеи и проекта Romanus, он же СССР, он же Romanussan. МодыОсновные-ap (allpick) - позволяет всем игрокам выбирать героев во всех тавернах, как у Allies, так и у Scourge;
-ar (allrandom) - выбирает для всех игроков случайных героев; -sd (singledraft) - даёт на выбор игроку, трёх случайных героев; -tr (teamrandom) - выбирает для каждой команды случайных героев из доступных для их расы; -rm (randommode) - компьютер выбирает случайный мод для игры. Дополнительные-so - включает команду swich;
-id (itemdrop) - мод запускает режим, при котором при смерти героя, тот может потерять случайный предмет из своего инвентаря; -sc (supercreeps) - периодически у обеих сторон могут появляться супер крипы, помогая им в битве; -em (easymode) - мод запускает режим, при котором, герои получают больше золота и опыта в бою, чем обычно; -tm (treasuremode) - мод кладоискателей, периодически в различных точках карты могут открываться тайники с сокровищами, также сокровища можно находить убивая монстров; -si (startitem) - при появлении, герой получит набор из трёх предметов; -om (onlymid) - при активации этого мода, сражение будет проходить только по центральной линии; -ol (onlyleft) - при активации этого мода, сражение будет проходить только по левой линии; -or (onlyright) - при активации этого мода, сражение будет проходить только по правой линии; -mo (midoff) - войска не идут по центральной линии; -lo (leftoff) - войска не идут по левой линии; -ro (rightoff) - войска не идут по правой линии. Доступные всем игрокам-switch - разрешает игроку меняться местами с игроком покинувшим игру (если прописан -so);
-afk - запускает таймер слежения за неактивными игроками; -ms - позволяет узнать, текущую скорость передвижения вашего героя; -repick - позволяет вам 1 раз поменять своего героя на другого, если не истекло 60 секунд с начала игры; -random - выбирает для игрока случайного героя; -gameinfo - выводит для игрока, подсказку о текущем моде игры; -swap ... (all, 1, 2, 3, 4, 5) - команды, позволяющие игрокам, обменяться героями; -ma (matchup) - команда выводит информацию о героях остальных игроков; -cs - узнайте колличество убитых вами крипов; -cson - выводит на экран окно с информацией об убитых вами крипах; -csoff - прячет окно вызванное командой "-cson"; -clear - очистит список сообщений на экране игрока; -weather ... (rain, snow, moonlight, storm, off) - моды, позволяющие управлять погодными эффектами. ПожеланияКарта нуждается в серьёзном тестировании, поскольку работал над картой один и очень долгое время, не имея возможности делать полноценные тесты, т.е. все тесты были проведены в режиме 1 на 1. Если найдутся желающие помочь в этом нелёгком деле, буду очень признателен. Так же большая просьба высказывать своё мнение по поводу геймплея, героев, баланса, багов и прочего. Пишите свои пожелания и предложения. Заранее благодарен!!!
Ссылка на картуОтредактировано СССР, 18.06.2010 в 10:31. |
18.06.2010, 10:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт:
6,116Активность: |
1.24е карта не открылась. |
18.06.2010, 11:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Значит у тебя глюки, у меня 1.24е |
18.06.2010, 11:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
УГ. Я хохотал над описаниями героев. Приведу пример: "В мечтах Керна минотавры пасутся на лугах. Но в реальности иначе" Я немного подзабыл описания, но мысль сохранена. Рексар обозван полуорком полулюдоедом=). Многие способности у героев просто не изменены. Очень трудно (не привычно(читай не канонично)) смотреть ингредиенты рецептов. Нет указания где и у кого ингредиент брать. И написаны они где то внизу, в строчку. |
18.06.2010, 11:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Начнемс... 1.Сразу скажу оч похоже на доту.В меню игроков это видно сразу.Вес карты 4.5мб что там так много весит?Так же ланд похож(имхо так себе), база такая же, круги, таверны,моды, идея тьмы и света, мультиборд,системы. Все это схоже с дотой. 2.Зачем делать разные башни? имхо тупо 3.Порток в круге бред. 4.Герои вроде как не плохие, как и предметы, но похожие на дотовские(шмот). 5.Базы кажутся пустоватыми.И зачем там стоят крипы? 6.Есть ли типо Рошан?не видел. 7.Крипы имхо большие сильно. 8.Шмот описан громоздко 9.И зачем ставить моба вместо башен у главного здания? |
18.06.2010, 11:47 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
СССР
offline
Опыт:
90Активность: |
[b]JESTERS DIE[/b], Спасибо за коммент. Описание рецептов будет изменено в следующей версии. |
18.06.2010, 11:52 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Пустынный ландшафт усыпляет и выглядит уныло, дружок. К сожалению это так. |
