XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.

Правила

Если модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь.
Структура любой заявки должна быть такова:
  1. Краткое описание модели;
  2. Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы, возникшей с моделью;
  3. Ваши собственные попытки решения проблемы;
  4. По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки);
  5. Приложение файла-модели обязательно;
  6. Прочее (сроки выполнения, пожелания, заметки и т. д.).
  • Запрещено повторение заявок; повторные заявки будут удаляться.
  • Заявки типа "модель непашит в редакторе. испрвьте" будут удаляться.
  • Заявки без приложенной модели тоже будут удаляться.
  • Если вы уверены, что импортировали модель верно, соблюдая все пути, но модель не работает (т.н. "зелёный куб"), к заявке прилагать скриншот (помните о картинках во вложениях: не более 500 Кб, если больше - на хостинг) из менеджера импорта и ReadMe (или какой-нибудь утилиты, удостоверяющей пути) со всеми путями. Заявки такого типа без необходимых подтверждений, описанных в данном пункте, будут удаляться.
Пример правильно оформленной заявки
Модель простого капкана, анимирована.
При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней.
NilasAran_39:
  1. Модель орочей темницы. Здание построенное на стандартом скелете казарм орков.
  1. Проблема следующая, во первых часть полигонов не отображает текстуру, в редакторах этого не видно, > но зато прекрасно видно в игре и WorldEditore, хочу заметить что проверял текстуры на пустоты
выворачивал их и ставил двухстороннее отображение через wc3editor, результата не принесло.
Во вторых не понятным образом начинает мерцать экран, как будто по нему носятся множество
анимированных частиц, причем этот эффект продолжается, даже если отвести камеру от модели, что в
последствие за частую вызывает сбой видеодрайвера.
  1. По второму пункту пытался действовать по совету более опытного моделлера, что не принесло
результата, это собственно все.
  1. Выложить скрин не получится, ибо во время съемки мерцание попадает точно в кадр, и на скрине
кажется что ничего не происходит.
Хотелось бы что бы модель сделали в течение 3-4 дней, максимум 1 недели.
<<
И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно.
Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит.

Ответ
 
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
ShamaN26, там только патрикл эмиттер и всё)
Старый 16.06.2011, 19:23
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
kalm09ds05, зачем тебе сиё извращение :D?
партикл эмиты1 не видны в МЕ и неиспользуют текстур итд им нужен только адрес модели
Старый 17.06.2011, 16:07
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
Cookie, сделал как надо, текстур нет, адрес указан правильно...
Старый 17.06.2011, 18:45
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
kalm09ds05, нечего тебе немогу посоветовать кроме как дрочить стаью вуля про партиклы т.т
мож нельзя на юнитов давать м?
Старый 17.06.2011, 18:59
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
Cookie, может там "излучатель использует мдл", а у модели формат мдх? (проверяет)
Старый 17.06.2011, 20:05
blazer910

offline
Опыт: 7,635
Активность:
Cookie, это случайно не твоя глючная моделька тяжелого пехотинца в конце страницы 89? =)
Старый 18.06.2011, 03:12
Gigagerc

offline
Опыт: 464
Активность:
Срочно! Прошу(если это возможно) сделать заказ как можно скорее!!!
xgm.ru/p/wc3/3084 -добавьте ему анимации attack (3 шт. будто бьёт мечом/кинжалом/дубиной)
Заранее спасибо!
Старый 18.06.2011, 20:35
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
blazer910, хм это 1 из моих моделей ей over 9000 лет где её нашли вопще
раньше она казалась лучше лол
Старый 18.06.2011, 20:46
Makeba

offline
Опыт: 27,584
Активность:
Вот в этой модели во время анимации атаки, на земле образуется какая-то левая жижа. И ещё портрет надо подправить.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  цуацуацуацуаа.jpg
Просмотров: 87
Размер:  140.4 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar BanditFemaleSpearThrower.rar (39.6 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 19.06.2011, 14:08
SoulRazor

