JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Restless times
Добро пожаловать в мир Аллая. Или Тирт... Или Винкоа? Нет, кажется Оррга...
Вобщем, этот мир был сотворен духами огня, земли, воды и воздуха... А, нет-нет, он созидался Пастухом! Да, Великим Пастухом, стерегущим наши души словно овец!.. Нет, погодите, а как же Гора-Мать? Ведь в ней заключен дух всего этого мира! Точно, вот он всех нас и созд.. Что? Какой еще Единый? Что за Ивува... как ты сказал? Нет! Все, сил моих больше нет! И не просите меня больше устраивать экскурсии по этим религиозным предрассудкам! Они же все друг другу противоречат! Еще Маггор Небосводный в 1744-м году после Великого Побоища представил на 285-м Съезде Гоблинов доказательство теории возникновения Вселенной вследствии Большого Бума! И никаких духов, Пастухов, да еще этих, как их, Иву... короче, не было никого из них до Большого Бума! Вот! А сказки про Гору и Пастуха у всяких дурачков послушайте, у них еще много какого бреда услышать можно, хех. гоблин Гетвир Гироскопский, уже не гид "Музея Религий мира Аллая/Тирт/Оррга/Винкоа"
О проекте в теорииПроект посвящен совершенно новому миру, при чем разные народы будут называть его по своему и "правильного" названия нет, - у каждого народа оно свое. Уникальность проекта будет в огромной проработке мира, "реальности" всего, происходящего вокруг вас - будут озвучены диалоги и даже выкрики рядом стоящих существ (если не все, то основные - точно), будут созданы персонажи с интересными характерами, со своими жизненными позициями, со своей историей. Вы действительно почувствуете, что орки не просто сильные бойцы и плохие маги. Орки довольно мудры по жизни, они отдают дань своему прошлому, почитают предков и свою историю. Они довольно грубы и вспыльчивы, но среди них нет предателей или шпионов. Они всегда честны и прямолинейны, не умеют врать. Полноценно будут проработаны ВСЕ расы, в том числе и не игровые - любые "гнолли" или "энты" тоже получат свою историю (не факт что гнолли или энты будут - это пример). Скорее всего кампании за разные стороны будут происходить в РАЗНОЕ время с разрывом до нескольких сотен лет! Это поможет глубже увидеть историю мира, а также увидеть... как ВАШИ достижения повлияли на ход Истории..... Помимо сюжета, этот проект будет отличаться тем, что будет реализована новая система геймплея. Она навеяна из игры-шедевра "Кодекс Войны". Игра не будет пошаговой, нет, но динамика будет замедленна, и вообще баланс всей игры будет смещен с микроконтроля на тактическую составляющую. Итог боя будет зависить не от количества щелчков мышкой, а от того насколько грамотно распорядится войсками на поле боя игрок - ведь ему придется беречь каждый (!) отряд. Отряды не будут штамповаться, каждый из них - уникален, нанять его будет стоить как времени, так и средств, а что обучить крестьян сражатся верхом, вам придется попотеть. Отряды будут перходить с вами из боя в бой, будут получать уровни и расти в рангах, вы сможете выбирать в какую ветку специализаций уходить отряду или же ему лучше остаться тем что и есть и совершенствовать и свои способности. Принцип игры за каждую расу будет значительно отличаться. Если людям будут доступны любые воины, то у орков придется выбирать, за какой клан вы будете играть. Люди будут очень часто прибегать к магии или божественной силе, в то время как орки будут давить своей силой и яростью, полагаясь в магии лишь на шаманов да колдунов. Хоть вам и кажется, что расы орков и людей заезжены (достаточно вспомнить WarCraft: Orcs and Humans), мы попытаемся убедить, что даже их можно показать в неком, пусть не новом, но достаточно свежем виде. Ах да, чуть не забыл сказать про название игры. Как вы понимаете, такие разные народы, с такими разными менталитетами, да прибавим изредка появляющихся у трона желающих "завоевать" мир в той или иной расе, да всяких предателей, измены, заговоры, военные союзы, угрозы извне - все время будет кто-то с кем-то сражаться. И если сегодня какая-то страна еще не воюет, то не факт что и завтра не будет. Это не простые времена, Неспокойные времена. Особенности проекта
Что сделано на данный моментЕсть начало мира и его истории. Есть уже сценарий первых нескольких миссий. Что делается в данный моментВ данный момент создаются первые миссии
Вакансии на данный момент
ОбъявлениеВ связи с концепцией игры об изменении истории, было решено уклониться от концепции развития войск и вообще от принципа отрядов, включающих в себя несколько юнитов. В угоду истории мира и некой достоверности, стиль игры за одну и ту же расу будет изменяться с течением времени (в игре то есть - в разных кампаниях за одну и туже расу геймплей будет разный). Эти самые первые миссии возможно больше всего будут контрастировать с остальной игрой. [+] замечание от Dron: Тег красного цвета только для представитей администрации
Отредактировано JamesBlack, 28.07.2009 в 14:46. |
12.07.2009, 19:06 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
JamesBlack а там всё будет как в кодексе(пошаговая система) или только отряды!?
