![]() |
|
|
Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
<< И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. |
![]() |
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
![]() |
#1901
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MethodMan
![]() ![]() offline
Опыт:
107Активность: |
WebSter:
Спасибо. Слушай, а ты работал в blender'e? Если да, то можешь еще раз помочь? У меня есть анимированная модель в блендере, но без костей, я понятия не имею как она создавалась без скелета, поэтому у меня возникли проблемы с экспортом. То есть модель-то сама экспортируется, а вот анимация нет. Пробовал кучу форматов, 3ds, fbx, dae, obj, но все тщетно. Может ты знаешь способ или может скрипт типа NeoDex. |
![]() |
#1902
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
![]() |
#1903
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
![]() ![]()
online
Опыт:
80,316Активность: |
Помоги исправить модель. Я раньше не работал с моделями "без точек", видно поэтому что-то начудил. В WME отображается, а при попытке отобразить в карте - крит. |
![]() |
#1904
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Андреич, нелзя оставлять материал с текстурой "None" - удали его (вообще везде, где требудется текстура, нельзя оставлять "None", иначе редактор крашится); также не стоит использовать нулевой кадр, но это критов не выдает. |
![]() |
#1905
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Aws
![]() ![]() offline
Опыт:
58,854Активность: |
Делал модель улчшенного мясника в Mdlvis,а в редакторе она не открывается. Сделайте так,чтобы модель мясника,которая вложена ниже,не входила группу mdvi,то есть чтобы отображалась в w3me и в we. |
![]() |
#1906
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Aws, оптимизация с канонизацией в висе должны помочь, сам я норм проверить не могу, ибо ты не выложил текстуры. |
![]() |
#1907
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Aws
![]() ![]() offline
Опыт:
58,854Активность: |
WebSter, Получилось.Я до этого оптимизировал,но всё равно не работало,вероятно это из-за того,что у меня до этого была другая версия этой программы.А модель,которая не открывалась-без импортируемых текстур и в mdlvis она откроется. |
![]() |
#1908
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
![]() ![]()
online
Опыт:
80,316Активность: |
WebSter, материалы убрал, теперь, если на карте создать юнита с этой моделькой крит не вылетает, но модель не отображается и если пытаться поставить её через РО, редактор закрывается с ошибкой... |
![]() |
#1909
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
![]() |
#1910
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
![]() ![]()
online
Опыт:
80,316Активность: |
WebSter, , благодарю. Теперь буду знать... |
![]() |
#1911
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Король Артес
Fucking am pickers
![]() ![]() offline
Опыт:
1,482Активность: |
Народ, требуется помощь с анимациями у модели:
|
![]() |
#1912
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Зачем ты постишь теперь-то, когда тебе уже дали ответ, как все это сделать? Я же на будущее ссылку дал. |
![]() |
#1913
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Король Артес
Fucking am pickers
![]() ![]() offline
Опыт:
1,482Активность: |
Да не получается че-то. Я вроде че хотел удалил, но вот переименовать не могу. Плюс не врубаюсь зачем Ctrl+D. |
![]() |
#1914
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MakeFun
WTF?
![]() ![]() offline
Опыт:
310Активность: |
проверьте пожалуйста модель:
Если знаете как её исправить, было бы идеально если бы вы рассказали как это сделать. --- Правила темы: структура заявки: пункт 2. Модель не работает у меня, но в другой карте (пак моделей) она вполне работает. Отредактировано MakeFun, 31.08.2011 в 20:36. |
![]() |
#1915
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Король Артес:
ставишь курсор в название анимации и пишешь чтобы модель меньше весила |
![]() |
#1916
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Король Артес
Fucking am pickers
![]() ![]() offline
Опыт:
1,482Активность: |
WebSter, я переименовал так как ты сказал, но аниму потом не нашел. Ctrl+D обязательно перед удалением? |
![]() |
#1917
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Король Артес:
Что значит "не нашел"? если ты переименовал и нажал enter, то с ней ничего не случится Это уж тебе решать. Если не сделаешь очистку кадров, то анима так и останется в модельке, просто не будет видна, так сказать. |
![]() |
#1918
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Король Артес
Fucking am pickers
![]() ![]() offline
Опыт:
1,482Активность: |
щас доделаю и попробую в карте.
потом отпишусь. Король Артес добавил:
Все отлично переделалось! Пинок переписался, ненужные анимки убрались. Только один вопрос: анимки обычной атаки как называются? Король Артес добавил: Все нашел не пишите) |
![]() |
#1919
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Aws
![]() ![]() offline
Опыт:
58,854Активность: |
Что-то я поторопился с благодарностями за мясника-модель в w3me открывается,а вот в редакторе карт не может найти(зелёно-чёрный куб).Поэтому выкладываю ещё раз эту модель(на этот раз оптимизированую),чтобы вы её "вылечили".
И ещё: у меня есть модель золотой шестерёнки(название модели-EngineeringUpgrade)-в w3me текстура отображается нормально,а в редакторе на её место чёрная текстура(см скрин).Как это можно исправить? |
![]() |
#1920
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|