online
Опыт: 5,249
Активность:
Название:Akamaru
Описание: При открытие в программе Mdlvis, выдает ошибку когда я захожу в раздел "анимки"
Если кто сможет, прошу как то это исправить...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  image.jpeg
Просмотров: 42
Размер:  398.8 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Model.rar (44.4 Кбайт, 6 просмотров )
Старый 19.06.2011, 16:14
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
sokolbutcher, жижу убрал, а с портретом что именно надо сделать?
WebSter добавил:
Razor_dex, это какие-то проблемы у тебя то ли с висом, то ли с тем mpq-архивом... Если ты не изменял war3patch.mpq, то попробуй скачать заного Mdlvis 1.39c.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx FemaleBand1.mdx (94.5 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 20.06.2011, 01:28
SoulRazor

online
Опыт: 5,249
Активность:
WebSter, Это случилось после разделения пса от его хозяина(разделял не я)
Мне была срочно нужна модель того песика...
И когда я открыл ее через mdlvis 1.40(потому что разделение происходило на версии 1.40) и зашел в раздел анимки(т.к захотел убрать лишние анимации), то получил вот эту ошибку и после mdlvis закрылся, но когда посмотрел через Model Editor оишбки такой не выдавало...
Старый 20.06.2011, 13:34
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт: 12,845
Активность:
Друзья, помогите со злополучным окном. Редактор с отчетом вылетает. Я даже его (окно) символично Вистой прозвал.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Vista.mdx (5.6 Кбайт, 7 просмотров )
Тип файла: blp derevo.blp (235.1 Кбайт, 6 просмотров )

Отредактировано Kodoo, 20.06.2011 в 17:37.
Старый 20.06.2011, 16:35
Makeba

offline
Опыт: 27,584
Активность:
WebSter, спасибо. Насчёт портрета:
  1. Ракурс. Сравни с портретом Джайны и всё поймёшь.
  2. Голова слишком маленькая. Но если поменять ракурс, то это будет незаметно.
  3. Шлем какой-то перекошенный.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  screen1.jpg
Просмотров: 18
Размер:  15.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  screen2.jpg
Просмотров: 12
Размер:  16.8 Кбайт  
Старый 20.06.2011, 20:33
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Razor_dex, я же написал тебе, что модель тут не при чем - проблема или в твоем висе, или в твоем mpq-архиве, на который ссылается ошибка.
Kodoo, теперь норм? заодно оптимизировал модель, ибо было там штук 20 неисползуемых материалов
sokolbutcher, так подойдет?
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Vista.mdx (3.8 Кбайт, 4 просмотров )
Тип файла: mdx FemaleBand1_Portrait.mdx (35.4 Кбайт, 5 просмотров )

Отредактировано WebSter, 21.06.2011 в 01:38.
Старый 21.06.2011, 01:33
Makeba

offline
Опыт: 27,584
Активность:
WebSter, не очень. Ладно не важно, буду использовать первый.
sokolbutcher добавил:
WebSter, и ещё. В аниме атаке жижа не появляется. НО! Я ставлю анимацию снаряда 'Убийца'... И поисходит следующее:
  1. не видно как летит снаряд.
  2. Снаряд застревает в атакованной цели.
Старый 21.06.2011, 11:48
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Модель исчезает под углом камеры когда камера "входит" в модель , даже если её поверхости в поле зрения игрока.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Woodwall.mdx (8.8 Кбайт, 3 просмотров )

Отредактировано SkitlleS, 21.06.2011 в 12:24.
Старый 21.06.2011, 12:13
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
sokolbutcher, и что я должен с этим сделать? Если снаряд стандартный, то проблема в настройках в РО скорее всего.
SkitlleS, открываешь модель в War3 Model Editor и выполняешь команду "Редактировать/Рассчитать границы" (Edit/Calculate Extents).
Старый 21.06.2011, 16:08
Makeba

offline
Опыт: 27,584
Активность:
WebSter, ладно, покопаюсь.
Старый 21.06.2011, 16:26
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
WebSter, спс)
Старый 21.06.2011, 22:15
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:20.