если чо проэкт понравился.) |
12.07.2009, 19:19 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт:
4,812Активность: |
А 80% проектов дальше этой стадии и не идут. Для начала хотелось бы знать, что вы умейте делать, и какую функцию вы будете выполнять в проекте. Не думаю, что кто-нибудь захочет вступать в проект, которого строго говоря нет. Базой для любого проекта является идея, но эту идею нужно развивать. Если возможно, опишите подробней часть сюжета, возможности и особенности проекта. А до тех пор, к сожалению, участвовать в проекте, который в любую секунду может погибнуть я не могу.
Отредактировано Линкольн, 12.07.2009 в 19:30. |
12.07.2009, 19:24 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
Проект? А где он?
Цитата:
А те, кто не играл (а таких, я думаю, много)? Цитата:
Люди и орки - очень оригинально, да. Цитата:
Тоже неплохо, - уникальнейшие расы, невиданные ранее! Цитата:
А на кой тогда ты это все выложил? Зачем описывал все свои "особенности"? |
||||
12.07.2009, 19:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
напоследок осталось сказать, что ненадо регестрироваться и сразу выкладывать свою идею. это бред кому надо смотреть на один пост, откоторого только выделяется слабенько маленькая идейка. вот что тебе нужно - BB коды (для оформления сообщения), скриншоты маленького начала, поработай сначала в другом проекте, чтобы немного проявить себя. чтож удачи тебе в этой нелепой идеи. |
|||||||||||
12.07.2009, 19:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Так. В порядке очереди:
Цитата:
Думаю, что реализовать пошаговую систему реально... Но сложно, даже очень. И не вижу большого смысла. В любом случае пока главное не это. Цитата:
К сожалению, мало что по сути. Работал в редакторе в свое удовольствие, даже когда-то начинал писать триггеры без джасса, но было очень неудобно. Недавно узнал о джассе, позовчера нашел этот сайт, второй день читаю и изучаю статью по джассу, выложенную здесь. Обучаюсь я легко, думаю скоро уже смогу писать скрипты. Так что занимать роль, помимо "идейного вдохновителя", я буду "jasser'а-стажера". В принципе и работать над ландшафтом или войсками я тоже могу... Но только простейшими средствами editor'а. Я не самонадеяный, если вы подумали, я упрямый - мне пришла идея в голову, я за нее буду биться до конца. Цитата:
Я довольно расписал принцип. Цитата:
Ну потому что я предлагаю фактически авантюру))) Ведь единственный, кто сейчас в "команде" - это неопытный затейник))) Но кто не рискует, тот не пьет шампанское! Ну и наверно, самый интересный вопрос. Цитата:
Самое обыденное всегда можно подать с оригинальным соусом. С людьми у меня особых изяществ не получилось - само собой частично скопировал схему у Кодекса, просто ну не получается ЛЮДЕЙ другими сделать, они же люди. И все же. А вот орки очень оригинальными получились. Конечно вам все равно ничего не понятно, поэтому я сегодня наверно к 4-5 утра подготовлю небольшую демонстрацию и выложу. Будет время - сооружу еще расу. |
|||||
13.07.2009, 01:01 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
"я упрямый - мне пришла идея в голову, я за нее буду биться до конца."
JamesBlack, хорошо сказано, жаль только, что не только тобой и уже не один раз..... Короче, рекомендую тебе уже сейчас начинать что-то делать самому, а иначе никто не подтянется. Да, одним текстом с идеями на хгм к себе в проект никого не заманишь, нужно что-то ещё.. но и с этим "чем-то" не факт, что кто-то подтянется XD) Я серьёзно... ) Отредактировано Kiran, 13.07.2009 в 02:03. |
13.07.2009, 01:57 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Блин. Я чуть позже покажу расы людей и орков. Народ, просто скажите хотябы, вы бы стали играть в такое? Ведь игра будет действительно или пошаговой, или искусственно замедленной - я хочу, чтобы в этой игре побеждал не микроконтроль, а тактика, хорошо продуманный. Умение ДУМАТЬ, в конце концов! А не как в обычных сражениях в варкрафте.
И если бы стали - что лучше, просто битвы 1x1 или 2x2, или хорошая кампания? |
13.07.2009, 02:41 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
JamesBlack, ни за что не угадаешь, кого ты мне напомнил...
