AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Planet Z (Arena)
Создатели проекта
Информация по проекту:Тип: Arena
Количество игроков: 2-12 Размер: 116x128 Ланшафт: Затонувший город Ход событийПроекту уже 31 день. Временно заморожен - разыскивается нормальный тригерщик, у которого найдется час свободного времени, пока что таких не видел, но буду искать. Кажется проект умрет как и энное число проектов до него, я первый раз за неделю прикоснлся к компу, ито через 15 мин уежаю, новая работа меня убивает =(, и помощи с 2 тригерами покачто ноль - xgm.ru/forum/showthread.php?t=30580, здесь описан тормоз проекта, уже 20+ дней на одном месте.
Проект >>>> УМЕР <<<<. Из-за новой работы нет времени на компьютер. Иногда в сети на выходных вечером ито под вопросом =(, надеюсь все поменяется в лучшую строну. Выходом в данной ситуации вижу только упрощение проекта, т.к. тригеры я не осилю, прийдется убрать просто их, но выйдет треш скорее всего, хотя многие и так думают что это треш, вобщем я реально растроен. =((
Готовность проека
Скриншоты:http://img402.imageshack.us/img402/872/vodopad4.jpg
http://img402.imageshack.us/img402/2231/vodopad3.jpg http://img43.imageshack.us/img43/5382/baza1.jpg http://img408.imageshack.us/img408/9579/baza2.jpg Описание В недалеком будущем огромные корпорации активно осваивают глубины космоса в поисках
источника безграничной вселенской энергии, так была обнаружена планета "Z", где бесконечно протекают страшные битвы за источники. Вы, новобранец корпорации, для которого битва на планете "Z" только начинается. Суть: (смысл всего в двух словах)
Захватить 6 станций путем уничтожения врагов и приобретения новых артефактов. Особенности
Герой
Станции
Изминения: над которыми началась работа.Герой (танк, кем собственно управляем)
Станции (собственно из-за них то вся заварушка)
База (она подороже вашей собственной шкуры будет)
Оружие: (в бете 1 випона для теста придостаточно)
БетаНаходится в тестовом режиме, кто хочет может посмотреть, высказатся и даже помочь.сразу замечу что есть баг при респауне надтригер на удаление духов, но эт будет уже завтра =( ибо работа не дрелит. В тестовой версии нет артефатвот, отсутствуют скиллы, всего 1 герой, 1 обилка (базовая пушка), нет фишек рельефа и тд. В следущей версии будут изменения, но лишь после обкатки имеющейся. Для теста необходимо минимум 2 человека. Сейчас начата работа над новой версией 1.02, убераются имеющиеся недочеты - их тьма =( Отредактировано AIIEJlbCuH, 23.11.2009 в 23:36. |
24.10.2009, 00:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
azamatxageu:
Здесь смысл другой, есть много наработок на эту тему, мне они нравятся и хорошо вписываются в проекте. |
24.10.2009, 02:38 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deg
Нервная пчела=)
offline
Опыт:
1,147Активность: |
AIIEJlbCuH, Могу помочь если чо пиши в личку(проект заинтересовал)
|
24.10.2009, 09:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
AIIEJlbCuH:
azamatxageu: тоесть теперь все кто использует чтото похожое те становяться плагиатами ТсХ? Не неси чуш... ого, получаеться крутые танки, а они хотя бы стреляються, у них хоть скилы есть??? с любого расстояния? Уточни... если я умру и меня в течении минуты не спасут я ливну, потому что ждать 3 минуты совершенно не в прикол. супер бред... я заныкаюсь на своей базе и небуду вылазить всю игру и получаеться у моей команды будет больше шансов выграть? нечего продуманного я неувидел, все твое продуманное - это стандартное, которое даже писать ненужно, оно должно делаться в любой карте для удобства и интереса игры. azamatxageu: Wa_rg: хоть когда нибудь люди прекратят славить доту? Уже рыгать только от ее названия хочеться. Вобщем проэкт незаинтересовал, у меня такие мысли сотни раз возникают когда на туолете тужусь, жду скринов и побольше описания, а так оценка тебе только за идею 3/10... |
24.10.2009, 11:54 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Комментировать каждую мысль проекта мне лень, тк заинтересованности в нем нет. Я не увидел скринов - значит возможно опять ниче нет, а процент готовности - это так...
Один герой да и тот стандартный танк Альянса? ужас как интересно... Жанр напоминает больше CTF\CTP, нежели арену. |
24.10.2009, 14:11 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Проект совершенно неинтересный; до релиза, боюсь, не доживёт.
