Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Azerot fightings
( Создание нового движка, отличного от старого)
Иногда ты борешься с тем, какой ты есть, а иногда сдаешься. А иногда, когда устаешь бороться с собой, начинаешь бороться с кем-нибудь другим. Лорел Гамильтон. "Цирк проклятых" Всем доброго времени суток! Итак, представляю вам.....
Azeroth Fightings
Сюжет Вновь кровопролитные войны грозят земле Азерот. Чтобы победить в войне, надо победить в схватке. . .Схватке не на жизнь, а насмерть. И лишь самым сильным и отважным бойцам суждено решить судьбу мира. . .
В принципе, и так сюжет ясен. . . Сразу перейду к особенностям карты, чтобы было более четкое представление о ней. Особенности Особенностей , как таковых, немало.
Перспектива В дальнейшем собираюсь сделать:
Участники и благодарности Участники:
Eugen, то есть я Благодарности: Firefoot за модель демона-бойца (old version) Dron за его статью xgm.ru/forum/showthread.php?t=19853 Всем, кто тестировал карту и сообщал о багах и недочетах Diazzz за найденные им звуки для файтинга СкриншотыИнтерфейс (обновлено)
http://radikal.ru/F/i041.radikal.ru/0908/61/9444601c4867.jpg
http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/1001/4b/6f6f9edfd371.jpg http://s02.radikal.ru/i175/1004/e7/cfde0bd9377c.jpg Темная Цитадель
http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/0908/0f/bd558d01374a.jpg
http://radikal.ru/F/i059.radikal.ru/0908/03/d7c9d9a10474.jpg http://radikal.ru/F/i040.radikal.ru/0908/e5/174241d45612.jpg Аутленд
http://radikal.ru/F/i082.radikal.ru/1001/04/600f730d2c26.jpg
http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1001/c8/49242e2e6766.jp... Затонувший город
http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1001/2b/0b67599406b1.jp...
http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/1001/6d/9e4e238bbcb8.jpg http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1001/da/88ece45c89b8.jp... Нортренд (обновлено)
http://radikal.ru/F/i037.radikal.ru/1001/58/214322f63858.jpg
http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/1001/93/7441589089a0.jpg http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i204/1001/93/90dbb84f440b.jp... Текстурированные бойцы (бета версия)
Новый боец - Тускарец (пока демо)!!!
http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1001/84/e72bb1383cee.jp...
http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/1001/36/07331fe9414b.jpg http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i201/1001/7b/a244f5db1d03.jp... Новый боец - Демон
http://s43.radikal.ru/i102/1004/e8/b22c16c7f7f1.jpg
http://s55.radikal.ru/i147/1004/ec/8bfa9ce30ce6.jpg http://i068.radikal.ru/1004/0d/749dae5d255f.jpg http://s56.radikal.ru/i152/1004/f3/cc3a54b52dc9.jpg Список изменений
» 19.08.2009
» 20.08.2009
» 17.01.2010
» 18.01.2010
*Начата локация Затопленные руины *Начата работа над внедрением комбо
» 21.01.2010
» 21.01.2010 (тот же день =) )
» 22.01.2010
» 25.01.2010
» 27.01.2010 (обновлено)
» 29.01.2010
» 31.01.2010
» 27.07.2010 (старое, прост потому что сабж)
В режиме Быстрый бой вы выбираете себе бойца, а противник, в данном случае Компьютер (ИИ) своего бойца. Доступен выбор бойца соперника, а также тренировочный бой, то есть просто полупить беззащитного грозного ИИ с нулевой активностью. В режиме Турнир вы учавствуете собственно в турнире. В зависимости от сложности, а также самого турнира, каких будет несколько, вы можете состязаться с различными противниками (до 16). С каждым новым противником растет их сила и сложность. Ну а в конце вам предстоит сразиться с чемпионом (секрет) Режим Путешествие для каждого персонажа свой, как и его история. По мере вашего продвижения по карте приключений вы будете состязаться с самыми разными противниками. Доступ же в определенные локации будет доступен только после победы над конкретным противником. В игре три уровня сложности: Новичок, Боец, Мастер Также производится подсчет очков, чтобы затем вы могли сравнить свой Score с другими игроками
» 26.04.2011
Press ENTER to continue Продолжаю файтинг. Прогресс восстановлен от 29.01.2010 (последняя сохранившаяся версия карты) Собственно карта( тестовая версия) Карта в данный момент уже вполне играбельна =)
» Изменения версии 0.81
Качаем версию 0.81 ( специально для тех, кто не видит)
FAQ
