XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Dragon_k_99, несобираюсь даже.
проверяй сам, в 1 карте по 1 модели и скажи какая модел фаталит.
Старый 29.07.2011, 20:50
TheDragon

offline
Опыт: 16,053
Активность:
Cookie, я же говорю - Архимонда или Троглодита ставлю - редактор глючит и вылетает! Много раз пробовал!
Старый 29.07.2011, 20:57
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Dragon_k_99:
или
тоесть 1 из них или обоих?
Старый 29.07.2011, 20:59
TheDragon

offline
Опыт: 16,053
Активность:
пробовал 1 из них. в разных картах...
Старый 29.07.2011, 21:10
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
блин ну так кто скажи
или я должен угадать?
>_<
Старый 29.07.2011, 21:11
GreyWarden

offline
Опыт: 4,337
Активность:
Тот Архимонд что лежит в моделях из WOW и вправду глючный давно скачевал проверено на счёт троглодита в чём проблема найди другого?
Старый 29.07.2011, 21:25
Madhead

offline
Опыт: 1,191
Активность:
Cookie, теперь модель робит,но у неё нет портрета+она стала зеленой за место красной и убрались шипы,как в оригенале.Это можно оставить?
Старый 29.07.2011, 21:27
TheDragon

offline
Опыт: 16,053
Активность:
GreyWarden, а где? Не видел нигде других... Если знаешь - дай ссылку!)
Старый 29.07.2011, 21:38
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Madhead, шипы не убрались
она стала синей потамучто проблема была в текстуре
сейчас текстура стандартная.
вот с портретом и оптимизацией большего не будет
Cookie добавил:
хотя инфа 100% ты просто неправильно текстуру тогда импортировал
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Naga.rar (48.6 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 29.07.2011, 21:54
Madhead

offline
Опыт: 1,191
Активность:
Cookie, глянь ,посмотри какой путь там
Старый 29.07.2011, 22:00
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
хватит а?
Tidebaronskin.blp и всё.
Старый 29.07.2011, 22:04
Madhead

offline
Опыт: 1,191
Активность:
Cookie, прописывал именно это,модель не отображается
Старый 29.07.2011, 22:20
Snorri

offline
Опыт: 2,112
Активность:
Доброго времени суток.
Очень понравилась моделька Ангела из проэкта Murloc Expansion.
Заимпортировал в карту, настроил путь, всё отображается, только ангел почему-то "провалился" в землю...Я приложил рисунок.
Можно это как-то исправить,или это я что-то намудрил?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Баг Ангела.jpg
Просмотров: 41
Размер:  191.2 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp Angel.blp (52.3 Кбайт, 7 просмотров )
Тип файла: mdx Angel.mdx (52.8 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 30.07.2011, 03:17
Handragor

offline
Опыт: 5,477
Активность:
Здрастье!
Импортировал модель камней, но они не отображаются. Скорее всего я не правильно импортировал. Подскажите плиз как правильно.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar White Stones.rar (284.6 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 30.07.2011, 11:52
TheDragon

offline
Опыт: 16,053
Активность:
GreyWarden, а как Архимонда "излечить"?
Старый 30.07.2011, 20:12
GreyWarden

offline
Опыт: 4,337
Активность:
Dragon k 99, На вот рабочего Архимонда.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Arhemond.rar (392.1 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 30.07.2011, 20:19
narutokris

offline
Опыт: 367
Активность:
Bununyx попробуй настроить высоту в редакторе(если он летает).
движение-тип,
движение-минимальная высота,
движение-высота.
Старый 30.07.2011, 20:24
TheDragon

offline
Опыт: 16,053
Активность:
GreyWarden, огромное спасибо!)))
Старый 30.07.2011, 20:56
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Bununyx, просто измени высоту полета, это "тупо защита от ламеров" имхо=) А что бы исправить, над поправить координату Z у кости Boone_Root на ~ 55, в каждой анимации, и в каждом кадре анимации.
Старый 30.07.2011, 22:38
Snorri

offline
Опыт: 2,112
Активность:
Faion, Спасибо. Я в моделлинге 0, но это попробую исправить=)
Старый 30.07.2011, 22:53
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:24.