18.06.2010, 12:10 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Кста что выпадает из босса? я убил но не смог подобрать предмет буд-то он исчез.. это баг.... кста выбор героя имхо большой. щит перерождения.... Отредактировано Enein, 18.06.2010 в 16:30. |
18.06.2010, 12:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
типа рошана, я так понимаю, Ука-Вука - бегло на iseedeadpeople просмотрел карту. Поглядел несколько героев (кстати, хорошо бы сделать типа тест-синглового режима, чтобы можно было набирать героев бесконечно) и мапу в целом. Ничего плохого. Хорошего пока особо тоже ничего, хотя у просмотренных герычей нашел пару довольно оригинальных скиллов (учитывая десятки просмотренных аосов, это + - меня в этом плане трудно чем-то удивить :) ) На данный момент еще +1 дота для автора и друзей, при этом, если вдруг каким-то макаром эта карта таки станет реально популярной и фрогу взбредет затеять судпроцесс (наркомания, но чего на свете не бывает), то выиграть его у него будет больше шансов против этой карты, чем против любого другого местного проекта, учитывая, что вы стырили даже глиф фортификации и команду -gameinfo =) а так, удачи. и как уже говорили - внесите хоть какую-то свою изюминку. буду реально послеживать за проектом ))) |
18.06.2010, 13:16 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
СССР
offline
Опыт:
90Активность: |
Любой отзыв - это уже хорошо. Я никак не представлю, что можно добавить в игровое поле карты АоС. Я считаю в карте должно быть поле боя и база. И какая там разница где эта база расположена, внизу или вверху или слева или справа. Сражение не на ней проходит. Снова повторяюсь делал упор на уникальность и продманность героев, всё остальное может поменяться много раз за время развития проекта. |
18.06.2010, 14:42 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
СССР:
а ты синергию делал? |
18.06.2010, 14:44 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
СССР
offline
Опыт:
90Активность: |
Работаю! Как говорится: "Умный всю жизнь учится дурак всегда прав"! А взаимосвязь между скилами сбалансирована по максимуму при колиичестве проведённых тестов. Конечно же далее карта будет всё сбалансированнеРаботаю! Как говорится умный всю жизнь учится дурак всегда прав! А взаимосвязь между скилами сбалансирована по максимуму при колиичестве проведённых тестов. Конечно же далее карта будет всё более сбалансированнее. |
18.06.2010, 15:06 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
СССР, Альянс vs Нежить Силы света и Силы тьмы Эта сказка уже бесит СССР: Прям IceFrog токо там больше и лучше СССР: Подробне иначе это единственное что отличает тебя от многих |
18.06.2010, 15:30 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
СССР
offline
Опыт:
90Активность: |
MarkAvreli, я работал над картой три года с копейками. Тогда ещё эта сказка не так сильно бесила. Выскажи реальные предложения по поводу АоС. Я с удовольствием приму к сведению. И прошу не забывать это первая версия карты. Нововведения обязательно будут. |
18.06.2010, 15:39 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
СССР
offline
Опыт:
90Активность: |
На GUI 1 триггер, который Квесты добавляет и всё.
AI - поведение крипов при атаке и при взаимодействии со сложными спеллами. |
18.06.2010, 15:56 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт:
1,729Активность: |
СССР, вот там Ящерица есть называется маг какой то.Я им играл и заметил что он разумник,но разум его был тогда 29 а сила 45 ппц.Я не против но что за разумник без маны(((
|
18.06.2010, 16:23 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Еще одно упоминание о доте - и прольется чья-то кровь. |
18.06.2010, 16:37 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Orc_kz, скаких пор маг обязан обладать огромным интелектом? маг орков\огров тоже с своим телосложением обязан иметь огромный интелект? |
18.06.2010, 17:13 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
online
Опыт:
7,339Активность: |
Вот интересно, а есть ли карты по типу аоса/доты, но не с выбором героя, а с выбором отряда (допустим наёмников, или отряда орков, или каких-нибудь гоблинов) - то есть разворачивается настоящая битва на поле, если несколько игроков. Ну и опять же - растут уровни, способности, павшие возраждаются... ну и предметы все действуют на союзников...
по-моему довольно оригинальная идея а снова создавать карты с героями-одиночками - это уже банально и вторично |
18.06.2010, 18:59 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Line_17
offline
Опыт:
10Активность: |
неплохо для первого варианта карты, прикольные герои, вариант местности интересный. короче говоря мне очень понравилось. С большим вниманием буду следить за дальнейшим развитием карты и добавлениями.
P.S. очень понравились герои: Целитель и Вождь Минотавров!!!! |
18.06.2010, 21:13 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|