Отредактировано Eugen, 01.05.2011 в 01:08. |
18.08.2009, 15:14 | #1
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Эм, ну.......эт шедевр.Я и не думал, что такое возможно.Нужно только заставть героев попорачиваться, а не идти спиной.Но это шедевр. |
18.08.2009, 16:33 | #2
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Спасибо. Jeck:
С этим проблема, это так просто не исправить |
18.08.2009, 16:42 | #3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VeX
offline
Опыт:
2,550Активность: |
Карта просто улет. Мне очень понравилось. Тока управление кривоватое, малость не удобно. И еще самый важноый вопрос: а как из игры выйти (кроме ALT+F4)? И еще баг обнаружил.если идти до упора вправо, то герой начнет ходить по воздуху. (50\10 за идею, 8\10 за исполнение, итого 48\10) |
18.08.2009, 17:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
VeX:
хм 1 - полет по воздуху это глюк триггера и блокираторов путей 2 - выйти - Alt+Q - можно начать заново или выйти в меню 3 - управление другое никак не сделать. Как смог |
18.08.2009, 17:21 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VeX
offline
Опыт:
2,550Активность: |
Ну и лан, и так сойдет. Кстати, догадайся, что про эту карту Орк скажет) |
18.08.2009, 17:22 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Да идея хорошая! Раздражает только то что когда нажимаешь часто ф1 ф2 ф3 ф4 там камера куда то переключается а потом опять возвращается к бойцу (все это очень резко)! Ну еще заходит на воздух как сказал VeX, ! Вобщем прикрепляю пару скринов! |
18.08.2009, 17:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
В смысле. . . . . .а.. . .=)
Так , какие идеи и баги найдены? Принимается критика аДЫкватных чилавекоф Eugen добавил: Баг с "полетом" и дерганием исправлю в ближайшее время |
18.08.2009, 17:29 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
полоску маны сделай уже, чем полоску жизни - чтобы боковым взглядом не отвлекало внимание. это такое "тонкое" замечание |
18.08.2009, 17:33 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Eugen, для пре альфы тут маловато бойчов, и отсутствуют спец удары. |
18.08.2009, 17:34 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Eugen, вообще прикольно, я такого еще не видел) только это пока скорее наработка (т.е нужно было выкладывать в "Барахолке")... Не хватает прыжков и "супер ударов" и разных бойцов)... В общем дорабатывай и может быть из этого выйдет что-нибудь крутое и уникальное... |
18.08.2009, 17:36 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
ScorpioT1000:
ок, сделаю, вообще это что-то вроде "ярости", которая расходуется на удары. Jeck: ну назову препре альфа =) Demob: Но дело в том, что наработку эту нигде не использовать , по сути. Demob: Анимация для прыжка есть, думаю как реализовать оригинальнее. Супер удары я в перспективе(написал) - буду делать Demob: Вначале ты выбираешь одного из четырех. В дальнейщем хочу сделать больше. Использую динамическую смену текстуры для уменьшения размера карты. |
18.08.2009, 17:43 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
а написано MP ) |
18.08.2009, 17:44 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
|
18.08.2009, 17:49 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Demob:
нее, они разного цвета ^_^ ). Вообще будут другие модели ScorpioT1000: угу, сначала думал будет мана, теперь передумал =) |
18.08.2009, 17:50 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Eugen:
А у меня все одного))О_о |
18.08.2009, 17:52 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FeelMe
offline
Опыт:
2,122Активность: |
Ахаха крут чувак!У меня тож была такая идея, только руки все никак не доходили!Молодец! 9/10, добавь локаций! |
18.08.2009, 17:54 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Удачи с проектом, кстати... пофикси скачки камеры при нажатие на F1, F2 и т.д.
Я так понимаю, ты даммиков используешь для этого? герои-дамми? Или нет? |
18.08.2009, 17:57 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Картошка
Landscape
offline
Опыт:
585Активность: |
Карта просто супер!Очень понравилось.Вот если бы еще разные "арены" были... |
18.08.2009, 17:59 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Разные уровни полюбому надо делать, иначе беспонтово.. |
18.08.2009, 18:05 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|