Улыбнуло. Можно было в разделе "Найм на работу" поискать и отправить в ЛС. |
24.10.2009, 15:38 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Вижу в мой адрес тут много критики, смешно просто, один Deg ток решил помочь, а остальные как обычно - типо проэкт умрет, все фуфло и тд. Еще и тонна глупой критике, невижу смысла оправдыватсья перед ней. Сами посудите:
~Meck: 1.а они хотя бы стреляються, у них хоть скилы есть??? (естественно естьчто за чушь?) 2.с любого расстояния? Уточни... (расстояние как в обычном магазине вещей - зайди и глянь в редакторе) 3.если я умру и меня в течении минуты не спасут я ливну, потому что ждать 3 минуты совершенно не в прикол.(вопервых не умерай, во вторых все умрут и раунд заново начнется ты в любом случае реснешся, если ускорить процесс, то смысл моего проекта на мыло пойдет) 4.супер бред... я заныкаюсь на своей базе и небуду вылазить всю игру и получаеться у моей команды будет больше шансов выграть?(бред в том что ты ничего не понял, на базе нет защиты ты там ток появишся и носишсся по карте, там ток 1 станция она хилит читай описание лучше) Короче не придерайся - критиковать умеют все, ты совет дай дельный. ~Fakov: поверь все написаное будет сделано, скрины и тд будут, я мучался с движком, рельеф начну с понедельника по 1-4 часика в день и все сделаю. Да, люди добрые, жду дельные советы по проекту, а не кучку критики спущеной в моем унитазе. |
25.10.2009, 00:51 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
а он разве жил? ты хоть чтонибудь покажи что сделано а не пустую идею спущеную в мой унитаз чтобы тебя так не критиковали |
25.10.2009, 00:54 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
AIIEJlbCuH:
помойму основное в аренах это мочить друг друга и описание к оружии и скилам нужно было написать в первую очередь! Чуш ты несеш, описание нужно по человечески оформлять! опять же это тоже нужно писать, я ведь немогу влесть тебе в моск и прочитать как ты это сделал! класс, просто идеально, я долго думал но до такого у меня мысли недоходили... ну ясный красный что я реснусь, это так логично... на мыло он пойдет в том случае если ты в ближайшее время не сделаеш все как тебе говорят, я здесь буквально пару недель, но много видел, много критиковал и твой "проэкт" и твое описание и рядом не стоит с тем что я видел. тоесть против моей воли герой всеже будет носиться по карте О_о, сам думай что ты пишеш и внимательней читай то что я тебе пишу. а ты чево ждал? Что я скажу что этот проэкт идеален и великолепен? Я мог как большенство написать "проэкт кул", "удачи проэкту", "круто буду ждать, очень понравилось" или написать типа давай помогу, в конце концов нечего несделаю, а только заторможу проэкт, так я должен был сделать??? я каждое свое слово могу обосновать, в отличии от некоторых, я не пытаюсь я тебе и так уже кучу советов дал, сделае тот минимум который я написал и только потом я смогу проэкт представить и только после этого смогу дать советы уже по карте! оё ёй, если ты еще и будеш уператься и доказывать всем что твой проэкт замечателен и небудеш прислушиваться к критике, то поверь мне, твой проэкт будет спущен в тот же унитаз... |
25.10.2009, 01:13 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Meck ОМГ и не лень тебе сток критики штопать, ты бы лучше делом занялся - там карту комуто помог сделать или еще четп, ну чето дельное вобщем, ато все не то все не эток. Пока ты тома писал с тригерщик уже пару систем управления выдумал и скилы поправил. я 3 водопад переделываю все ненравится. Тебе иски сочинять, а ты тут талант сливаеш.
|
25.10.2009, 02:01 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
стоп оффтоп. где же вы модераторы?
Bee добавил: а по теме - мы имеем право излагать свою критику, а твое дело - улудшать свои навыки и устранять утечки. зачем ты выложил нулевую идею? вот посиделбы месяцок доделал и выложил. мы бы тебя мб и не обрезали в начале... нужен триггерщик - тебе сюда |
25.10.2009, 02:12 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
AIIEJlbCuH:
ты даже сейчас непонимаеш что я для тебя стараюсь... эх... а я что по твоему делаю? Я тебе и пытаюсь помоч. вот только ты упираешся... ну хоть тригерщик у тебя нормальный, писал я это около минуты, мне интересно подискусировать с человеком, показать ему его ошибки и недочоты, а потом прочитать благодарность за помощ а не я встречал таких пару людей, еще когда на инфе был, может это ты, просто мы за час настрочили... если память не подводит около 10 страниц, он вот тоже уперся что его карта идеальна и все тут. ок, договорились, я больше в эту тему не ногой, пытаться обьяснить человеку то что ему недано понять... Meck добавил: Bee: +1 AIIEJlbCuH, может ты это когданибудь поймеш, может... |
25.10.2009, 07:31 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Сегодя был сделан водопадик, лично я не в восторге, но пытаюсь все сделать попроще и без импорта. Тригерщик сделал ОМГ за 5 минут управление - я прозрел, повезло же мне с тригерщиком =)). ВЫкладываю скрин Водопада, предупреждаю скринить я не умею.
|
25.10.2009, 15:41 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Цитата:
И делать ландшафт тоже не умеешь... |
|
25.10.2009, 16:57 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
retralko:
+1 Дописовать той "горе(?)" глаза и сделать разноцветный водопад, тогда цены небудет этому водопаду. |
25.10.2009, 17:04 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Недочетики с рельефом потом уберу пока каркас делаю, цвет изменим воде или водападу скорее, мостик кину там, ну все будет по немножку, меня поезд не подгоняет. |
25.10.2009, 17:08 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
AIIEJlbCuH, неужели ты понял, неогрызаешся даже на таки жестокие слова, радует. Идеи дам пожже когда сделаеш более менее работоспособный ланд. |
25.10.2009, 17:34 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FireMagik
offline
Опыт:
2,826Активность: |
retralko, не согласен с тем что он не умеет делать ландшафт.Ты создал для себя такое мнение,взглянув на 1-ин не совсем хороший скрин ? |
25.10.2009, 18:03 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
лол скрин убогий имхо |
26.10.2009, 00:01 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AIIEJlbCuH
offline
Опыт:
953Активность: |
Bee:
Скрин никакой не спорю, вот перескринел и мост уже добавил и цвет воде поменял, но тригерщик тут причем? Или фраза:"нам море поколено," рассмешила? |
26.10.2009, 00:52 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|