df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
Баги и проблемы
Собственно тема для поста багов и проблем
Что не решаем и о чём не писать:
обо всём остальном можно писать =) Отредактировано df Hunter, 05.10.2007 в 21:34. |
05.10.2007, 21:27 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Леший
А где смерть?
offline
Опыт:
414Активность: |
У меня не всегда срабатывает выстрел,нажимаю на левую клавишу и ничего не происходит. |
06.10.2007, 10:36 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hk_
offline
Опыт:
16Активность: |
у некоторых вепонов есть перезарядка между выстрелами как было в квейке. |
06.10.2007, 11:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Леший
А где смерть?
offline
Опыт:
414Активность: |
ОЙ!Извините меня идиота!У меня мышка не работает!Бага тут нет! |
06.10.2007, 18:09 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
Цитата:
|
|
06.10.2007, 18:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
07.10.2007, 01:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
некоторые "баги" в ТсХ 1.02 в моде SVX на самом деле балансные фичи(например то, что вы не можете нанести урон вышке с более 1000 рнэжа и то, что "хвост" нельзя убить, пока все вышки не снесешь) так что плз не надо постить об этом |
10.10.2007, 01:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
http://img444.imageshack.us/img444/7128/tcx1th6.jpg
- пушка по мне не била, я ее бил долго, но тоже не прибил... так и дб? ADOLF добавил: омг, второе отпадает=) сразу незаметил. а вот насчет того что она не настреливает, это тоже так и дб? Цитата:
|
|
10.10.2007, 15:27 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
ну как видно баги здесь отпадают =) есть несока других но они не влияют на геймплей.
нехренасе ты 53 мин играл =) кстати у тебя тока 27 лвл был =) тебе хватало или ты читил ? на 45 мин появляетьса Деатндиск // кстати асчёт 1К... если играть со свуком то ты НЕ услышиш "звук пападания" =) типо тот как в Ку3. Цитата:
|
|
10.10.2007, 15:34 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
когда обводишь вышку написанно защита:неуязвимый. ADOLF добавил: Цитата:
ниче не знаю. нечитил. на 53 минуте мне пронесли главку. учитывая, что смысл мода я понял минуте на 5, и успел поналиваться неплохо... ADOLF добавил: Цитата:
кстати да. но я играл под музон, так что... |
|||
10.10.2007, 15:51 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
Цитата:
блин ADOLF, ну это как-то слишком уж =) впринципе я написал про это, но дело в том, что нет смысла восполнять какой-то элемент надписью, просто юзер увидит, что типо можно стрелять по вышке, а она по тебе не может, он будет стрелять, но не сможет её убить, юзер подумает и решит, что нельзя по ней так бить и попробует убить её, когда она стреляет и у него получится =), он поймет, что это сделано для того, что бы не было абуза рэнжа |
|
10.10.2007, 15:55 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
или он подумает, что вышка слишком живучая... если сделать ей какую либо полоску жизни, или еще какое либо ее обозначение, думаю он об этом быстрее догадается=) |
10.10.2007, 16:02 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
незнаю... можно сделать дмж еффект вышкам т.е. когда в них попадаеш на них еффект создаётьса т.е. когда урон получают. |
10.10.2007, 18:00 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
хм... вот а мачу вышку, и у мну 1 пуд=) и для уровня 1 експы=) и если я знаю, что у вышки тоже 1 пуд, я ее добиваю, получаю уровень и выигрываю=)
а если я этого незнаю моя смерть мб напрасной=/ |
10.10.2007, 18:04 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
а вообщем вышка тебя скорей убьёт =) |
|
10.10.2007, 18:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
ну хз... делается же елементарно=) |
11.10.2007, 09:33 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
ТТ создавать ? ну можно каждые 0.5 сек создавать... вопрос показывать НР или НР% |
11.10.2007, 11:43 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
кста как вариант не тт, а к примеру создать юнита (москитного), с моделькой какой либо абилы, и расположить их вокруг пушки в небольшой радиусе, скажем штук 10-20... и когда % НР пушки понизился та на 10 (5) одного ремувкнуть. потом когда НР < 40% сделать им фоновый цвет жеолтым, < 15% красным... поиграться, и будет исьма оригинално=)
ADOLF добавил: а неузявимым пушкам сделать это белым, или верым... Цитата:
|
|
11.10.2007, 11:55 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
неа это не экономно =) я пытаюсь избегать подобные вещи. просто переодтаймер обрабатывает каждые 0.5 сек группу (типо) юнитов вышек и обновляет ТТ я ловко организую ТТ так что всё будет само хендлитьса =) ну да типо можно им и инвул показывать... |
11.10.2007, 12:04 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
Светлячок(Модификация гранатомёта) вообще не взрывается... правда было 2 случая, когда он взорвался, и оба эти случая были попаданием светлячка в меня самого... Огнемёт хорошо жрёт производительность, а толку близко к 0, ибо места много занимает, а урон наносит только тем, кто под прицел попал... как-то не реалистично. |
09.12.2007, 15:31 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|