Меня же. Цитата:
А эту фразу вообще у меня стибрил :) Я точь-в-точь так же говорил, когда свой проект начинал царство ему небесное... И предлагал я тоже авантюру (правда, другими словами), так же заманивал... Вообще я бы поиграл в такое (если оно выйдет), и при том - в кампанию (которую, как мне кажется, ты вряд ли осилишь, поэтому в простых сражениях я бы поучаствовал), главное - чтобы не сам "Кодекс Войны" переносить в Варкрафт, а взять его за источник вдохновения и самому придумать что-то оригинальное. P.S. А с расами у тебя все-таки не получилось, если хочешь соригинальничать - придумай свои, эксплуатация орков и эльфов уже очень многих просто достала MiRGE добавил: С Кираном согласен, кстати, - и самому надо что-то делать, а то идейщик-руководитель мало кого из хороших работников устроит, ибо они и сами так могут |
|
13.07.2009, 06:20 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Спасибо, MiRGE.
Тогда погодите некоторое время, я кое что подготовлю и представлю на суд мирской. |
13.07.2009, 14:20 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
JamesBlack, годим. Если заинтересует - могу помочь :)
|
13.07.2009, 15:20 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Ну это пока только идея, поэтому ничяго точно сказать нельзя, даже удачи =\ А вообще есть много карт которые делались на гуи а не на джассе и в них плотно играли. |
14.07.2009, 06:05 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MoonUnit
offline
Опыт:
1,336Активность: |
Я делал такую карту (мне трудно представить какой тип карты я не делал) Чтобы в это играли нужно :
4.должна присутствовать физика 5.рельеф интерактивен (упал снаряд на камень, камень разрушился и т.д.) 6.баланс 7.обязательно 4 на 4 или даже 5 на 5, иначе тупо будет 8.Рассы (тут нежна фантазия, если её нет то пусть будут ЛЮДИ и ОРКИ и ГНОМЫ и НАГИ и ЭЛЬФЫ) (хотя бы помиксуй несколько рас, для начала сделай 4 расы) 9.Стратегия, для неё нужно сделать чтобы юниты были отрядами, а это тяжело (я делал, но задолбался, они у меня и ходили как надо и поворачивались, ждали друг друга, но в бою, там сложнее, чтобы это сделать на до недельку покипеть за компом) (сделай командиров, флаги, смена оружия) (сделай юнитов которые разгоняются на врага и разбрасывают) 10.не сможешь сделать выше перечисленное, играть особо никто не будет.... (НО это только моё мнение) |
14.07.2009, 17:15 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Ну, я прочитал статьи Sergey'а, ADOLF'а, Jon'а по jass'у, вроде ничего сложного... только нужен опыт... думаю что сам буду работать в проекте помимо как главным сценаристом, еще и джассером-стажером.
Сделал нормальное оформление. Отредактировано JamesBlack, 15.07.2009 в 16:53. |
15.07.2009, 03:11 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Цитата:
омг. а триггеры, ланд, РО, это все вместо тя делать будут? ммм. Ну успехов. |
|
15.07.2009, 19:01 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Я же сказал, триггеры постараюсь, но опыта на джасс у меня 0. Я конечно буду стараться делать все, то в моих силах, НО врядли выйдет так же хорошо, как у людей, специализирующихся в данных областях, поэтому я и прошу помочь. Я бездействовать тоже ведь не собираюсь. |
15.07.2009, 20:00 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Изменен первый пост. Проект в работе, но оная идет довольно медленно изза некоторых личных причин, просьба не торопить. Как появятся первые локации, выложу скриншоты.
Объявление для всех участников проекта: как можно скорее связаться со мной по ICQ, ибо некоторых личностей невозможно просто словить, когда нужно! Отредактировано JamesBlack, 20.07.2009 в 17:09. |
20.07.2009, 16:23 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Удачи, жду скринов.
Насчет того, что в подписи - аним. аватары на форуме не работают =) |
20.07.2009, 16:26 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Проекту очень нужен ландшафтер! Начинаем делать первые миссии, dain куда-то пропал и как я понял, уже не учавствует в проекте. Если кто-то может хотя-бы просто помочь сделать одну карту, отпишитесь тут или обратитесь ко мне в личку. [+] 3 пункта от Dron: 5.1 (реклама)
Отредактировано Dron, 27.07.2009 в 21:01. |
25.07.2009, 22:34 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Saturas
Kicked by !
offline
Опыт:
568Активность: |
Описание впечетлило,а что из етого всего готово?
Ну там сис-ма,модельки,ланд в процентах. А так то желаю удачи автору. |
27.07.2009, 02:51 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|